饑荒 MOD人物蘇曼莎屬性技能介紹

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于饑荒 MOD人物蘇曼莎屬性技能介紹,小伙伴們一起來看一看吧。
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MOD特色
自制的技能等級CD系統(tǒng),配備專屬UI。
每級可獲得1點技能點,可自由選擇加點。
內(nèi)置的少量文字全部都是雙語的,可以在設(shè)置里自由切換,默認為英語。專屬物品
荷葉:
一種植物的葉子,可以吃
蓮子:
一種植物的果實,可以吃
人物
基本特性:
三圍:饑餓150精神120血量60
吃花有懲罰,掉3點精神
各種小動物不害怕她,但擊殺它們會掉10點精神
周圍有樹燃燒加速掉腦殘,疊加的掉。降低速度和薇洛靠近火堆上升的速度相同,受距離影響。
吃蓮子回血(人物等級X5)、蓮葉回精神(人物等級X10),都能額外回復(fù)1天消耗掉的飽食度
初始自帶2荷葉2蓮子
可以在植物形態(tài)和花形態(tài)之間切換,有不同的技能和特性。
等級系統(tǒng)介紹
人物可通過擊殺生物升級。
每升1級自動回復(fù)滿狀態(tài),同時加10點饑餓15點精神5點血量。
目前單機版的血量顯示有BUG,升級后血量上限顯示不正常,但實際上是增加了的,只要做一些會改變血量的事,就能正常顯示。
獲得的經(jīng)驗依生物屬性決定,具體為血量*攻擊力/攻擊頻率*3/40,擊殺無攻擊力的生物不能獲得經(jīng)驗。
按照上面的經(jīng)驗公式,擊殺1個蜘蛛獲得5點經(jīng)驗,經(jīng)驗是累積的,所需經(jīng)驗,2級為5個蜘蛛等量,3級10個,4級15個,以此類推。
各級所需累積經(jīng)驗示例
等級累積經(jīng)驗
1、0
2、25
3、75
4、150
技能系統(tǒng)介紹
注意:以下提到的等級lv,如無特別指明,都是說技能等級。
被動:初始等級1級,人物等級到4、7、10、13、16時,被動會升1級,最高6級
靠近池塘,隨機掉落荷葉,蓮子1個。隨技能等級增加,會增加檢測半徑,
同時,增加可觸發(fā)的池塘個數(shù)(就是說高等級的時候,可以同時觸發(fā)多個池塘掉落)
CD1級時為1天
1級時隨機掉落荷葉或蓮子1個
檢測半徑5,6級增大到30
主動技能:
3個小技能可以升5級,需要人物等級1,3,5,7,9。大招只能升3級,需要人物等級6,11,16。
技能1、CD1/48天消耗5精神(V鍵觸發(fā))
植物形態(tài):推開一定范圍內(nèi)的敵人
觸發(fā)距離3,隨等級額外增加2*(LV-1)/4
推開距離為5,隨等級額外增加5*(LV-1)/4
花形態(tài):召喚一個光球跟隨玩家,照亮周圍。持續(xù)時間1/48天
照明范圍15*(LV+3)/4
技能2、CD1/32天消耗30饑餓(B鍵觸發(fā))
植物形態(tài):禁錮鼠標所指之處周圍1格范圍內(nèi)的生物。
持續(xù)時間1/96天隨等級提高,持續(xù)時間額外增加1/96*(LV-1)/4
花形態(tài):
回復(fù)術(shù)回復(fù)自身的精神和血量50%,至少回復(fù)50點等級加成(1+(LV-1)/5)
同時會在人物周圍生成一圈花
技能3、CD1/16天消耗饑餓的1/10饑餓(G鍵觸發(fā))
獲得花形態(tài)切換,并給植物形態(tài)添加額外屬性。
植物:
移動速度增加,倍率為1+lv/10
夜晚掉腦殘慢,
戰(zhàn)斗力不強,這兩條的屬性同溫迪。
花:
有花香——蝴蝶和蜜蜂會追著你--吸引蜜蜂會成為喜聞樂見的非??拥奶匦?/p>
害怕黑夜--正常的精神下降速率
攻擊系數(shù)增加,變?yōu)?3+lv)/4
1/16天的時間內(nèi)獲得加速BUFF,之后速度下降到低于正常水平。--加速時會有特效提示
加速倍率1+(lv/5)
減速倍率(11+LV)/16
技能4、大招CD一天(R鍵觸發(fā))
消耗:
(饑餓上限的2/3血量上限的5/6-植物)
(饑餓上限的1/3精神上限的1/3-花)
植物形態(tài):
拍地板無傷害,但能用來砍樹或挖礦,或者拆家。
花形態(tài):
變大+特效附身。
增強各種戰(zhàn)斗屬性,減傷,AOE傷害
持續(xù)時間(lv+1)/32天=15*(lv+1)秒
體型變化2+(lv-1)/2倍
攻擊力系數(shù)(lv+3)/2(重新計算,不與花形態(tài)本身的系數(shù)疊乘,下面的移速也是一樣)
攻擊間隔減小為原本的4/8-(lv-1)/8=(5-lv)/8
移動速度(5+lv)/4
減傷lv/4(會與護甲的減傷疊加)
AOE濺射范圍:lv+2
濺射百分比:(lv+1)/8
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