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全境封鎖科技特工武器裝備 科技特工武器技能天賦

  發(fā)布時間:2016-03-17 10:13:38   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了全境封鎖科技特工武器裝備 科技特工武器技能天賦,需要的朋友可以參考下!

再下面就是技能和天賦部分了,因為我打挑戰(zhàn)只帶掃描,和智能掩體,我認為這2個技能對堆有的提升最大,能讓輸出最大化,加血的支持平臺(免疫平臺,子彈平臺)完全交給隊友了,如果我能帶3個技能我也想帶。

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以上可以看到,在沒有武器減cd天賦的支持下,完全可以做到無縫連接技能,那么我們?yōu)槭裁催€要選擇減cd的天賦呢,

電工同學們打挑戰(zhàn)的時候有沒有碰見過,智能掩體被打掉,或者是小怪一波接著一波,前面的小怪我們掃描完了,技能cd,后面又出來小怪怎么辦,這時候就用到了神器蛇杖了,給蛇杖最大化減小后坐力的基礎上,盡可能的增加爆頭準度,那么我們完全可以做到4秒一個掃描。任何情況都可應對自如了。

我認為一個隊伍有一個電工足矣

以純屬個人觀點,如有錯誤我積極改正

掃描的暴擊傷害,以目前的電力,我只能堆到85%的暴擊傷害,剩下的是用裝備里的技能堆出來的,一個裝備8%,2個16%。才能剛剛夠100%的暴擊傷害加成

目前的全境還有很多bug,和與游戲耐玩度問題。我認為挑戰(zhàn)副本可以加入疲勞機制,無限刷很容易刷膩,裝備最好有套裝一鍵切換,最好就是職業(yè)固定,可以有償?shù)南刺熨x,這樣才能區(qū)分出每個職業(yè)的不同之處。增加可玩性。裝備掉落不用私人掉落,完全可以隊長選擇私人掉落還是公開掉落,或者是隊長分配,這樣可以利用dkp系統(tǒng)分配裝備,當然目前一個副本4個人還是太少了,希望可以多些人。

匹配的時候也可以按照拾取機制的不同,讓他玩家自行選擇,公開掉落有公開掉落的好處,私人掉落也有好處。增加人性的善與惡,當然也可能存在隊長私吞裝備的可能性,當然這才是游戲的樂趣。

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