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CF手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè) 把赤焰盤龍當(dāng)步槍使

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-13 14:28:24   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了CF手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè) 把赤焰盤龍當(dāng)步槍使

  CF手游赤焰盤龍是“大亂斗”版本中推出的新槍,由盤龍覺醒而來,相信大家對(duì)這把槍也是充滿了很大的期待。那么今天,小編就先為大家?guī)鞢F手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè),看看這第一把覺醒槍的彈道如何。

  赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè)

  1、2連發(fā)

CF手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè)

  從圖中可以看到赤焰盤龍的2連發(fā)彈道還是比較穩(wěn)定的,和步槍的彈道差不多。所以在戰(zhàn)斗中,可以直接瞄準(zhǔn)敵人的頭部或者眉心來進(jìn)行爆頭。如果想要比較穩(wěn)妥的話,可以瞄準(zhǔn)肩膀,利用子彈的上揚(yáng)來進(jìn)行爆頭。如果錢激發(fā)打偏了,推薦直接掃射進(jìn)行補(bǔ)槍,不過要注意壓槍。

  2、3連發(fā)

CF手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè)

  三連發(fā)的彈道和2連發(fā)差不多,不過從圖中可以看到第三發(fā)子彈的上揚(yáng)幅度會(huì)大一些,所以后面的子彈都會(huì)慢慢的上揚(yáng),因此,在戰(zhàn)斗中一樣要注意壓槍,和2連發(fā)一樣,瞄準(zhǔn)肩膀部位設(shè)計(jì),容易造成爆頭效果。

  3、速點(diǎn)

CF手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè)

  快速點(diǎn)射的彈道呈十字范圍,也算是比較穩(wěn)定了。機(jī)槍的速點(diǎn)推薦在中距離使用,這樣不會(huì)容易射偏。不過在速點(diǎn)時(shí)要把握好資金的節(jié)奏,如果把握的不合適,容易造成子彈上揚(yáng)。

  4、站掃

CF手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè)

  作為機(jī)槍,掃射時(shí)經(jīng)常用的,不過掃射的命中一直是個(gè)問題。赤焰盤龍不推薦在遠(yuǎn)距離站掃,可以作為近距離點(diǎn)射失誤后的補(bǔ)救打法。機(jī)槍的威力不如步槍,所以在與步槍對(duì)掃時(shí),要注意發(fā)揮自己彈量多的優(yōu)勢(shì),盡量多的消耗敵人子彈和HP,當(dāng)敵人子彈打完了,就是機(jī)槍發(fā)揮的時(shí)候了。

  5、蹲掃

CF手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè)

  赤焰盤龍的蹲掃相比于站掃來說,彈道會(huì)更穩(wěn)定些。但是我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中,經(jīng)常都是在掃了幾發(fā)后突然蹲下,所以實(shí)際上的彈道肯定沒有這么穩(wěn)。所以在這個(gè)時(shí)候我們需要調(diào)整壓槍的幅度,把子彈控制在一個(gè)范圍之中,這樣才能有效的給予敵人傷害。

  龍之炮

CF手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè)

  龍之炮是赤焰盤龍的一個(gè)特殊攻擊,能夠發(fā)射出龍之炮,造成范圍性傷害。龍之炮射出的彈道為拋物線,傷害特別高,可以當(dāng)做手雷使用,但是爆炸的速度要比手雷快,在敵人扎堆時(shí)來上一發(fā)肯定很酸爽。

  以上就是小編為大家?guī)淼腃F手游赤焰盤龍彈道評(píng)測(cè),總的來說。赤焰盤龍的彈道和步槍的差不多,而且在載彈量上有明顯的優(yōu)勢(shì),在實(shí)戰(zhàn)中我們要合理利用這個(gè)優(yōu)勢(shì),打出機(jī)槍的風(fēng)采。

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