火影忍者ol光明與黑暗 光明忍者大盤點

鹿丸要求:奧義以及被動突破最佳
天賦選擇:
奧義可以根據(jù)自己鹿丸的突破程度以及自身戰(zhàn)力進(jìn)行選擇。
木葉的智將+1 則選擇定身 +2選擇豪龍火。
通靈:美猴王
首先是初代的應(yīng)用
在對陣無結(jié)界忍者的時候,可以選擇性釋放結(jié)界。
并且也可以用來反結(jié)界,例如新突破的鼬,以及被動結(jié)界。
鹿丸奧義突破到2為最佳。
大體第一回合的流程如下:(建立在忍者突破滿的情況下 )
陣容忍者享受到的加成:
佐助:木葉享受初代被動30%忍術(shù)加成,秘傳技享受火主百分之40%忍術(shù)加成。
初代:享受自身被動,秘傳技享受火主百分之40%忍術(shù)加成。
鹿丸:木葉享受初代被動30%忍術(shù)加成,秘傳技享受火主百分之40%忍術(shù)加成,加上自身秘傳技4個秘傳忍者 享受3*17 百分之51+40%高達(dá)百分之90的連擊率。
開了結(jié)界以后的加成不做計算。考慮到實戰(zhàn)結(jié)界是否開啟,以及被打斷等不同因素。
首回合:
鹿丸起手追打定身,或者火主奧義選中定身。
如果鹿丸沒有起手追打定身,初代不釋放結(jié)界。
如果鹿丸起手定身,敵方無打斷忍者則初代釋放結(jié)界。
因為站位的關(guān)系,初代和鹿丸不會起手同一目標(biāo)。除非是遇到雙霸體。
鹿丸奧義被定身忍者,造成成噸傷害,并且點燃定身目標(biāo)。
因為鹿丸自身被動木葉的智將,查克拉充足。
第二回合:
佐助奧義起手一個,鹿丸追打定身,如果初代在第一回合開了結(jié)界 傷害BOOM!
之后普攻,亂七八糟進(jìn)行收割。速戰(zhàn)速決,控制足的很。
如果打青的隊伍,建議火主帶紅蓮,拼先攻打斷青。
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