讓我們重新解讀下戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血這個(gè)天賦,10%已損失生命值提供1%吸血,50%時(shí)提供8%吸血,80%時(shí)最高提供20%吸血,這意味著,每當(dāng)你血量越低,你就越難以死亡,對(duì)于亞索來(lái)說(shuō)最適合不過(guò)了。就和小編一起來(lái)看看LOL6.5版本亞索出裝玩法吧。
死亡如風(fēng),常伴吾身
為什么亞索是收益比較高的或者說(shuō)最適合的?這個(gè)天賦是無(wú)論面對(duì)任何英雄都能使用的絕對(duì)穩(wěn)定的天賦,相較于雷霆重攻不重守,相較不滅之握觸發(fā)機(jī)制較復(fù)雜,戰(zhàn)爭(zhēng)嗜血觸發(fā)則簡(jiǎn)潔明了:掉血就能回血。很矛盾?但是很有趣。點(diǎn)這個(gè)天賦你會(huì)發(fā)現(xiàn)你在前期只有100血利用風(fēng)墻小兵也能完美的拼過(guò)還有400血量的對(duì)手。甚至你只需要一次暴擊就能回上將近100血!
天賦:嗜血的領(lǐng)主,死亡的對(duì)手
符文推薦:
裝備介紹:
出門(mén)裝:(對(duì)手好欺負(fù))多蘭劍+1紅或(對(duì)手不好欺負(fù))多蘭盾+1紅
核心裝備:幻影之舞+無(wú)盡+三級(jí)鞋子(攻速,布甲,水銀都可以)
為什么幻影之舞取代了電刀?以前執(zhí)著于電刀是因?yàn)榕浜蠠o(wú)盡就可以有近乎百分百的暴擊幾率。但是,犧牲了15%的暴擊卻換來(lái)了在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)面一個(gè)人對(duì)你造成的傷害減少12%的傷害,哪個(gè)性?xún)r(jià)比更高呢?尤其在點(diǎn)出了嗜血這個(gè)天賦以后,保證不死比什么都重要,畢竟佛祖JY常說(shuō)的一句話(huà):不死就是輸出。
神裝:幻影之舞+無(wú)盡+血手+飲魔刀+三項(xiàng)/復(fù)活甲/水銀彎刀+三級(jí)鞋子(攻速,布甲,水銀)
而神裝則是將保命發(fā)揮到了極致,血手提供不俗的血量和護(hù)盾而且額外的驚喜是他還能給予亞索額外的25%攻擊力。至于飲魔刀還用過(guò)多的解讀么?攻擊力,魔抗,魔抗護(hù)盾+25%額外攻速,還有亞索需要的各10%吸血加成,是個(gè)亞索都不會(huì)拒絕這些屬性吧。等到你做出了這么多保命裝備的時(shí)候,會(huì)讓對(duì)面知道,集火亞索是一個(gè)錯(cuò)誤的選擇,因?yàn)檠吭降?,亞索的?zhàn)斗力就越恐怖。甚至一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)下來(lái),你的血量會(huì)從低谷回滿(mǎn)!
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