CF手游赤焰盤龍彈道評測 把赤焰盤龍當(dāng)步槍使

CF手游赤焰盤龍是“大亂斗”版本中推出的新槍,由盤龍覺醒而來,相信大家對這把槍也是充滿了很大的期待。那么今天,小編就先為大家?guī)鞢F手游赤焰盤龍彈道評測,看看這第一把覺醒槍的彈道如何。
赤焰盤龍彈道評測
1、2連發(fā)

從圖中可以看到赤焰盤龍的2連發(fā)彈道還是比較穩(wěn)定的,和步槍的彈道差不多。所以在戰(zhàn)斗中,可以直接瞄準(zhǔn)敵人的頭部或者眉心來進(jìn)行爆頭。如果想要比較穩(wěn)妥的話,可以瞄準(zhǔn)肩膀,利用子彈的上揚(yáng)來進(jìn)行爆頭。如果錢激發(fā)打偏了,推薦直接掃射進(jìn)行補(bǔ)槍,不過要注意壓槍。
2、3連發(fā)

三連發(fā)的彈道和2連發(fā)差不多,不過從圖中可以看到第三發(fā)子彈的上揚(yáng)幅度會大一些,所以后面的子彈都會慢慢的上揚(yáng),因此,在戰(zhàn)斗中一樣要注意壓槍,和2連發(fā)一樣,瞄準(zhǔn)肩膀部位設(shè)計(jì),容易造成爆頭效果。
3、速點(diǎn)

快速點(diǎn)射的彈道呈十字范圍,也算是比較穩(wěn)定了。機(jī)槍的速點(diǎn)推薦在中距離使用,這樣不會容易射偏。不過在速點(diǎn)時要把握好資金的節(jié)奏,如果把握的不合適,容易造成子彈上揚(yáng)。
4、站掃

作為機(jī)槍,掃射時經(jīng)常用的,不過掃射的命中一直是個問題。赤焰盤龍不推薦在遠(yuǎn)距離站掃,可以作為近距離點(diǎn)射失誤后的補(bǔ)救打法。機(jī)槍的威力不如步槍,所以在與步槍對掃時,要注意發(fā)揮自己彈量多的優(yōu)勢,盡量多的消耗敵人子彈和HP,當(dāng)敵人子彈打完了,就是機(jī)槍發(fā)揮的時候了。
5、蹲掃

赤焰盤龍的蹲掃相比于站掃來說,彈道會更穩(wěn)定些。但是我們在實(shí)戰(zhàn)中,經(jīng)常都是在掃了幾發(fā)后突然蹲下,所以實(shí)際上的彈道肯定沒有這么穩(wěn)。所以在這個時候我們需要調(diào)整壓槍的幅度,把子彈控制在一個范圍之中,這樣才能有效的給予敵人傷害。
龍之炮

龍之炮是赤焰盤龍的一個特殊攻擊,能夠發(fā)射出龍之炮,造成范圍性傷害。龍之炮射出的彈道為拋物線,傷害特別高,可以當(dāng)做手雷使用,但是爆炸的速度要比手雷快,在敵人扎堆時來上一發(fā)肯定很酸爽。
以上就是小編為大家?guī)淼腃F手游赤焰盤龍彈道評測,總的來說。赤焰盤龍的彈道和步槍的差不多,而且在載彈量上有明顯的優(yōu)勢,在實(shí)戰(zhàn)中我們要合理利用這個優(yōu)勢,打出機(jī)槍的風(fēng)采。
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