魔獸世界7.0酒仙武僧技能評(píng)測(cè)詳解

酒仙移除了真氣系統(tǒng),并且偷偷的移除了雙持的能力。
急速免傷-縮短醉釀投/猛虎掌循環(huán)及縮減鐵骨/活血酒體系冷卻。
爆擊免傷-天神堅(jiān)韌。
精通免傷-躲閃率強(qiáng)化。
技能篇
無(wú)變化技能:化瘀術(shù)、嚎震八方、復(fù)活、切喉手、魂體雙分、分筋錯(cuò)骨
禪悟冥想:冷卻時(shí)間變?yōu)?分鐘,效果變?yōu)?0%免傷,仍然會(huì)被攻擊中斷。
現(xiàn)在變?nèi)趿撕芏?,加上沒(méi)有雕文效果,現(xiàn)在變成純粹的戰(zhàn)術(shù)技能了。
升騰之霧:除了改了個(gè)名沒(méi)有其他變化。
活血酒/鐵骨酒:共享同一冷卻,基礎(chǔ)冷卻21秒受急速縮減,3層充能?;钛茷橐瞥砣瓊?,鐵骨酒為6秒內(nèi)強(qiáng)化醉拳40%。除了同冷卻以外,這兩個(gè)技能還各自有1秒的自身獨(dú)立冷卻,但不觸發(fā)公共冷卻?,F(xiàn)在這兩個(gè)技能是武僧防御體系的核心,根據(jù)醉拳池的情況決定鐵骨和活血是酒仙的重點(diǎn)。另外,活血酒不再能夠空放了。
幻滅擊:增加了需要雙手武器才能使用的限制,有3秒冷卻的“幻滅踢”,無(wú)任何消耗,基礎(chǔ)不參與免傷體系,屬于填充空閑的技能。
火焰吐息:冷卻時(shí)間變?yōu)?5秒,移除消耗,效果基本沒(méi)變化,基礎(chǔ)也不參與免傷體系,屬于A(yíng)OE場(chǎng)合的群拉技能。
壯膽酒:冷卻時(shí)間變?yōu)?分鐘,效果基本沒(méi)變化。仍然是酒仙最強(qiáng)的盾墻。
碎玉閃電:移除消耗,效果沒(méi)變化??梢噪S便放,在不能近戰(zhàn)的場(chǎng)合增加一下仇恨(丟酒桶沒(méi)了)。
猛虎掌:25能量,造成傷害并減少活血/鐵骨共用冷卻1秒。間接免傷技能,醉釀投空閑之外基本都是優(yōu)先猛虎掌的。
醉釀投:40能量,基礎(chǔ)冷卻8秒并受急速縮減,酒仙的主力傷害/間接免傷/群拉技能,基礎(chǔ)距離15碼,部分的彌補(bǔ)了沒(méi)有丟酒桶的尷尬。
天神堅(jiān)韌:你受到的所有治療都有等同于你暴擊幾率的概率變成雙倍。實(shí)際上是你每次受到治療都有幾率對(duì)自己再施放一次完全等量的治療,不會(huì)再次暴擊。
玄牛之賜:你受到傷害時(shí),有一定幾率在左右側(cè)刷新一個(gè)黃色的療傷珠,你可以通過(guò)移動(dòng)或者等其自然爆炸來(lái)受到其治療,兩者效果一樣。即使生命值較低,刷新率也不會(huì)提高的很明顯,因此故意保持低生命并不是很實(shí)際的做法。
醉拳:現(xiàn)在醉拳持續(xù)10秒,但半秒1跳,基礎(chǔ)吸收量為35%,法術(shù)有一半的吸收效果。紅黃綠區(qū)間目測(cè)沒(méi)變。
精通:除了坦克共有的AP增加,特有效果是每次受到近戰(zhàn)攻擊就疊一次躲閃增益,直到躲閃為止。平均來(lái)說(shuō)就是提高相當(dāng)于一層量的躲閃。
酒仙模型:
由于醉釀投的冷卻縮減與能量的增加速度相抵消,因此標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)(不使用驅(qū)散和貫通,不考慮玄牛酒)總有一半的能量被用于醉釀投而另一半用于猛虎掌,因此1個(gè)醉拳投對(duì)應(yīng)1.6個(gè)猛虎掌,應(yīng)當(dāng)是恰好的,考慮0急速下8秒周期內(nèi),酒冷卻本身提供8秒,而技能縮減總計(jì)5.6秒,也就是說(shuō)酒的0急速冷卻實(shí)際上為12.35秒。實(shí)際上是略短于其他坦克的,但是由于必須有一部分酒分配給活血,因此整體持平略長(zhǎng)。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的魔獸世界7.0酒仙武僧技能評(píng)測(cè)詳解的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!
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