暗黑3 2.4.1魔法師核心玩法分享 黑火鳥流BD與實(shí)戰(zhàn)

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3 2.4.1魔法師核心玩法分享 黑火鳥流BD與實(shí)戰(zhàn),小伙伴們一起來看一看吧。
一、前言
2.4.1PTR開了快一個(gè)月了,萌萌噠并沒有什么新鮮的裝備(新戒指是個(gè)逗逼,一如之前的新護(hù)腕),火鳥、黑人的buff加上大秘傷害的降低帶來了黑火鳥的起飛,因此寫下這篇黑火鳥流派的介紹及高層心得貼。
在了解黑火鳥的打法之前,強(qiáng)烈推薦各位先去看一下之前的精華貼對黑火鳥的機(jī)制以及黑人打法有一個(gè)初步的了解:
二、黑火鳥的核心
黑火鳥的傷害核心是雙黑人buff下的朵套震波為主,不死鳥dot為輔,因此如何盡可能延長雙黑人buff的覆蓋及火鳥buff是重中之重
黑火鳥的生存核心是古帕+冰戒,即使buff后的黑人帶來了堅(jiān)韌的巨大提升,也不能掩蓋白人階段如紙脆的身板,因此如何保證白人階段的生存是重中之重
三、黑火鳥的裝備選擇
目前黑火鳥幾乎所有裝備已經(jīng)綁死,幾乎沒有可替換的可能性(組隊(duì)速刷可考慮元素戒)
所有防御向部位的副屬性不再單獨(dú)列出,請選擇單抗、近減、遠(yuǎn)減、殺回等
1.武器:迦陀朵的意志
推薦屬性:均傷、智力、ED、CDR(極品無智力版洗攻速)
2.副手:迦陀朵的原力之球
推薦屬性:均傷、智力、暴擊、暴回、CDR(極品無智力版洗范圍傷)
3.手套:不死鳥之爪
推薦屬性:智力、暴擊、暴傷、CDR(極品無智力版洗范圍傷)
4.衣服:不死鳥之胸
推薦屬性:智力、體能、三孔、護(hù)甲
5.頭盔:不死鳥之冠
推薦屬性:智力、體能、暴擊、孔
6.肩膀:不死鳥之翼
推薦屬性:智力、體能、范圍傷、CDR
7.腿部:不死鳥之腹
推薦屬性:智力、體能、雙孔、護(hù)甲
8.鞋子:不死鳥之足
推薦屬性:智力、體能、護(hù)甲、全抗or秒回
9.腰帶:法祖拉的不可信之鏈
推薦屬性:智力、體能、生命%、護(hù)甲
10.護(hù)腕:古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕
推薦屬性:20火傷/19秘法傷、智力、擊回、暴擊、12特效12特效12特效(重要所以說三遍!)
11.項(xiàng)鏈:旅者之誓
推薦屬性:19秘法傷/20火傷、暴擊、暴傷、孔
12.戒指:羅盤玫瑰
推薦屬性:智力、暴擊、暴傷、CDR、孔
阿萊斯之環(huán)
推薦屬性:暴擊、暴傷、CDR、孔
四、黑火鳥的萃取
五、黑火鳥的寶石選擇
1.受罰者之災(zāi)
高層必備,不用過多解釋了。
2.困者之災(zāi)
其獨(dú)立增傷的特點(diǎn)提供了大量的輸出,因此是必選寶石。
3.迅捷勾玉
2.4.1PTR中加入了閃避效果,15攻速和CDR對黑火鳥收益極大,可選。
4.增痛寶石
solo向?qū)毷?,組隊(duì)會造成嚴(yán)重卡頓,2.4.1PTR中buff了傷害,在黑火鳥的全局增傷下寶石特效帶來的傷害提升并不低。攻速的提升帶來了黃道刷新速度的增加,密度超大的圖效果略好于勾玉,但無防御向提升,可選。
5.強(qiáng)者之災(zāi)
2.4.1PTR中改為獨(dú)立增傷并附帶了15精英減傷,但因無cdr提升,且需要擊殺精英才有獨(dú)立增傷,可選。
六、黑火鳥的技能選擇
主動技能:
1 .御法者-傳送
核心技能,配合黑人腰帶和尊者頭直接提升傷害,同時(shí)傳送符文保證了機(jī)動性
2.傳送- 安全通道
核心技能,極大提高了機(jī)動性和減傷
3. 寒冰護(hù)甲- 冰晶護(hù)體
核心技能,生存的保證
4.魔法武器- 偏斜護(hù)盾
核心技能,可以理解為一個(gè)固定數(shù)值的擊回
5.奧術(shù)洪流-靜電放射
核心技能,我萌刷新黃道cd的最優(yōu)技能
6.冰霜新星- 深度冰凍 或凍骨之寒
核心技能,10%暴擊收益約為12%-13%,為組隊(duì)向;33%的A傷為solo向
被動技能:
1. 啟發(fā)
核心技能,CDR為黑火鳥的第一屬性
2. 不穩(wěn)異能
核心技能,春哥不用解釋了吧
3. 無畏無懼
核心技能,獨(dú)立增傷特點(diǎn)配合冰戒古帕最大化輸出
4. 殘影
半核心技能,硬減傷應(yīng)該也不用解釋了吧
接下來繼續(xù)談一下黑火鳥沖擊高層秘境的一些心得:
一、請永遠(yuǎn)牢記:高層地圖是最重要的,沒有一個(gè)好的地圖,任何的裝備、技能、手法都是空談
二、我們需要的不是個(gè)別零散的怪物,我們需要的是多組精英+大量小怪,因此除非地形所限,盡量不走回頭路,永遠(yuǎn)向前
三、量力而行,所有與黑人相關(guān)的打法均是容錯(cuò)極低的,一次死亡意味著損失1分鐘左右的輸出
四、黑火鳥的基本操作
1. 對于無精英怪群
直接放棄即可,利用閃現(xiàn)速度脫離,每只小怪僅能提供1層增傷buff,完全沒有打的必要
2. 黑人階段
利用黑人階段的高堅(jiān)韌及高機(jī)動性,做好雙黑人buff下的輸出及單黑人buff下的引怪聚怪工作
3. 白人階段
確保自己在黑人最后階段找到成群的怪群,白人階段在怪群中完成黑人cd的刷新
五、黑火鳥的優(yōu)化操作
1.弄清黑火鳥的放大機(jī)制
?、倩瘌B6件效果精英帶來固定20倍傷害加成,此外每只小怪額外帶來40%傷害加成,并與其余增傷乘法疊加
?、诤谌藸顟B(tài)下每擊殺一只怪物疊加1層效果,6%同類疊加傷害加成,并與其余增傷乘法疊加
?、圩鹫哳^繼承的黑人層數(shù),與其余增傷乘法疊加
④由于每次變身為黑人時(shí)層數(shù)固定為腰帶層數(shù)50層,因此雙黑人buff下的傷害直接取決于火鳥套層數(shù)及上一次黑人的層數(shù)。所以黑火鳥真正的爆發(fā)期為第三次黑人開始(因此死亡對于黑火鳥的傷害損失是致命的!)
2.如果選擇帶勾玉,進(jìn)門后盡量在找到怪時(shí)疊一些層數(shù)變身,可以壓縮第一次白人階段的冷卻時(shí)間(高層生存壓力極大時(shí)進(jìn)門可直接變身)
3.合理利用好每一次雙黑人buff,盡可能做到雙黑人buff下全力輸出,并在盡可能保證震波輸出最大化的情況下踩核眼增傷圈
4.單黑人buff時(shí)利用黑人的高堅(jiān)韌和高機(jī)動性探路+引怪
5.白人階段絕不用于趕路和引怪,找到相對安全的怪堆以最快速度完成黑人cd的刷新即可
6.如果速刷時(shí)使用了元素戒而放棄了冰戒,務(wù)必保證每次黑人變身前主動使用冰環(huán)提高傷害(在使用冰戒但吃到護(hù)盾塔時(shí),也應(yīng)如此處理)
7.雙黑人優(yōu)先級大于一切,包括朵套20層,不僅是傷害向的同時(shí)也是生存向的(引能塔最好在黑人變身結(jié)束剛回到白人時(shí)吃,且在朵套至少10層時(shí)再變身,引能buff時(shí)變身后可不考慮震波范圍無腦踩核眼增傷圈)
8.合理利用好朵套快照,尤其是在使用了增痛或是在組隊(duì)時(shí),黑人cd刷好后朵套的層數(shù)直接影響傷害高低
9.合理取舍,剩下單獨(dú)的金閃閃之類的,無法風(fēng)箏帶走的地形請果斷走人,硬鋼不僅會虧時(shí)間還容易意外翻車
關(guān)于黑火鳥的一些其他可能的問題
1. 為何選擇20火傷+19秘法傷?
我們需要朵套震波的大范圍高傷AOE來點(diǎn)燃怪物保持火鳥套buff,而朵套的傷害類型取決于全身最高的元素傷害類型(當(dāng)無確定的最高元素傷害類型,如20火傷+20電傷時(shí),朵套震波造成秘法系傷害)
朵套震波受到何種元素傷害加成取決于黑人符文的選擇,黑人傳送符文為秘法系,受秘法傷害加成
因此選擇20火傷+19秘法傷的搭配
2. 為何不使用以太?
黑人階段傳送的冷卻時(shí)間只有2秒且受CDR屬性影響,因此實(shí)際冷卻為1秒內(nèi),完全滿足需求
白人階段傳送的目的僅僅是為了躲避致命傷害+提供些許減傷,應(yīng)盡量少移動快速完成黑人cd刷新
因此請拋棄掉“以太是畢業(yè)武器”這種念頭吧
3. 需要多少CDR?
除去項(xiàng)鏈位置,其余部位能堆多少堆多少,盡可能壓縮白人階段,提高雙黑人buff最重要
4. 是否需要擊回?
我萌一直比較缺少回復(fù)手段,因此建議護(hù)腕上出一個(gè)擊回詞綴即可
5. 是否需要堆攻速?
攻速并不提高朵套震波及火鳥dot的傷害,僅僅提高了黃道刷新和朵套疊層的速度,因此除非是極品棒棒糖可以考慮一個(gè)攻速詞綴,其余部位均不建議堆疊
6. 為何總是死?
首先請關(guān)注自己的堅(jiān)韌是靠護(hù)甲、全抗等堆上來的,還是依靠生命上限堆上來的,必要的血量是需要的,但血的質(zhì)量是更重要的,這點(diǎn)之前的很多精華都有提及(由于目前護(hù)盾和最大血量掛鉤,因此血量的優(yōu)先級略有提升,但依然還是要注重血的質(zhì)量)。同時(shí)在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)務(wù)必保證白人階段處于怪群中
7.為何一點(diǎn)技能傷害都不堆?
首先,WIZ除了蛇技能享受獨(dú)立的乘法待遇外,其余技能均與人物buff、易傷debuff共同相加,因此本身遞減嚴(yán)重
其次,電奔流本身并不是一個(gè)高傷技能,其目的僅在于快速刷新黑人cd
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