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LOL 提亞馬特重做 成前期性價比之王 新版本裝備介紹

發(fā)布時間:03-21 16:42:34 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

今天小編給大家?guī)淼氖顷P于LOL 提亞馬特重做 成前期性價比之王 新版本裝備介紹,小伙伴們一起來看一看吧。

LOL大圖.jpg

寫在前面:

6.6版本補丁里所涉及到的裝備解析雖然沒有涉及到的英雄那么多,但都是針對版本熱門裝備來的。主要就是針對貪欲九頭蛇一系列裝備的改動和賽場熱門裝備傳送門,讓整個游戲趨于平衡,不再讓一件裝備左右游戲節(jié)奏。

下文分為:紅色文字相對削弱,綠色文字相對增強,橙色文字為調(diào)整。

附魔 - 吞噬者吞噬者.jpg

游戲機制未變,現(xiàn)在特別說明,擊殺峽谷蟹會有2層效果。

為了針對一些又肉持續(xù)輸出又高的吞噬者打野,補丁在吞噬者在擊殺峽谷先鋒所獲得的層數(shù)上做文章。如果前期節(jié)奏良好,拿小龍和峽谷先鋒,疊滿吞噬者所需的時間將大大減少,并且吞噬者在滿層之后英雄的戰(zhàn)斗力有大幅度提升,并且由于是持續(xù)性傷害,基本上起來之后就是大魔王一類的存在,對劣勢方來說翻盤變得遙遙無期。

附魔-符能回聲符能.jpg

唯一被動 - 回聲:基礎傷害從 80 降低至 60

自從AP打野附魔從符文闊劍改成符能回聲之后,各類AP打野出場率開始有所回升。之前的符文闊劍被動需要普攻觸發(fā),對稻草人之類的英雄來說顯得較為雞肋。而符能回聲適用一切AP打野,并且會使得打野英雄的POKE、爆發(fā)以及刷野能力都有提升,就連阿木木這類的坦克型打野,在二段打野刀的附魔上都不再是一味選擇溶渣巨人了。本次補丁改動降低AP打野的前期傷害,但總的來說并沒有傷到根基,游戲中后期幾乎無差別。

巨型九頭蛇巨型.jpg

AD加成從 50 降低至 35

在巨型九頭蛇出來之后的很長一段時間,貪欲九頭蛇不再像以往那樣是上單英雄的第一選擇。之前貪欲九頭蛇和巨型九頭蛇之間還能零金幣轉換,在取消掉這個設計之后,皇子、鱷魚、劍姬則更愿意出巨型九頭蛇。巨型九頭蛇所提升的生命值使上單在初次團戰(zhàn)時便能承擔一個半肉戰(zhàn)士的角色,并且巨型九頭蛇的帶線能力與SOLO能力都是不弱貪欲九頭蛇的,并且加上紫雨林之拳的高性價比與合成路線,兩者之間召喚師當然更加愿意選擇巨型九頭蛇。巨型九頭蛇攻擊力降低,設計師有意讓貪欲九頭蛇有能力與之抗衡,戰(zhàn)士在選擇裝備時會根據(jù)英雄屬性斟酌一番哪一件九頭蛇才是更適合自己的。

貪欲九頭蛇貪欲.png

合成方式從 

提亞馬特提亞.png + 吸血1.png吸血鬼節(jié)杖 + 長劍1.png長劍 + 1050g 調(diào)整為 提亞1.png提亞馬特 + 吸血鬼.png吸血鬼節(jié)杖 + 十字鎬.png十字鎬 + 525g

說明:由于本輪測試服中提亞馬特進行了調(diào)整,變得有很多長劍。

除了巨型九頭蛇,貪欲九頭蛇也有略微改動。當然,貪欲九頭蛇可不是像巨型九頭蛇那樣單純削弱,而是讓這件裝備在合成之前能發(fā)揮更多作用。整體屬性不變,合成路線將一把長臉換成了十字鎬,基本上很以前版本一樣。小編認為這次改動讓一些需要傷害的戰(zhàn)士更加受用,銳雯、劍姬等英雄第一次回家的時候直接掏出一把十字鎬對于戰(zhàn)斗力的提升非常大,比出吸血杖更加實用。

提亞馬特提亞3.png

合成方式從 十字鎬1.png十字鎬 + 治療1.png治療寶珠 + 175g 調(diào)整為 行間.png長劍 + 長劍2.png長劍 + 治療2.png治療寶珠 + 350g

AD加成從 30 降低至 20

新增 唯一被動 - 順劈:對身邊的敵方單位造成20%至60%總AD的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受傷害越高)

伴隨著貪欲九頭蛇回歸,提亞馬特也回歸之前版本的狀態(tài)了。之前提亞馬特一直處在一個非常雞肋的位置,1900金幣僅僅提供40攻擊力與少量生命值回復能力,普攻附帶的震蕩效果沒有,推線能力跟一把BF大劍沒多少區(qū)別。在這個牽扯戰(zhàn)術橫行的版本,推線能力非常重要。全肉裝的坦克也會第一件裝備選擇斑比的溶渣來提升推線能力,不然面對號令之旗加傳送門的組合,一直被牽制在上路會非常難受。提亞馬特的回歸和巨型九頭蛇的削弱,讓鱷魚、劍姬、銳雯等戰(zhàn)士很可能會出現(xiàn)第一件選擇貪污九頭蛇然后轉肉裝。并且合成路線更加平滑,很適合作為第一件裝備來做。

茲若特傳送門傳送門.jpg

護甲加成從 60 降低至 55

魔法抗性加成從 60 降低至 55

虛空之門現(xiàn)在需要攻擊5次才能被摧毀,但在非戰(zhàn)斗狀態(tài)會回復(類似眼)。

賽場上勝率超高的傳送門終被削弱,之前傳送門加號令之旗有點類似于BUG的存在。憑空創(chuàng)造出一個只會推塔的機器人,然后團隊五人抱團給敵方壓力,即使團戰(zhàn)失敗敵方迫于邊路壓力也會放棄一些大龍等想法;如若團戰(zhàn)勝利便能直接推兩路,如此劃算的事誰都愿意做。并且超高雙抗加成在前期作用巨大,滿足一個坦克在前中期需要的大部分屬性,配合斑比的溶渣坦克裝基本成型。之前版本傳送門特殊的血量機制讓一些法師很難拆掉它,時光老頭、拉克絲等法師拆掉一個傳送需要稿費大量時間,并且一直處于危險狀態(tài)下?,F(xiàn)在拆傳送門就跟拆一個真眼一樣,但血格回復能力讓英雄在防守傳送門的時候與敵人更加斗智斗勇,傳送門或許是個不錯的誘餌哦。

結語

提亞馬特回歸,傳送門削弱是本次補丁對裝備方面的主要改動。設計師也不想第三次坦克聯(lián)盟再次降臨,直接將其扼殺在搖籃之中。以上就是小編總結關于裝備方面新版本的更新分析。

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