火影忍者ol 角都地怨虞陣容分享

經(jīng)過(guò)一個(gè)星期的時(shí)間把角都還出來(lái)仔細(xì)研究,在這里把角都【地怨虞】的幾個(gè)特點(diǎn)總結(jié)下:
1.奧義基礎(chǔ)傷害不錯(cuò),但鑒于角都的體術(shù)潛力非常低,這個(gè)純體奧義打出的傷害非常一般,更適合作為打斷,在第一回合出發(fā)殺死敵人的效果還是比較困難的(有青和風(fēng)主分身除外)。
2.普攻是角都最強(qiáng)的技能,大概率擊退同時(shí)還有著非常高的基礎(chǔ)傷害(大概是火主4體普攻傷害的2.5倍),可以在第一回合對(duì)后排造成致命打擊,也是角都非常適合搭配強(qiáng)化忍者的一個(gè)原因,普攻就可以當(dāng)aoe。
競(jìng)技場(chǎng)中的普攻傷害:
(70%體忍加成的傷害2300左右)
3.追打傷害與老紫相當(dāng),也是非常可觀的,一旦稍加強(qiáng)化就能打出一個(gè)40奧義的傷害。
4.霸體和被動(dòng)不說(shuō)了,使角都生存能力大幅提升同時(shí)還能保證己方一位曉組織忍者的安全。
基于上面這些特點(diǎn),把強(qiáng)化曉組織等特點(diǎn)集中有了下面這套非常暴力的陣容:
小南(突破)+五代風(fēng)影+角都(地怨虞)
天賦:
?。ɑ鹬麋R反可換忍術(shù)吸血)
追打效果:
陣容分析:
小南給自身和角都提供護(hù)盾和30的體忍加成,1個(gè)每回合閃避2次普攻,一個(gè)霸體,可以作為前排堅(jiān)實(shí)的肉盾。尤其是對(duì)上現(xiàn)在流行的水門,小南可以讓水門永遠(yuǎn)打不出被動(dòng)= =
我愛(ài)羅能提供適合角都小南輸出的風(fēng)土結(jié)界,同時(shí)護(hù)盾也能大幅提升隊(duì)伍生存能力,同時(shí)提供追打控制。
第一回合不著急用角都的奧義,在70%的加成下,角都的普攻觸發(fā)追打,加上小南追打14連擊,剛好可以20連觸發(fā)角都的追打,一套打下來(lái),沒(méi)有護(hù)盾的雷主風(fēng)主之流會(huì)被直接打成血皮,然后角都奧義收割掉,就有這么變態(tài)的輸出!
碰上帶土,火主無(wú)腦奧義,一般對(duì)方帶土看到你一開(kāi)始就奧義都回來(lái)打斷你火主,這時(shí)候角都也無(wú)腦奧義帶土就行了,必中的打斷讓帶土奧義也無(wú)可奈何(不過(guò)對(duì)方上過(guò)一次當(dāng)就不怎么好使了,所以還是乖乖帶鏡反保證被驅(qū)散也不會(huì)被控)。
碰上頂結(jié)界的盡量打斷。
因?yàn)槿狈︻~外的標(biāo)記忍者,第二回合小南的奧義一般作為點(diǎn)殺,只要能打到2體標(biāo)記忍者,追打就可觸發(fā)角都20連,否則需要在加上小南的普攻。在70%的忍術(shù)加成下,競(jìng)技場(chǎng)小南的奧義能打出單體3200左右的傷害,是非??捎^的,再加上突破后每觸發(fā)一次追打,奧義cd-1,基本能保證2回合一次奧義。如果第一回合一套沒(méi)打死,那第二回合小南的奧義也能收割掉。
因?yàn)榻嵌甲陨淼钠展oe效果,陣容本身不缺奧義aoe,實(shí)在不行等4回合我愛(ài)羅奧義好了(一般是等不到的。。)
實(shí)戰(zhàn)效果:
第一回合一套連擊火主血量就見(jiàn)底
第一回合一套連擊+小南奧義
其實(shí)這個(gè)陣容也是蠻適合風(fēng)主的,火主無(wú)非保證第一回合的安全,后面還是被集火的對(duì)象,換成風(fēng)主不僅自身能享受結(jié)界加成還能提供風(fēng)強(qiáng)和驅(qū)散,也是很不錯(cuò)的選擇:
天賦:
陣容分析:
第一回合無(wú)腦用風(fēng)主奧義,對(duì)方如果帶打斷就用角都去打斷,當(dāng)然碰上青風(fēng)主還是2號(hào)位比較好,畢竟沒(méi)有鏡反。
后面的打法與火主類似,輸出上能比火主高出不少,再加上有驅(qū)散,在對(duì)付根性的時(shí)候也更加輕松,當(dāng)然容錯(cuò)率還是不及火主的洗奧義。
PS:之前總是把角都定位在輔助上去配陣容,實(shí)際效果并不是太理想,角都是一個(gè)適合強(qiáng)化輸出的忍者,自身有自保能力,站得住就有輸出。
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