今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于LOL 6.4中單怎么打出優(yōu)勢(shì) 全面中單對(duì)線思路分享,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
我身旁的很多朋友。他們?cè)诖蚺盼坏臅r(shí)候。選擇英雄不看陣容不分打法,只是盲目的去選擇自己喜愛(ài)的。然后在游戲中明明自己優(yōu)勢(shì)卻無(wú)法取得勝利。所以筆者寫了這篇中單的分析。希望能夠讓一些朋友知道。在什么樣的情況下使用什么中單會(huì)更容易上分。
中單AD刺客型這個(gè)類型可謂是S6版本最為火熱的類型,其中的代表老牌代表英雄有:劫,泰隆,亞索等。新型的有:奎因等,這種中單的類型,主要以前期對(duì)線單殺或游走支援,中期團(tuán)戰(zhàn)切入后排。后期單帶41分推再找機(jī)會(huì)切入。技能筆者就不在介紹了。在這里著重介紹這類型的對(duì)線以及團(tuán)戰(zhàn)。以劫為例。
——對(duì)線
劫是一個(gè)短手英雄,對(duì)其對(duì)線的大多是長(zhǎng)手英雄。在三級(jí)以前,沒(méi)有一套完整技能的劫是比較弱勢(shì)的,所以我們出門裝可以選擇+三或者+都是可以的。在三級(jí)以后,我們就可以使用影子丟出E和Q技能來(lái)進(jìn)行消耗了,當(dāng)然,要注意觀察情況,因?yàn)樵谀憬怀鯳技能之后,很容易就被對(duì)面打野GANK.盡量?jī)啥蜵和E技能都要命中一波,那樣觸發(fā)雷霆的傷害,下一波就可以換位直接上前一套加引燃加平A進(jìn)行擊殺了。
到六級(jí)的劫可謂是來(lái)到了自己的黃金成長(zhǎng)期,這個(gè)時(shí)候我們就可以尋找機(jī)會(huì),卡視野對(duì)對(duì)面的中單進(jìn)行擊殺,或者去游走,永遠(yuǎn)要記得,一個(gè)好的刺客,是不會(huì)在線上無(wú)限露臉的,一個(gè)好的刺客是要對(duì)面看不見(jiàn)。
——團(tuán)戰(zhàn)
作為一個(gè)刺客,你的使命就是刺殺對(duì)方的脆皮后排。當(dāng)然,如果條件允許,我們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中可以用好R的影子以及W的影子戲耍對(duì)面以及打出大量的AOE傷害。這也是可以的。但是我們要知道,我們的傷害很高,但是身板很脆,所以沒(méi)有把握的同學(xué),可以選擇單帶。然后再尋找機(jī)會(huì)支援隊(duì)友。海掌門以及PWAN的劫筆者認(rèn)為都是我們學(xué)習(xí)的榜樣,一場(chǎng)勝利才是我們追求的,千萬(wàn)不要為了學(xué)習(xí)Faker的劫秀的飄逸,而去盲目模仿。筆者并不推崇強(qiáng)行在人群中秒掉對(duì)方后排然后被一換一的作法。這是非常吃虧的。一個(gè)好的刺客,是可以在擊殺完對(duì)方后排之后全身而退的。
——六神裝推薦
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這個(gè)類型中單的刺客可謂是比較憋屈的,在眾多的強(qiáng)勢(shì)AD中單面前,人手一件飲魔刀,AP刺客中單略顯乏力,但是AP刺客中單比起AD刺客中單的好處在于,隊(duì)伍傷害多樣化。代表人物有:妖姬、魚人等。技能筆者就不在介紹了。在這里著重介紹這類型的對(duì)線以及團(tuán)戰(zhàn)。以妖姬為例。
——對(duì)線
妖姬這個(gè)英雄前期對(duì)于藍(lán)量是非常需求的,所以我們一定要注意控制藍(lán)量。1級(jí)的時(shí)候一般都會(huì)加W,我們1級(jí)可以通過(guò)AWA的小技巧,清兵的同時(shí)踩到對(duì)方觸發(fā)雷霆,前期如果能夠踩到兩次到三次,對(duì)于對(duì)方英雄血量的消耗是非常恐怖的,計(jì)算好血量便可一套帶走。
妖姬的機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),所以如果我們前期能夠線上獲得足夠的優(yōu)勢(shì),也可卡好視野去游走,或者埋伏在河道的草叢中進(jìn)行一波消耗。而且在我們獲取優(yōu)勢(shì),到達(dá)6級(jí)之后,我們可以超遠(yuǎn)距離的使用RQWE的連招去消耗對(duì)面。迫使對(duì)面放棄兵線回程。然后將兵線推入塔內(nèi)。以便于游走和對(duì)野區(qū)的支援。
——團(tuán)戰(zhàn)
妖姬團(tuán)戰(zhàn)中,最好的辦法是使用WQRE的技巧去消耗對(duì)面,但要注意速度以及對(duì)方的控制距離。筆者觀察很多分段不高的朋友玩妖姬,比較喜歡WQRE去消耗對(duì)面,但是他們有時(shí)候距離對(duì)方的控制英雄較進(jìn),例如莫甘娜,當(dāng)面給個(gè)Q。直接被對(duì)方反手擊殺然后導(dǎo)致丟塔丟龍的情況非常多。
所以一定要注意不要給對(duì)面留住自己。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)起來(lái),我們可以尋找機(jī)會(huì)卡視野去擊殺他們的后排。也可以選擇WR進(jìn)場(chǎng)打出爆炸的AOE傷害,視情況而定。
——六神裝
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這種中單一般前期都擁有不錯(cuò)的清線能力以及游走能力,中期較為乏力,后期傷害相當(dāng)可觀。比如卡牌,卡特。在這里著重介紹這類型的對(duì)線以及團(tuán)戰(zhàn)。以卡特為例。
——對(duì)線
卡特的前期跟劫有點(diǎn)相似,都是必須要猥瑣等到3級(jí)擁有一套技能之后才有一點(diǎn)小爆發(fā)。但是不同的是,劫前期擁有被動(dòng)的傷害,所以他可以計(jì)算好血量上引燃進(jìn)行擊殺,但是我們只能通過(guò)上前一套,然后W的加速進(jìn)行走位,等待機(jī)會(huì)進(jìn)行擊殺。當(dāng)然了。
我們最好不要直接去QEW對(duì)方,我們最好的辦法就是,Q小兵彈射到他(由于現(xiàn)在Q的加強(qiáng),大家都懂的)。然后E敵方小兵身上用W的小范圍傷害觸發(fā)Q的效果,然后通過(guò)W的加速走到己方小兵里面。當(dāng)我們這邊處于優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,我們就要通過(guò)不斷的游走來(lái)穩(wěn)定自己的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然,人頭能拿就拿,拿不了拿到助攻也是不錯(cuò)的。
——團(tuán)戰(zhàn)
優(yōu)勢(shì)的時(shí)候可以協(xié)助隊(duì)友進(jìn)行擊殺等待對(duì)方交完控制技能再進(jìn)行收割,劣勢(shì)我們可以視情況,比如已方隊(duì)友非常缺少開(kāi)團(tuán),我們就可以先手E進(jìn)去進(jìn)行一波開(kāi)團(tuán)的節(jié)奏,然后金身躲避掉傷害,再進(jìn)行收割,或者己方開(kāi)團(tuán)能力非常強(qiáng),那么我們就要跟著開(kāi)團(tuán)能力強(qiáng)的英雄,他進(jìn)場(chǎng),我們就進(jìn)場(chǎng)對(duì)對(duì)方的脆皮進(jìn)行輸出。切記不要追求將R技能開(kāi)完。注意時(shí)機(jī)就要打開(kāi)金身了。
——六神裝
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他們對(duì)于自己的要求就是前期不爆炸,安穩(wěn)到中期,他就開(kāi)始輸出爆炸了。當(dāng)然,這需要玩家對(duì)于當(dāng)前的節(jié)奏有一定的把握,比如凱爾,發(fā)條魔靈,都是非常具有代表性的英雄。在這里著重介紹這類型的對(duì)線以及團(tuán)戰(zhàn)。以天使為例。
——對(duì)線
筆者認(rèn)為,天使對(duì)線就只有一個(gè)技巧,當(dāng)對(duì)方用技能來(lái)清兵的時(shí)候,直接上前E+Q技能對(duì)他輸出,他跑則W追上去輸出。如果他回頭反身輸出,我們就利用W技能撤退。一定要注意補(bǔ)刀,對(duì)于發(fā)育型中單,補(bǔ)刀高于一切。
對(duì)于我們來(lái)說(shuō),兵線大于F4大于游走,記得這個(gè)順序,我們可以不要人頭不要助攻,但是我們必須要補(bǔ)刀。
——團(tuán)戰(zhàn)
團(tuán)戰(zhàn)中的打法也是非常簡(jiǎn)單暴力,開(kāi)出E技能瘋狂的A人就好了。需要注意的就是。如果對(duì)方是無(wú)位移英雄,如大嘴,女槍。那么我們可以直接W技能加速跟隨我們的前排突進(jìn)去切入,然后給自己大招。如果對(duì)方AD是機(jī)動(dòng)性比較高的,如EZ這種的。
那么我們就輸出前排,給己方的前排W技能加血及加速。R技能視情況,如果對(duì)方打算集火我方前排,直接上R,千萬(wàn)不要等到殘血再放R。一個(gè)滿血的英雄的無(wú)敵比一個(gè)殘血的英雄的無(wú)敵要來(lái)得有威懾力得多。
——六神裝
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前期對(duì)于正常中單具有一定的壓制力,中期可以配合ADC收割戰(zhàn)場(chǎng),后期由于輸出類型過(guò)于單一,相對(duì)比之下較為乏力。但是他們的好處在于,機(jī)動(dòng)性相對(duì)而言較高,或者POKE能力不錯(cuò),所以可以尋找機(jī)會(huì)切入對(duì)方AP,也可以在團(tuán)隊(duì)中持續(xù)輸出。
老牌中單:EZ,韋魯斯。新型霸主:飛機(jī)(奎因筆者認(rèn)為更傾向與刺客一點(diǎn),即使是老版的奎因,也通常用于上單而不是ADC)在這里著重介紹這類型的對(duì)線以及團(tuán)戰(zhàn)。以飛機(jī)為例。
——對(duì)線
個(gè)人推薦腐蝕藥水出門。如果對(duì)陣的是我說(shuō)的傳統(tǒng)刷子型英雄,那么卡住他們技能的CD時(shí)間,或者是躲避他們技能,然后W突臉開(kāi)出E技能就是一套AEAQA過(guò)去。傷害非常爆炸。如果是短手刺客類型的,Q技能后手使用,多用平A去消耗他。
W技能不要隨便用來(lái)突臉。因?yàn)榇炭皖愋团浜洗蛞昂苋菀拙蛶ё吣懔?。?dāng)然,他如果突臉過(guò)來(lái),我們可以用W技能拉開(kāi)距離,開(kāi)出E技能站擼他。如果我們對(duì)陣的是妖姬這種類型的AP刺客,就盡快的做出飲魔刀。多抓住對(duì)方使用位移技能之后,進(jìn)行突臉消耗。
利用好特別快遞的加速效果,拿BUF,找機(jī)會(huì)游走,或者遠(yuǎn)距離的等待對(duì)方中單用技能收兵,然后W突臉,再使用W進(jìn)行位移躲技能,將對(duì)方進(jìn)行擊殺,6級(jí)以后的飛機(jī),輸出非常的爆炸。
——團(tuán)戰(zhàn)
這種類型的中單,比較適合陣地戰(zhàn),遠(yuǎn)距離使用QR消耗對(duì)方,找好機(jī)會(huì)直接使用特別快遞W進(jìn)行突臉,一定要記得,雖然我們是中單,但是我們的打法跟ADC相似,還是要靠平A打傷害的。但是飛機(jī)的QR技能比較難命中,雖然他看起來(lái)較好命中,但是還是比較容易躲避的,所以我們一定要在平時(shí)多加練習(xí)。
——六神裝
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顧名思義,就是具有一定AP傷害的坦克,此類英雄只要熟練,無(wú)論是前期,還是中期,又或者是后排,都具有一定的戰(zhàn)斗力,但是他們的缺點(diǎn)就是,在后期,瞬間爆發(fā)相對(duì)而言是不足的。最致命的缺點(diǎn),就是法坦的腿都很短,沒(méi)有什么位移技能。代表人物:烏鴉、大蟲(chóng)子。在這里著重介紹這類型的對(duì)線以及團(tuán)戰(zhàn)。以大蟲(chóng)子為例。
——對(duì)線
法坦類型的英雄,說(shuō)穿了也沒(méi)有什么技巧,就是注意自己的走位,因?yàn)槟闶菦](méi)有位移技能的。以及注意技能的命中率,這個(gè)熟能生巧。沒(méi)有多花哨的技巧,就是補(bǔ)刀,發(fā)育,壓制對(duì)面。因?yàn)槟愦笙x(chóng)子,有被動(dòng)能回血回藍(lán),所以前期如果被壓制了,可以放棄幾個(gè)小兵,等兵線到塔下,又可以生龍活虎了。注意疊加好你的大招。注意:如果你的大招可以直接吃死對(duì)面,對(duì)面的腳下是會(huì)有一個(gè)光環(huán)的。
——團(tuán)戰(zhàn)
法坦類型的團(tuán)戰(zhàn)方式,有兩種選擇,一種就是在后排幫ADC抗傷害和擋技能。這種選擇通常用于你的AD機(jī)動(dòng)性不是很強(qiáng)但是輸出很爆炸,如你的AD為女槍或者大嘴。那么你就可以你Q技能的擊飛和W技能的沉默來(lái)保護(hù)他。第二種就是跟隨前排一起突進(jìn)。
配合前排一起控制對(duì)方的后排。如己方為瑞文這種類型的上單,就可以跟隨瑞文一起進(jìn)場(chǎng),防止對(duì)方后排的機(jī)動(dòng)性過(guò)高,瑞文切不死的情況,你可以補(bǔ)上控制與限制技能。也可以用R技能來(lái)補(bǔ)足傷害。
——六神裝
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