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極品飛車(chē)19 秋名山車(chē)神AE86調(diào)校 AE86漂移調(diào)校詳解

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-19 15:06:38   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于極品飛車(chē)19 秋名山車(chē)神AE86調(diào)校 AE86漂移調(diào)校詳解 ,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

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  超上級(jí)漂移調(diào)校:秋名山車(chē)神 AE86

  這輛車(chē)想必不用多做介紹了,大名鼎鼎的86。也是我做的第一輛超上級(jí)漂移調(diào)校車(chē),把它歸為超上級(jí)的原因有很多,比如他是公認(rèn)的難調(diào),很難調(diào)成順暢漂移的手感,還有就是,就算調(diào)好了,他也是相對(duì)比較難駕馭的。需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)去習(xí)慣他。

漂移超上級(jí)說(shuō)明

  本調(diào)校為漂移調(diào)校,并有一定難度,需要一定時(shí)間上手適應(yīng),并不是很適合剛接觸漂移的入門(mén)級(jí)玩家。

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  說(shuō)到漂移,我相信很多人最想想到的和我一樣就是秋名山車(chē)神,拓海和他的86.今天我就分享一下我的86漂移調(diào)校(慣性漂移)

  相信很多PS4的老玩家都知道,86的初試手感簡(jiǎn)直惡心到爆了。

  漂移就跟要他命一樣,手剎無(wú)力,動(dòng)力不足,漂移甩不動(dòng),各種毛病讓和我一樣視他為信仰的玩家一度對(duì)他失去信心。

  但是我們的不斷研究,還是調(diào)出了一套可以漂移的調(diào)校,并可以輕松完成所有的漂移賽任務(wù)。

  更有趣的一點(diǎn)是,這輛86的運(yùn)動(dòng)軌跡簡(jiǎn)直和頭文字D里描述的一模一樣。(操控可能有差距,畢竟我沒(méi)開(kāi)過(guò)拓海的86哈哈)

  但是調(diào)完依舊對(duì)技術(shù)和熟練度要求很高,需要長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)才能完全掌控。

  注:本次分享的AE86調(diào)校為手動(dòng)擋漂移調(diào)校,并不適合競(jìng)速,使用自動(dòng)擋可能不會(huì)發(fā)揮最佳手感。

外觀篇

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  外觀部分這次幾乎照著頭文字D里的豆腐車(chē)改法,除了我有加輪眉,不加也沒(méi)事,更尊重原著嘛,至于裝不裝寬體那些微妙的差別在信仰面前顯得都那么重要了,至于為什么沒(méi)有用黑機(jī)蓋,是因?yàn)楹竺婵赡軙?huì)出更加改良版的2.0調(diào)校,拭目以待。

外觀照:

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試跑視頻

  這輛車(chē)還是比較難上手的,這條賽道比較適合用來(lái)練習(xí)。因?yàn)楦鞣N彎都有,上下坡也都有。

  這輛86的話建議是手剎配合剎車(chē)一起用的,漂移檔位到3和4之間,3檔U型彎,4檔高速?gòu)澲苯菑潯?/p>

  彎心的時(shí)候甩尾角度最好不要超過(guò)45度,不然會(huì)嚴(yán)重失速,需要慢慢適應(yīng)的,還有就是油門(mén),手柄玩家最好在彎心保持一半到四分之3的油門(mén),最好不要按到底。這樣動(dòng)力輸出會(huì)更平穩(wěn)一些。

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  有興趣的朋友也可以練練像拓海一樣的貼邊漂移。

性能篇

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  412P自然吸氣

  性能部分,86算是一輛比較糾結(jié)的車(chē),因?yàn)樗焐鷦?dòng)力不足,但是馬力過(guò)大又會(huì)變得更難開(kāi),所以經(jīng)過(guò)多次嘗試最使用了這個(gè)412馬力.在漂移過(guò)彎方面還是比較適當(dāng)?shù)?,另外沒(méi)有加增壓器因?yàn)樵鰤浩鲗?duì)動(dòng)力提升過(guò)大會(huì)影響手感,當(dāng)然有一部分原因是因?yàn)樾叛龉?

  已安裝的性能零件:(僅供參考)

  空濾:E

  冷卻:E

  進(jìn)氣支管:E

  渦輪:原廠(馬力增加過(guò)多,信仰)

  電力系統(tǒng):E

  點(diǎn)火裝置:E

  電子控制單元:E

  引擎缸體:原廠(動(dòng)力增加過(guò)多)

  凸輪軸:E

  氣缸蓋:E

  排氣支管:原廠(為了壓低馬力沒(méi)裝)

  排氣系統(tǒng):E

  離合器:E(為了漂移時(shí)的快速切檔必裝)

  輪胎:1級(jí)漂移胎(如圖輪胎最后的字樣,如果是DRFT就是漂移胎,如果是GRP就是抓地胎,對(duì)手感影響巨大,所以一般調(diào)校最后裝。

  其余零件:全部E級(jí),因?yàn)?6很難調(diào),都會(huì)用到。

  注:nfs19中,操控零件(剎車(chē)差速器彈簧防傾桿等)裝了不調(diào)是沒(méi)有效果的,他們的作用是解鎖調(diào)校中的選項(xiàng),使得調(diào)校更全面。

調(diào)校篇

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  懸掛系統(tǒng)調(diào)整(重要)

  重點(diǎn)開(kāi)始,經(jīng)常有人跟我說(shuō)車(chē)身高度以及外觀不影響手感,但是事實(shí)是影響的。在86身上尤其明顯。

車(chē)身高度:

  86不調(diào)的操控感覺(jué)還是比較難捉摸的,經(jīng)常飄著會(huì)停。漂移無(wú)力,經(jīng)過(guò)很多嘗試,我試著增加了車(chē)身高度,這可以使漂移時(shí)車(chē)身傾斜幅度更大,離心力更大,這點(diǎn)跑的時(shí)候很明顯可以看出來(lái)。也確實(shí)能讓86飄的更遠(yuǎn)了。

  (tips:游戲中理論上應(yīng)該是車(chē)身高度越高晃動(dòng)越明顯的,大部分車(chē)可能都選擇調(diào)低車(chē)身高度換來(lái)更穩(wěn)定的過(guò)彎,但是車(chē)身高度可能會(huì)在某些地形蹭到地面從而引起不必要的失速。也會(huì)在跳臺(tái)落地時(shí)不穩(wěn)有幾率被震飛。)所以要適當(dāng)調(diào)整。但也不是在所有車(chē)身上都那么明顯。

車(chē)身傾斜:

  之前說(shuō)了車(chē)身抬高可以讓車(chē)子晃的更厲害,那么傾斜角度就決定了漂移時(shí)的重心了。之前調(diào)出來(lái)以后覺(jué)得車(chē)頭抓不住彎心,于是就把車(chē)身調(diào)成了前傾,的確改善了不少,而且可以飄出拓海的那種貼邊漂移。

 ?。╰ips:游戲中的車(chē)身高度如果調(diào)到最低,車(chē)身傾斜是沒(méi)有作用的,只有在車(chē)身高度不是最低時(shí)才會(huì)有作用,作用大小視車(chē)身高度而定)。

輪距:

  最寬的,原因就是縮在里面不好看哈哈。

 ?。╰ips:游戲中的輪距其實(shí)對(duì)手感是有微妙的作用的,更寬的輪距會(huì)略微增加漂移穩(wěn)定性,當(dāng)然,寬體增加的也算,但是差別很細(xì)微。一般情況下按照自己的審美來(lái)改就可以。)

外傾角:

  目前沒(méi)有覺(jué)得對(duì)手感有影響,所以調(diào)成了趴的,因?yàn)楸救吮容^喜歡HELLAFLUSH哈哈

 ?。╰ips:游戲中我們暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)外傾角對(duì)手感的影響,所以可以根據(jù)自己喜好來(lái)隨意調(diào)整。)

  本調(diào)校僅僅作為參考,更多的是說(shuō)明一個(gè)調(diào)校的思路。還是鼓勵(lì)大家自己多試。

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前胎壓:

  86漂移時(shí)的感覺(jué)就是車(chē)頭特別重,影響漂移距離,所以我調(diào)低了前輪胎壓,讓前輪更滑,更容易進(jìn)行四輪漂移。

  (tips:游戲中前胎壓越高漂移時(shí)車(chē)頭越容易靠向彎心但是過(guò)高的前胎壓會(huì)導(dǎo)致車(chē)頭遲緩,拉不了車(chē)頭,前胎壓過(guò)低則會(huì)漂移時(shí)向彎外甩從而撞到外側(cè)護(hù)欄所以要根據(jù)試車(chē)情況進(jìn)行調(diào)節(jié))

后胎壓:

  漂移常規(guī)調(diào)法,86過(guò)彎失速很厲害,所以如果把后胎壓調(diào)的太低會(huì)讓漂移角度變得太大,角度越大失速越多。

 ?。╰ips:游戲中后胎壓減少會(huì)使后輪抓地力變低從而更容易進(jìn)入漂移,但是后輪胎壓過(guò)高會(huì)導(dǎo)致漂移不好控制,甩過(guò)頭撞到內(nèi)彎等,需要適當(dāng)調(diào)節(jié))

轉(zhuǎn)向反應(yīng):

  適當(dāng)增加以便連甩的時(shí)候反應(yīng)更快不容易失誤,86本來(lái)就挺遲鈍的,一定要加快反應(yīng)速度的。

 ?。╰ips:游戲中轉(zhuǎn)向反應(yīng)調(diào)校對(duì)應(yīng)的是轉(zhuǎn)向時(shí)的靈敏度,轉(zhuǎn)向反應(yīng)加快可以使轉(zhuǎn)向更靈敏,進(jìn)行連續(xù)漂移時(shí)更順暢,但是過(guò)高的轉(zhuǎn)向反應(yīng)可能影響高速形式穩(wěn)定性)

轉(zhuǎn)向范圍:

  86和其他車(chē)不同,他的問(wèn)題在于漂移角度過(guò)大導(dǎo)致的嚴(yán)重失速,所以我們要調(diào)窄轉(zhuǎn)向范圍,讓他保持一個(gè)比較小的角度漂移,才能讓失速減到最少,86漂移時(shí),30°左右是最合適的

  (tips:游戲中加廣轉(zhuǎn)向范圍可以使漂移時(shí)的角度增加,在漂移賽中獲得更多的分?jǐn)?shù)”漂移賽分?jǐn)?shù)計(jì)算是以角度+速度+滑行長(zhǎng)度綜合計(jì)算的,所以漂移角度十分重要,但是如果把漂移角度加的過(guò)廣,則會(huì)引起漂移時(shí)的嚴(yán)重失速,影響到成績(jī)以及手感)

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剎車(chē)甩尾輔助:常規(guī)開(kāi)啟

 ?。╰ips:開(kāi)啟以后可以在漂移時(shí)用剎車(chē)進(jìn)行微調(diào),常規(guī)必開(kāi))

甩尾穩(wěn)定性輔助:常規(guī)關(guān)閉

 ?。╰ips:入門(mén)漂移的關(guān)鍵,只有關(guān)了它才是真正的漂移)

啟動(dòng)控制:常規(guī)關(guān)閉

  (tips:開(kāi)啟后用于避免起步及低檔位打滑,漂移必關(guān),不然低速漂移會(huì)很尷尬)

差速器:

  點(diǎn)了一格鎖定可以使漂移更容易開(kāi)始

 ?。╰ips:差速器的作用其實(shí)就是讓后輪轉(zhuǎn)速一樣,在過(guò)彎時(shí)后輪轉(zhuǎn)速多少有點(diǎn)不同的,讓他們相同以后就會(huì)產(chǎn)生打滑,并更容易的開(kāi)始甩尾,但是這個(gè)調(diào)多了手感會(huì)有很大影響所以一般建議微調(diào)。)

  注:差速器必須在性能零件里買(mǎi)了差速器才可以調(diào)。

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下壓力:

  沒(méi)有裝尾翼所以沒(méi)有這個(gè)選項(xiàng)

 ?。╰ips:下壓力增大可以使車(chē)在高速下更穩(wěn)定,但是漂移不需要,可以調(diào)到最低或者不裝。)

剎車(chē)強(qiáng)度:

  86的手剎很弱很弱,所以剎車(chē)方面就要強(qiáng)一些。配合剎車(chē)偏向向前更容易實(shí)現(xiàn)重心轉(zhuǎn)移。

 ?。╰ips:剎車(chē)強(qiáng)度越大,按下剎車(chē)減速就越明顯,大剎車(chē)強(qiáng)度可以使車(chē)更容易剎車(chē)進(jìn)入漂移。)

剎車(chē)偏向:

  為了實(shí)現(xiàn)重心轉(zhuǎn)移,使后輪失去抓地力打滑,剎車(chē)調(diào)了全部向前。

 ?。╰ips:剎車(chē)偏向越靠前減速越明顯,越容易產(chǎn)生剎車(chē)漂移。剎車(chē)偏向越靠后過(guò)彎越穩(wěn)定。抓地。當(dāng)然要配合胎壓轉(zhuǎn)向角度等調(diào)校。)

輪胎牽引力:

  之前性能篇說(shuō)了,使用的是一格漂移胎,這個(gè)的選擇對(duì)于車(chē)的抓地力起了決定性作用,作用非常非常明顯??梢宰屢惠v車(chē)瞬間抓地力變得很低或者很高,但是很容易過(guò),所以我一般不調(diào)這個(gè),除非調(diào)完別的他還是不怎么飄,偶爾加一格而已。

 ?。╰ips:字面意思如果使用漂移胎(DRFT)輪胎牽引力就會(huì)更少,如果使用抓地胎(GRP),輪胎抓地力就會(huì)更高,效果十分明顯,一般在其他都調(diào)好后最后選擇適合的輪胎。如果盲目使用最飄的胎或者最抓地的會(huì)讓手感變得很怪從而影響調(diào)校的方向性,會(huì)突然不知道怎么調(diào)了,所以這個(gè)一般最后調(diào)。)

  注:剎車(chē)強(qiáng)度和偏向都需要在性能中購(gòu)買(mǎi)了相應(yīng)零件才可以調(diào)的。不然就是鎖的那一欄。零件級(jí)別越高,可以調(diào)的幅度就越大。

  輪胎是不能在調(diào)校中直接進(jìn)行調(diào)節(jié)的,需要在性能中購(gòu)買(mǎi)不同的輪胎會(huì)有不同的效果,DRFT代表漂移輪胎,抓地力少,輪胎等級(jí)越高,抓地力減少的幅度就越大。GRP代表抓地輪胎,效果和漂移胎是反的。

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手剎車(chē)強(qiáng)度:

  86的手剎車(chē)軟到感覺(jué)不到所以一定要增強(qiáng)的,當(dāng)然,不用手剎漂移的可以無(wú)視。

 ?。╰ips:無(wú)論手剎車(chē)強(qiáng)或弱,拉手剎都會(huì)或多或少的產(chǎn)生漂移的,更強(qiáng)的手剎車(chē)減速更明顯而已,一般如果不是手剎無(wú)力基本都是減弱的。)

彈簧勁度:

  重點(diǎn)!其實(shí)就是彈簧硬度,要讓86漂移最重要的一點(diǎn)就是讓車(chē)身晃起來(lái),讓?xiě)T性變大,實(shí)現(xiàn)慣性漂移,才能讓86飄的更遠(yuǎn)更穩(wěn)。所以彈簧肯定是調(diào)軟的。

  (tips:彈簧越硬,過(guò)彎指向性越好,越穩(wěn),漂移不容易往外飄,更能抓住彎心。彈簧越軟越容易往外滑。)

防傾桿:

  重點(diǎn)! 防傾桿其實(shí)和彈簧有點(diǎn)像但不是一樣,軟的防傾桿可以讓車(chē)身過(guò)彎傾斜的更厲害,從而放大86的慣性漂移效果。

 ?。╰ips:防傾桿越硬過(guò)彎越穩(wěn),產(chǎn)生的搖擺越小,越軟過(guò)彎產(chǎn)生的搖擺越大。)

氮?dú)猓?/strong>

  由于86先天動(dòng)力不足,起步的時(shí)候還是需要氮?dú)馔埔幌碌?,至于用什么氮?dú)馄騽?dòng)力或者持續(xù)時(shí)間這個(gè)完全看個(gè)人喜好了。但是不建議在漂移過(guò)程中使用氮?dú)?,可能?huì)失去控制,也得不到太大的效果。

  (tips:氮?dú)膺@個(gè)很明顯了,偏向動(dòng)力就是噴的時(shí)間短效率高反過(guò)來(lái)就是噴的時(shí)間長(zhǎng),但是效果不明顯。看個(gè)人習(xí)慣來(lái)調(diào)了。這里要說(shuō)一點(diǎn)就是氮?dú)庖卜謨煞N的,時(shí)間氮?dú)夂吞丶嫉獨(dú)?,前者?huì)根據(jù)時(shí)間自己補(bǔ)充而后者只有在漂移,騰空等時(shí)候才會(huì)補(bǔ))

手動(dòng)擋:

  想要玩好漂移最好是用手動(dòng)檔的,可以更好的控制入彎以及出彎的檔位,在快要撞到時(shí)升檔也能使車(chē)身瞬間擺正避免撞墻失去分?jǐn)?shù)。

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