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火影忍者ol當前組織戰(zhàn)超強基礎陣容搭配大盤點

  發(fā)布時間:2016-03-24 11:14:34   作者:佚名   我要評論
下面小編就為大家分享一篇火影忍者ol當前組織戰(zhàn)超強基礎陣容搭配大盤點。希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦

火影忍者ol組織戰(zhàn)隨著版本的改變也在不斷的變化著,之前小編給大家分享的一些組織戰(zhàn)陣容現(xiàn)在看有些都已經(jīng)過時了,下面小編就給大家?guī)碜钚碌慕M織戰(zhàn)陣容盤點,希望大家會喜歡哦~

目前,組織戰(zhàn)的主流節(jié)奏一般是兩種:高速毒火流,集體橫掃流,利用組織戰(zhàn)的快節(jié)奏迅速擊潰對手,兵貴神速,速度開始!

入門型:五尾驅(qū)散推土流

土主隊天賦

雷主隊天賦

這個套路還是流行了相當一段時間,組織戰(zhàn)這套至少越兩萬戰(zhàn)力碾壓之前版本的三普通根性或者三風核爆或者三雙奶等等常規(guī)陣容。這個套路的出現(xiàn)代表了組織戰(zhàn)的新時代,基本讓普通根性和三風核爆退出組織戰(zhàn)的舞臺。不過目前版本更新使得這一個套路威力下降了不少,但是還是目前組織戰(zhàn)入門組織戰(zhàn)代表陣容。

戰(zhàn)術(shù)思路:土主輕重奧義雙必勝,三隊第一回合二十多次橫掃普攻,配合雷主吸血被動維持雙必勝被動。加持了五尾驅(qū)散護盾和防御被動的高頻率暴打,對手前排忍者在第一回合要承受二十多次橫掃攻擊,高戰(zhàn)也吃不消。

戰(zhàn)術(shù)注意點:

1,雷主那隊的團藏可以換成半藏,預防對手的入場目盲和一些控制。

2,雷主的奧義封雷斬一般用于打斷對手的團藏奧義加給剛體底力的土主或者君麻呂抵抗前排暴打。

3,團藏的奧義配合使用好,能大大減少傷亡率。

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中端型:三死飛根性老紫和三火主高速毒火流

三死飛根性老紫就不多說了,無論是PK還是組織戰(zhàn),都屬于無腦流,比較穩(wěn)定。不容易被越戰(zhàn),也難以對比自己強大的對手造成多大的傷害。

這里主要分享,三火主的高速毒火流,門檻不高,適合中端人員。



六七尾隊天賦

五尾水影紅隊天賦

這個套路是在五尾土主橫掃流之后開發(fā)的,直到目前都還十分流行,在小版大區(qū)也是最主流的組織戰(zhàn)陣型之一。前后經(jīng)過幾次優(yōu)化改良后,得到上面的版本,其中經(jīng)歷了幾次變化,感覺還是這個的效果最好,效果迅速直接,威脅率高,十分適合組織戰(zhàn)的第一隊去消耗或者作為敢死隊。

戰(zhàn)術(shù)思路:第一回合團隊七尾和火主進行大范圍的控制,入場打亂對手節(jié)奏。如果對手是奶流或者有好幾個解狀態(tài)的忍者,七尾加火主控制所有的奶和解狀態(tài)忍者并不困難。半藏,火主,六尾的高連擊爆發(fā)在第一回合就能對對方全陣營上滿毒火。戰(zhàn)術(shù)成功,同戰(zhàn)基本第一回合就毒死對面一大半的人,第二回合五六七尾奧義齊放,基本就結(jié)束了。遇到高戰(zhàn),也可以選擇在第一回合放光技能,自爆一波就死,不給高戰(zhàn)回復機會。

戰(zhàn)術(shù)注意點:

1,五尾火那一隊的,火配備了奈落見吸血和鏡反,在對抗鏡反和防止打斷上具備優(yōu)勢。最好先釋放火主定身奧義騙對面控住技能,并釋放奈落見騙掉鏡反。提升一號位五尾驅(qū)散成功率。

2,六七尾那兩隊。七尾的奧義一般是留下來第二回合壓制的。遇到高戰(zhàn)無法壓制的時候,要果斷在第一回合就爆七尾的技能,要么控幾個,要么陣營點燃,當一個敢死隊來使用。

3,火主的控制要看好放,一般最優(yōu)先控制半藏和五代綱手這樣的陣營驅(qū)散忍者。

小版組織戰(zhàn)要指揮,所以一般忙不過來截圖,實戰(zhàn)截圖較少,湊合看看吧。

對手兩個十萬以上,一個八萬以上的隊伍。這邊第一隊三火人柱力,戰(zhàn)力六七萬,打死對面上路和下路火主。第二隊三死飛平均六七萬戰(zhàn)力上來撿漏,又差不多打死須U火那隊。平均戰(zhàn)力相差幾萬也能獲得戰(zhàn)果,效果是很明顯的。

高端隊伍:須U奇拉比橫掃隊




須U根性隊天賦

須U輔助隊天賦

之前的帖子也總結(jié)過這個隊伍,目前完善成這個形式。

這個套路是目前十分強勢的組合。奇拉比的奧義可以讓須U的普攻變?yōu)閮纱?,而且讓須U的奧義免疫打斷,配合三個雷主的吸血被動疊加,須U只要一旦普攻就吸血上萬,可以讓須U噬無忌憚的瘋狂輸出和控制。

一開始我們是使用三個須U的,但是實際打起來發(fā)現(xiàn),兩個須U就夠了,第三人專注輔助最好。而且這樣可以把組織的須U分散開,方便投放幾隊這種隊伍去戰(zhàn)場。

戰(zhàn)術(shù)思路:奇拉比給予須U兩回合的免疫打斷和兩次普攻的特權(quán)。三雷主吸血被動疊加,保證須U的快速回復。老紫奧義撿漏,雷主輔助吸血和加藍封穴。團藏提供結(jié)界,初代提供永久BUFF和搶結(jié)界。

戰(zhàn)術(shù)注意點:

1,這個隊伍其實比較怕奇拉比的奧義被打斷。這樣須U的輸出和吸血量都會減半。三個奇拉比,提升對手打斷奇拉比的難度。

2,奇拉比奧義加給初代,初代可以在第一回合就開出結(jié)界并定身2~3人(突破后普攻大概率定身,被動定身兩個)

3,團藏奧義也是保護須U的重要手段,注意應用。

4,奇拉比給須U的奧義看好時機再加。比如滿血時,直接加給須U并不能吸血?;蛘咦寣κ挚硯椎?,再給須U加,須U會立馬出手普攻吸滿生命并打亂對手節(jié)奏。

實戰(zhàn)截圖:

上路須U在上一輪殘血了,只一刀,完美恢復。

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l當前組織戰(zhàn)超強基礎陣容搭配大盤點的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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