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恐怖黎明毒刃全面介紹 毒刃技能裝備與玩法詳解

  發(fā)布時間:2016-03-17 09:38:35   作者:佚名   我要評論
《恐怖黎明》毒刃大家嘗試過嗎?帶毒的就是以毒傷為主,今天筆者就為大家?guī)砹丝植览杳鞫救屑寄苎b備與玩法圖文攻略,其中介紹到了毒刃的技能裝備、打怪方法,還有基礎(chǔ)介紹,想玩毒刃的下面一起來看看吧

《恐怖黎明》毒刃大家嘗試過嗎?帶毒的就是以毒傷為主,今天筆者就為大家?guī)砹丝植览杳鞫救屑寄苎b備與玩法圖文攻略,其中介紹到了毒刃的技能裝備、打怪方法,還有基礎(chǔ)介紹,想玩毒刃的下面一起來看看吧。

毒刃定義

個人以為:以夜刃(主)+奧術(shù),為毒刃;以神秘(主)+奧術(shù),為毒師。

當然這其中分出很多BD,但主流還是以這兩個為主,因為裝備以及虔誠點這兩個主流BD很容易成形。

本人一向?qū)Χ厩橛歇氈?,之前寫過一個神秘+戰(zhàn)士的帖子。自玩過毒刃之后,感覺神秘+戰(zhàn)士得是種另類玩法,故暫時放棄。

毒刃優(yōu)勢

首先虔誠點分析,所有與毒、酸相關(guān)的點無不對毒刃更為有利

毒酸相關(guān)點的次級效果技能多為主動觸為,夜忍雙持觸發(fā)點多而且攻速快更易觸發(fā),重要的是觸發(fā)的效果都為主體范圍周圍,近戰(zhàn)優(yōu)勢就更為明顯了。

以圖為例:

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毒刃可選擇的主動技能相當?shù)亩?/p>

毒刃的毒來自何處

裝備的毒酸屬性很好選擇,一看便知

1、尼達拉的黑手

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2、無情終章

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帶無情終章的技能裝備有很多,比較容易獲得。而且加冰冷傷害,主毒配冰很好用

3、尼達拉的正義裁決

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請注意這個技能,這是最毒之技能,沒有之一。在B30時代再有人說毒沒有爆發(fā)就不合時宜了。

毒刃虔誠點的選擇

這里不細說點了哪幾個,只說次級效果技能。

前面說了,因為夜忍可以施放的主動技能多,而毒系的效果又多為攻擊時施放,所以優(yōu)勢明顯

1、蝎刺

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這個除了本身的毒傷之外,主要是最后一條,140點的防御降低

2、酸霧噴射

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250點護甲,60%的目標抗性?。?!必點!

3、邪物爆發(fā)

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清小怪堆一流,請注意綁定!綁在突襲上觸發(fā)效率極高,但最為重要的是與毒刃的打法相得益彰!

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毒刃怎么打怪

先說鍵位,右健不用說的

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為什么這個技能必用右鍵

理由如下

1、能實現(xiàn)最大爆發(fā)

2、不浪費一點CD時間(雖然有時候會浪費在木箱上)

3、放右鍵有極大的靈活機動性

4、極佳的配合次級效果惡毒爆發(fā)

左鍵氣爆無疑

1鍵

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有相當?shù)暮糜茫?18%移動速度!這個飾品是圖紙做的。但終極時還是選擇了強化扭曲,只是為了過圖,但這個飾真是為毒刃度身定做的。

2鍵

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極好的控制技能,一點就夠,最重要的是冰凍兩秒。感覺比急凍好,更能配合毒刃的打法

3鍵

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這個可選擇的多多,這個的優(yōu)勢在于不需要正面施放,游走、后撤時很管用

4、5鍵

兩個無敵保命的,不過都用的少,4鍵會用得多點,最主要的使用時機是場面特別混亂,精英加小怪成堆而自已又被堵路的時候,用了之后安全清場。

打怪的最主要技能!

暗影突襲

本人稱之為“炮彈”

絕對是威力極強的“化學武器”

實事上現(xiàn)在最難打的還是3個以上精英+一堆有著各種傷害的小怪,BOSS不是難點,毒刃最好打的是BOSS。

這個情況毒刃如何打?

1、對準其中一個精英,來一發(fā)炮彈。這時會觸發(fā)惡毒爆發(fā),基本人人都中毒了;

2、回跑,等炮彈CD,同時2、3鍵配合

3、CD一到,又來一發(fā)炮彈

4、只剩精英了,不管它幾個站擼,要知道毒刃最不怕的就是精英

注:如果路被堵請使用4鍵

毒刃的傷害幾何?

毒靠的是持續(xù)時間跟堆砌各種毒害

成堆小怪倒未必一定好清,因為要瞬清,持續(xù)時間不夠。所以一般到終極會需要兩發(fā)炮彈

BOSS很易

可以完全把你所有的毒全部釋放出來,兇猛時,毒一跳5W!跟毒師比完全不在一個檔次上的

目前正BD一個毒師,但裝備跟虔誠點選擇上不能以毒為主了,因為真正毒的只有毒刃!

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毒刃裝備

貼幾個主要的,其實并不難獲取,唯一就是刷得多

1、項鏈

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這是圖紙做的,毒刃極品,一直用到終極圣像堡前,各種屬性都相當?shù)牡?,特別是+18%的速度,那個酸爽??!

終極圣像堡后由于怪實在太多,為求安逸一點,改用了扭曲。其實這個扭曲來得幸運,正在我進入軍械庫時打到了

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2、武器

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我反而覺得這把綠武器更有點特色,有冰有毒酸,技能還能控控場

3、戒指

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這個戒指其實并不完全是毒刃用的,但一直沒打到好的,也看中了那個持續(xù)每秒的毒,說不準以后可以用在神秘+戰(zhàn)士

4、腳

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刷混沌BOSS時一次出了兩個紫的,都是毒刃用的,一個手一個腳,就帖一個了

以上是裝備,都是普通裝備,沒貼除了強化藍也是普通紫,并不難獲取。

大家會發(fā)現(xiàn)裝備中很多技能加點似乎都是為夜刃+神秘匹配的,是不是夜刃+神秘的搭配更好?

如果單從毒傷來講夜刃+神秘確實會更來得有勁,但從生存角度來講奧術(shù)的艾瑞奧特之鏡頂?shù)蒙蠠o數(shù)點的德里格之血,但這一切只有在極端的終極環(huán)境中才能體會得到。艾瑞奧特之鏡是可以在無敵中任意行為的,保證你在極端環(huán)境中清場。更有價值的是它只需要一點就夠

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毒刃技能

但可以用文字說說,按技能點的排數(shù)說

1、夜刃

第一排

啟動雙持一點就夠,其余除跟毒相關(guān)的外,達到最大觸發(fā)幾率就可,也說是5點就夠

第三排

暗影突襲線,全部點滿,一個都不留?。?!

第四排

除元素覺醒外全部點滿,元素覺醒有點多了再說

第五排

暗影面紗及其進階全部點滿,主要為后期點,終極作用重大。刀鋒壁障保命的一點就夠

第六排

無情終章點滿

2、奧術(shù)

第二排

艾瑞奧特之鏡一點就夠

第六排

點出冰封之核,均只需一點

第七排

心靈專注點滿,奧術(shù)意志有點就點

本BD百分百無修,無交易裝備,只是用了自己號上的一些備用裝備。

打法飄逸且容易成形,有喜歡的玩家可以一試。關(guān)于裝備以及技能圖就不再發(fā)了,有文字介紹,具體的細節(jié)可以在貼中交流

應(yīng)各位的要求還是繼續(xù)完善這個貼的內(nèi)容,畢竟現(xiàn)在加精了

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前面的已經(jīng)說明了技能點的用意,第一排還是追求觸發(fā),除毒外都只到5點

暗影突襲系,全點滿一個不留!?。‘吘故侵饕敵黾寄?/p>

暗影之舞在終極之后作用很明顯,配合裹尸布,氣爆之后雙閃如下圖

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奧術(shù)就簡單了,無敵一點就夠,截圖時因為穿了裹尸布,所以顯示3點。這個是超級神技。為它你值得放棄200%的毒傷。如果你覺得精英難度如割草,到終極可千萬別這么認為。

后面的就簡單了,第六排的是為了控場,第七排增加點傷害。

最后簡單貼下星座,總之三個次級效果不論先后都要點出來

我是先出了惡毒,再調(diào)整出酸霧。因為惡毒前期更有用,終極后酸霧更重要

多余的點就都往生存靠攏了

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這個圣物還是比較全面的

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