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火影忍者ol 須佐佐助實(shí)用競(jìng)技場(chǎng)仙界陣陣容分享

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-30 11:27:37   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于火影忍者ol 須佐佐助實(shí)用競(jìng)技場(chǎng)仙界陣陣容分享,小伙伴們看一看吧。
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整套陣容只有佐助一個(gè)起手奧義,但是威力十足,有2免疫+鏡返,確保佐助不會(huì)被后手控。小黑和火主能讓佐助循環(huán)免疫異常接近3回合。輔助帶土也可以后手控對(duì)手。
這套陣容,在對(duì)付沒(méi)有后手控的同戰(zhàn)陣容,幾乎是絕殺。
在面對(duì)對(duì)手也是帶土或者須佐U這種高強(qiáng)度控制忍者時(shí),也能游刃有余。

陣容優(yōu)點(diǎn),控制足,解異常,火主版消耗,即便沒(méi)有BUFF,佐助奧義的暴擊加成也是非??膳隆W反蝮w系不依賴主角,佐助+帶土即可完成追打控。
陣容缺點(diǎn),成也佐助,敗也佐助,佐助被強(qiáng)殺就可以打出GG了。因此站位至關(guān)重要,根據(jù)你所能碰到的對(duì)手盡量調(diào)整站位,以確保佐助不被擊殺。

對(duì)抗幾個(gè)常見(jiàn)陣容時(shí):
1、黑飛,由于是小黑和帶土可以閃躲,控制雷主,第二回合將其擊殺即可。
2、師徒,控火主,防鏡返
3、水護(hù)衛(wèi),控長(zhǎng)十郎,防止他第一回合硬打佐助2下。

※對(duì)手為非火主時(shí),可以考慮把鏡返換成忍術(shù)激勵(lì)提高佐助續(xù)航能力

實(shí)戰(zhàn)分析:

對(duì)手為黑飛的情況下
第一回合,黑飛奧義,搓到分身、帶土和小黑,老紫未觸發(fā)追打。火主開(kāi)盾解異常。由于老紫對(duì)著本方3個(gè)人,第一回合就剩下半血了,干脆帶土奧義給他,疊傷害。。對(duì)手小黑選擇開(kāi)盾。

第二回合,老紫起手奧義回復(fù)1000多血,佐助奧義老紫+一套追打,老紫走人。 小黑開(kāi)盾給佐助解異常。
第三回合,飛段奧義  ,平A 小黑掛,對(duì)手小黑在本方一套平A下也掛了。
第四回合,對(duì)手剩下雷主和飛段,本方剩下佐助和帶土。

雙解對(duì)雙控。
第一回合,對(duì)手須佐U選擇先手控制火主,雙方鏡返互相觸發(fā),佐助無(wú)法行動(dòng)。火主開(kāi)盾,帶土強(qiáng)行打斷火主。 小黑起手平A到水影,一套追打后,對(duì)手火主選擇解了水影的異常。

第二回合,我任何技能都沒(méi)有使用進(jìn)入第二回合,小黑開(kāi)奧義,他須佐U選擇打斷小黑被閃躲(估計(jì)操作錯(cuò)誤),之后對(duì)手就放棄了。  佐助奧義觸發(fā)暴擊能把滿血的帶土打半血,在火主后面的水影被震死。

仙界的一場(chǎng)

第一回合,對(duì)手火主帶的是定身,后手控佐助,小黑解,漢驅(qū)散小黑的盾,帶土后手控對(duì)手火主。
第二回合,由于先攻沒(méi)他高,火主硬吃對(duì)手老紫+半藏追打。 佐助奧義半藏,一套追打。
第三回合,半藏死于毒火結(jié)算。火主繼續(xù)吃漢奧義,由于對(duì)手沒(méi)半藏,對(duì)手沒(méi)控制,解了所有異常。

以上是小編為大家整理的火影忍者ol的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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