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暗黑3沖鋒流野蠻人主流套裝 不朽蕾蔻5+3裝備搭配

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-31 11:33:48   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3沖鋒流野蠻人主流套裝 不朽蕾蔻5+3裝備搭配,小伙伴們一起來看一看吧。

  今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3沖鋒流野蠻人主流套裝 不朽蕾蔻5+3裝備搭配,小伙伴們一起來看一看吧。

  裝備和屬性

  不朽之王的呼喚

  蕾蔻的傳世鎧

  一定要注意是5不朽3蕾蔻才是沖鋒流,反過來5蕾蔻3不朽就是主打拋石傷害的核彈流了。

  下文中后期指的是巔峰等級(jí)很高,全身打滿傳奇寶石附魔,主屬性爆表的時(shí)期,大概在1500級(jí)之后。

  [套裝部位](武器、頭、肩、手、胸、腰、腿、鞋)

  武器——不朽之王的碎石錘

  主屬性:均傷,力量,(體能,怒回,ED,范圍)4選2,洞

  前期體能必選,后期可以放棄

  副屬性:怒氣上限

  怒氣上限只是錦上添花,增加怒回和刷賽亞人的效率,沒有也不必在意。

  頭——不朽之王的勝利 or 蕾蔻的意志

  主屬性:力量,體能,暴擊,洞

  副屬性:物抗

  肩——蕾蔻的重任

  主屬性:力量,體能or生命,范圍,沖鋒傷害 > 力量,體能,生命,范圍or沖鋒傷害

  副屬性:球回

  主屬性必帶全抗,所以副屬性不會(huì)帶單抗。一件裝備上全抗和單抗不共存。

  手——不朽之王的鐵拳 or 蕾蔻的裹手

  主屬性:力量,體能or范圍,暴擊,爆傷

  前期選擇體能,后期選擇范圍

  副屬性:物抗

  衣服——不朽之王的永恒統(tǒng)治 or 蕾蔻的衷情

  主屬性:力量,體能or生命,沖鋒傷害,洞 > 力量,體能,生命,洞

  副屬性:物抗,近減 > 近遠(yuǎn)減

  腰——不朽之王的部族綁腰

  主屬性:力量,(體能,全抗,生命,怒回)4選3

  副屬性:怒氣上限

  腿——不朽之王的威儀 or 蕾蔻的馬褲

  主屬性:力量,體能,全抗,洞

  副屬性:隨意

  鞋——不朽之王的步履 or 蕾蔻的豪邁

  主屬性:力量,體能,全抗,移速or護(hù)甲

  副屬性:球回

  以上8個(gè)部位中,肩部只有蕾蔻,腰帶和武器只有不朽,其他位置二者都有,湊夠5不朽3蕾蔻即可。

  5+3直接鎖死了8件裝備,這決定了5+3沖鋒流的配裝相對(duì)固定,變動(dòng)空間不大。

  [戒指]

  意志對(duì)壘(極限賭圖向)

  主屬性:范圍,暴擊,爆傷,洞 > 力量,(暴擊,爆傷,范圍)3選2,洞

  極限沖榜時(shí),在賭到好圖的假設(shè)下范圍傷可媲美雙暴,非極限層好圖情況下雙暴優(yōu)于范圍傷。

  遠(yuǎn)古力量雙暴用寶石加力量后優(yōu)于普通范圍雙暴。

  副屬性:物抗,球回

  對(duì)戒流5+3沖鋒的特點(diǎn)是傷害高,缺點(diǎn)是堅(jiān)韌非常低,對(duì)操作要求極高。此流派適應(yīng)以下兩種情況:

  1、極限高層沖榜,利用對(duì)戒的高傷害,通過賭圖解決生存和BOSS問題

  2、對(duì)自己的沖鋒技巧非常有自信,可以熟練處理非賭圖時(shí)的各種突發(fā)情況

  如果以上兩者都不滿足,請(qǐng)勿使用此套!

  如果以上兩者都不滿足,請(qǐng)勿使用此套!

  如果以上兩者都不滿足,請(qǐng)勿使用此套!

  重要的話說三次。以上兩者都不滿足,請(qǐng)先使用下面介紹的力量+元素戒指的沖鋒流!

  力量指環(huán) + 全能法戒(大眾向)

  主屬性:范圍,暴擊,爆傷,洞 > 力量,(暴擊,爆傷,范圍)3選2,洞

  極限沖榜時(shí),在賭到好圖的假設(shè)下范圍傷可媲美雙暴,非極限層好圖情況下雙暴優(yōu)于范圍傷。

  遠(yuǎn)古力量雙暴用寶石加力量后優(yōu)于普通范圍雙暴。

  副屬性:物抗

  特效:越高越好,元素嘉年華的特效1%與爆傷1%的價(jià)值接近

  使用力量指環(huán)可以讓堅(jiān)韌變成原來的2.5倍,從而讓沖鋒流的操作變得比較簡(jiǎn)單,尤其是可以抗住大部分BOSS的攻擊。力量元素流的沖鋒流具有更高的泛用性,缺點(diǎn)是極限比對(duì)戒低2層左右,但國(guó)服非賽也有人用此法過86層。推薦對(duì)自己沖鋒不是非常有自信的沖鋒蠻先使用此套熟悉操作,手法熟練后再考慮轉(zhuǎn)對(duì)戒。如果沒有極限沖榜的打算,不轉(zhuǎn)對(duì)戒也行。

  [護(hù)身符]

  談護(hù)身符的選擇前需要先提一下沖鋒流在極限沖榜時(shí)可以打哪幾個(gè)BOSS,不考慮免疫護(hù)身符那么只有4個(gè)——塑沙者,灰燼,薩克催斯,白骨術(shù)士。還有少量BOSS操作一下不會(huì)死,但擊殺時(shí)間較長(zhǎng),比如佩倫迪,貪食魔等。剩下的BOSS則會(huì)難以規(guī)避地?fù)魵_鋒蠻,比如狂屠,惡疫。2.4很多BOSS被改成至少擁有兩種元素的攻擊,這讓免疫護(hù)符賭BOSS戰(zhàn)術(shù)更難發(fā)揮。

  護(hù)身符屬性

  主屬性:元素,暴擊,爆傷,洞 > 力量or范圍,(暴擊,爆傷,元素)3選2,洞

  項(xiàng)鏈元素傷的收益高達(dá)16.67%,飽滿的遠(yuǎn)古力量護(hù)身符打上90級(jí)寶石(1450力量)才勉強(qiáng)與之媲美。

  由于暴擊爆傷可以放大戰(zhàn)斗怒火-血濺十方的效果,相當(dāng)于自帶范圍傷,爆傷>暴擊>元素。

  次要:近減,物抗

  地獄火護(hù)符(推薦)

  增加一個(gè)被動(dòng),帶任意有用被動(dòng)即可,包括鋼鐵神經(jīng),嗜血,狂暴,狂戰(zhàn)盛怒,殘酷,好斗勇者,差一點(diǎn)的有意志堅(jiān)定,迷信,堅(jiān)韌。

  由于被動(dòng)從4增加到5后,多出來的一個(gè)被動(dòng)總是5個(gè)被動(dòng)里最不重要的一個(gè),而沖鋒蠻除了春哥外防御被動(dòng)都不實(shí)用(原因在技能部分講),地獄火護(hù)符的收益大致就是一個(gè)殘酷或好斗勇者的收益,約9%總輸出。

  艾利奇之眼(推薦)

  雖然沖鋒流更需要的是物抗或近減,但30%的遠(yuǎn)減幅度實(shí)在是太大了,可以讓沖鋒蠻在推進(jìn)度時(shí)從容不少,而減少因生存不足帶來的規(guī)避操作就是提高輸出。遠(yuǎn)減的詳細(xì)作用詳見此文(nyningyu作),冰凍,火鏈,轟炮,閃電轟擊都被遠(yuǎn)減作用。

  瑪拉的萬花筒(推薦)

  進(jìn)度時(shí)不怕毒傷了,但是強(qiáng)毒好躲,瘟疫不疼。BOSS方面可以快速擊殺掐脖者,略微加速擊殺貪食魔。2.4毒系BOSS被大改,惡疫普攻變成物理,貪食魔一次普攻可以打出春哥,而艾瑞松的普攻一直是秒人的。綜述瑪拉不再能帶來賭BOSS的巨大優(yōu)勢(shì)了。

  阿茲卡蘭之星(火免)

  灰燼本來就能輕易擊殺,火鳥和煉獄侍女的普攻是物理秒人,不好。

  賽飛利安護(hù)身符(電免)

  雷茲爾的電球改成了神圣傷害,可秒蠻子,不好。

  埃拉諾克護(hù)身符(冰免)

  凝霜有普攻了,物理,秒蠻子,不好。

  茱莉雅女爵的雕飾項(xiàng)鏈(奧免)

  能踩奧強(qiáng)外沒別的用了,不好。

  兵要護(hù)符

  沖鋒流缺的就是聚怪,兵要的特效觸發(fā)頻繁(約10秒一次),十分給力??上У氖潜貛е鲗傩院虲DR,無法形成元素雙暴屬性,輸出先天少了8%左右。待觀察。

  我目前認(rèn)為的沖鋒流護(hù)身符排名:艾利奇 = 地獄火 > 毒免

  [護(hù)腕]

  古薩帕衛(wèi)士護(hù)腕

  古腕的特效雖然沒寫冰凍二字,但實(shí)際上冰凍和眩暈都是可以觸發(fā)其特效的。古腕的疊加方式是乘法疊加,N只怪的減傷就是100%-(100%-12%)^N 。

  主屬性:元素,力量,體能or全抗,暴擊

  副屬性:近減 > 物抗

  [萃取]

  武器:對(duì)峙

  獨(dú)立加成。野蠻人點(diǎn)滿跑速帶疾奔后有 巔峰25%+疾奔40%+賽亞人20%=85% 的跑速。

  可提升 85%*250% = 212.5%

  這個(gè)武器可以讓沖鋒的傷害乘以3!!! 必選!

  防具:辟邪肩甲

  獨(dú)立加成。

  假設(shè)一次沖到7個(gè)怪,提高的輸出 = 6*35%/2 = 105% 已經(jīng)讓沖鋒傷害翻倍了

  假設(shè)一次沖到11個(gè)怪,提高的輸出 = 10*35%/2 = 175%

  辟邪肩甲是沖鋒流在極限沖榜情況下獲得比一般BD更大優(yōu)勢(shì)的原因所在。

  首飾:皇家華戒

  5+3出6件+4件效果的前提。必選。

  對(duì)峙和辟邪的收益過高,華戒也必帶,5+3沖鋒流的萃取位其實(shí)已經(jīng)鎖死。

  [寶石]

  普通插槽

  衣服和褲子上的5個(gè)普通插槽基本上鎖定白寶石(全抗),因?yàn)檫@個(gè)賽季有了卡德山的絕望給裝備附魔力量后,紅寶石力量的遞減太嚴(yán)重了。不過前期巔峰低的時(shí)候力量+元素的沖鋒流如果感覺防御溢出,可以適當(dāng)先插幾個(gè)紅的過渡。

  頭部插槽

  以湊夠20%左右CDR為目的,不夠20%就插白寶石(一般都是插白的,與巔峰10%組成20%左右CDR)。如果已經(jīng)有20%左右CDR了,就插紫的增加堅(jiān)韌。

  傳奇寶石

  困者之災(zāi)(標(biāo)配)

  充分升級(jí)后帶來40%+的獨(dú)立增傷。可以被沖鋒的冰凍觸發(fā),也可以被自身的25級(jí)減速光環(huán)觸發(fā)。

  轉(zhuǎn)煞秘石(標(biāo)配)

  由于沖鋒可以通過冰凍怪物規(guī)避絕大部分物理傷害,轉(zhuǎn)煞秘石可以提供給野蠻人極大的生存能力,特別是對(duì)于精英怪的地板的耐受力。需要一提的是轉(zhuǎn)煞每級(jí)穩(wěn)定加0.5%減傷,每級(jí)對(duì)堅(jiān)韌的提升是遞增的,這決定了轉(zhuǎn)煞是一塊比較吃等級(jí)的寶石,低級(jí)的轉(zhuǎn)煞效果并不理想。

  受罰者之災(zāi)(標(biāo)配)

  大大縮短擊殺BOSS所用的時(shí)間,減少被BOSS擊殺的可能性,減少在地板上趴30秒的可能。

  毀傷之御(待開發(fā))

  替代轉(zhuǎn)煞,配合艾利奇之眼,迷信等組成減傷防線。待開發(fā)。

  閃電華冠(前期推薦)

  閃電傷害太低沒什么用。25%可以提供28%左右的沖鋒傷害,只需要25級(jí)就可以使用,不吃等級(jí),前期性價(jià)比非常不錯(cuò)。前期可以升級(jí)一個(gè)先用著,替代等級(jí)不高效果不理想的轉(zhuǎn)煞。

  太極石(不推薦)

  太極理論上可以用疾奔和戰(zhàn)斗怒回?zé)o限保持,可惜游戲一直有沖鋒狀態(tài)很難按出技能的BUG,暫時(shí)難以實(shí)現(xiàn)。

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