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火影忍者ol組織戰(zhàn)三風(fēng)主高速毒火隊陣容搭配推薦

  發(fā)布時間:2016-03-24 09:52:22   作者:佚名   我要評論
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火影忍者ol組織戰(zhàn)三風(fēng)主高速毒火隊陣容搭配推薦

風(fēng)主大野木隊天賦

風(fēng)主羅莎隊天賦

這個陣容,小版曾經(jīng)分享過,風(fēng)主的新奧義引爆的首回合高速毒火流。由于風(fēng)主可以不借助五尾驅(qū)散,能保留自己的BUFF增益,所以在輸出上比火主的毒火流要高一些。不過代價是兩個:首回合沒有硬控,其次并沒有三雷主或者三火主的吸血疊加,導(dǎo)致續(xù)航不佳。因此穩(wěn)定性并不高。作為新興流派,能讓目前弱勢的風(fēng)主有點作為也算是合格了。

術(shù)分析:風(fēng)主第一回合驅(qū)散奧義觸發(fā)一路高連擊毒火麻痹,并回復(fù)30查克拉,然后按下半藏奧義。大野木隊通靈需要閻王或者螃蟹才能穩(wěn)定的觸發(fā)老紫追打。當(dāng)然,沒有也是可以的,可以去接隊友的奧義連擊數(shù)來湊。由于風(fēng)主的奧義有幫助對手驅(qū)散不良狀態(tài)的負(fù)面作用,所以第一回合不能集火,各自打自己正面的目標(biāo)就可以了。第一回合對面全陣營滿毒火,如果對手沒有半藏或者五代綱手,第一回合結(jié)束基本就倒下一大片了,爆發(fā)力是很不錯的。

戰(zhàn)術(shù)注意點:

1,該陣容沒有回復(fù),續(xù)航較差。可以打第一隊的敢死隊位置。

2,對手第一回合有控制或者半藏都會威力大減。

3,良好的溝通,每人各打一隊,小心風(fēng)主的奧義的負(fù)面效果。

4,羅莎不是必須,用六尾,二尾等替代都行。羅莎的麻痹能增加一些防御能力。

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