女柔道
增加新技能
*摔技連鎖(Chain connection)
-20級主動(dòng)技能
-只有在抓轟炮發(fā)動(dòng)過程中可以使用的新主動(dòng)技能
-打擊時(shí)使敵人僵直,可以強(qiáng)制取消使用抓取技能和折頸
-由于技能為自動(dòng)裝填的裝填性機(jī)能,最大次數(shù)有限制,裝填CD和再次使用的CD另算
-刪除冷卻
-使用技能后經(jīng)過一定時(shí)間后自動(dòng)恢復(fù)次數(shù)
*抓取技巧
-35級被動(dòng)技能
-柔道家為有利于連續(xù)抓取,強(qiáng)化下個(gè)抓取技能
-背摔:使用后可以強(qiáng)制使用霹靂肘擊
-霹靂肘擊:攻擊后取消延遲和擊飛力量
-空紋錘:被攻擊的敵人倒地時(shí)間更長
-螺旋彗星落:抓去敵人后可以使用空紋錘,空絞連錘
-空絞連錘:被攻擊的敵人浮空
-學(xué)習(xí)時(shí)增加野蠻沖撞攻擊力的BUFF
*背摔強(qiáng)化
- 技能名變更 (back breaker→power slam)
- 技能機(jī)制變更
攻擊力和暴擊率增加的屬性的適用范圍,由部分技能改為所有抓取技能
*以下技能的攻擊力增加效果改為復(fù)利計(jì)算
-背摔,抓取奧義,極手奧義
*金剛碎
-施放后可以接續(xù)霹靂肘擊使用
*抓轟炮
-下列技能抓轟炮改版
-拋投:與現(xiàn)在相同,一定時(shí)間后將抓取的敵人推出(抓取時(shí)按技能鍵可以立即推出)
-霹靂肘擊:動(dòng)作變更
-地獄搖籃/死亡搖籃:動(dòng)作變更,與現(xiàn)在相比抓取時(shí)間更長(抓取時(shí)按技能鍵立即釋放最后一擊)
*末日搖籃
-增加抓轟炮技能,對于固定型敵人變?yōu)樽ト顟B(tài),之后迅速轉(zhuǎn)身將敵人推出
-回旋中按下Z時(shí)立即施放終結(jié)攻擊。
*背摔
-攻擊力增加7%
-修正背后抓取敵人使不適用back attack的現(xiàn)象
*滑行抓取
-最高學(xué)習(xí)等級變?yōu)?級
-SP需求量變更(20→100)
-由于SP調(diào)整和最高等級變更,初始化該技能
*拋投
-刪除左,右或Y軸拋出時(shí)攻擊力減少的懲罰因素
-變更為向下拋出時(shí)無視敵人重量
-向上拋投后使用其他抓取技能連擊時(shí)增加拋投的攻擊力
*野蠻沖撞
-攻擊力增加12%
-直接撞擊的攻擊力變?yōu)楣虃?/p>
-刪除間接沖撞攻擊力
-基本攻擊力和蓄力完成時(shí)攻擊力同步上調(diào)
-變更為CD與武器種類無關(guān)
-增加野蠻沖撞后可以強(qiáng)制使用的技能
-調(diào)整前置技能(鋼鐵筋骨1級)
*折頸
-僵直時(shí)間變更(1級2.51秒,34級3.5秒)
-暴擊率增加量減少(1級1%,34級30%)
-打擊到浮空的敵人時(shí)會(huì)對敵人增加debuff
-增加打擊時(shí)對敵人浮空的力量
-對debuff標(biāo)記的敵人攻擊時(shí)更新標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間(不更新抓取的時(shí)間)
-減少SP消耗 (25 -> 15)
-新增效果
-轉(zhuǎn)職為柔道家時(shí)debuff持續(xù)時(shí)間增加
-轉(zhuǎn)職為柔道家時(shí)對帶有debuff的敵人減少物理防御力(1級15%,34級20%)
*霹靂肘擊
-對被抓取的敵人增加30%攻擊力
-對被抓取的敵人的攻擊力變?yōu)楣虃?/p>
-沖擊波攻擊力增加33%
-刪除抓取站立的敵人時(shí)攻擊力減少的懲罰
-減少抓取倒地?cái)橙藭r(shí)的攻擊力加成(60%→20%)
*空紋錘
-抓取動(dòng)作的Z軸下端攻擊范圍增加
-減少抓取浮空敵人時(shí)的攻擊力加成(60%→20%)
-抓取固定敵人時(shí)變?yōu)?轉(zhuǎn)身的瞬間后直接抓取敵人
-抓取固定敵人是轉(zhuǎn)身后即便敵人脫離攻擊范圍,也適用于至轉(zhuǎn)身后的技能攻擊力
-沖擊波效果強(qiáng)化
*螺旋慧星落
- 攻擊固定型敵人從回轉(zhuǎn)起到結(jié)束改為抓取狀態(tài)
-攻擊固定性敵人時(shí)回轉(zhuǎn)后敵人超出攻擊范圍也會(huì)產(chǎn)生終結(jié)傷害。
-沖擊波效果強(qiáng)化
*強(qiáng)化螺旋慧星落
- 使敵人眩暈的屬性刪除
*地獄搖籃
- 抓取成功時(shí)的瞬間添加無敵時(shí)間。
- 抓取敵人攻擊增加11%
- 沖擊波攻擊增加11%
- 抓轟炮攻擊增加47%
*裂石破天
-釋放動(dòng)作中按下反方向鍵時(shí)會(huì)以低角度抓取敵人,移動(dòng)的距離大幅減少
-固定型敵人若回到技能攻擊范圍內(nèi)變?yōu)楸蛔ト顟B(tài)
*空絞連錘
-抓取動(dòng)作Z軸下方的攻擊范圍增加
- 技能施放進(jìn)程改善
- 回旋后跳得更高強(qiáng)力聚集敵人
*死亡搖籃
- 抓取成功時(shí)的瞬間添加無敵時(shí)間
-抓去敵人后按下方向鍵時(shí)將會(huì)在原地旋轉(zhuǎn)并且施放最后一擊
-最后一擊攻擊后可以柔化空絞錘,空絞連錘,裂石破天,旋風(fēng)腿
*極手奧義
- buff持續(xù)時(shí)間增加 (8秒 - >12秒)
- 持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)順次減少而不再直接初始化。
*末日搖籃
-抓取失敗時(shí)依然適用CD
*風(fēng)暴之舞
- 攻擊力增加10%
- 固定型敵人同可抓取敵人可進(jìn)入抓取狀態(tài),當(dāng)前的抓轟炮刪除。
*蒼宇彗星落
- 上勾拳后連續(xù)輸入技能鍵時(shí)增加下劈速度
- 終結(jié)攻擊后添加無敵時(shí)間。
-無視敵人重量浮空敵人
柔道大加強(qiáng)(誤),一堆加成其實(shí)都是增加便利性,兩個(gè)搖籃的抓轟都有變化,但是如果用柔化技能取消的話會(huì)變回原來的抓轟動(dòng)作,折頸變成柔道專用破甲技能(其它三個(gè)偷學(xué)只加那一點(diǎn)點(diǎn)暴擊),裂石可直接打地,EX搖籃可以不移動(dòng),簡直天堂啊~然后還增加了一個(gè)加技能傷害的技能...不過話說回來,破甲只對柔道自己有用,增加爆率還變少了~嘛...至于是不是變強(qiáng)了就看各位咯~之前在TYF,抓轟取消那個(gè)技能還有一秒CD....還好正式服 CD被取消了,不然你個(gè)柔化還有CD你逗我嘛!(注意,這個(gè)柔化要手動(dòng)按技能取消,再按下一個(gè)技能,比較煩瑣)
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