神武人物符石命格大全 神武人物符石命格合集

神武人物符石命格合集,第二重命格特效統(tǒng)計(jì),大家快來看看吧。
天尊·陽 | 夜巫·陽 | 金剛·陽 | 魔魂·陽 | 武僧·陽 |
天尊·陰 | 夜巫·陰 | 金剛·陰 | 魔魂·陰 | 武僧·陰 |
羅剎·陽 | 鬼童·陽 | 行者·陽 | 巨靈·陽 | 戰(zhàn)神·陽 |
羅剎·陰 | 鬼童·陰 | 行者·陰 | 巨靈·陰 | 戰(zhàn)神·陰 |
天尊·陽
組成符石:庚金、甲木、戊土
第一重命格屬性加成:力+15,體+15,耐+15,敏捷-10,魔力-10
第二重命格特效:每受到氣血上限15%的傷害,下回合的傷害結(jié)果提高一定值
適合耐攻型職業(yè),效果與報(bào)復(fù)類似,更具當(dāng)前回合受到的傷害,從而提高下回合的傷害結(jié)果。
命格特效
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羅剎·陰 | 鬼童·陰 | 行者·陰 | 巨靈·陰 | 戰(zhàn)神·陰 |
夜巫·陽
組成符石:甲木、壬水、丙火
第一重命格屬性加成:體+15,敏+15,魔+15,力-10,耐-10
第二重命格特效:治療法術(shù)對(duì)于氣血少于上限的20%的目標(biāo)恢復(fù)效果提高
適合輔助加血職業(yè),當(dāng)加血目標(biāo)當(dāng)前氣血少于20%,則對(duì)加血量有所增加,可參照自愈的增加效果。
命格特效
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夜巫·陰
組成符石:乙木、癸水、丁火
第一重命格屬性加成:體+15,敏+15,魔+15,力-10,耐-10
第二重命格特效:封印法術(shù)解除時(shí)有概率會(huì)傳染到隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)身上
適合封系職業(yè),當(dāng)對(duì)手使用靈性,或者特技解除封印時(shí),有一定概率將封印轉(zhuǎn)移到隨機(jī)目標(biāo)身上,至于會(huì)否轉(zhuǎn)移到己方隊(duì)友身上,還需要實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證。
命格特效
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金剛·陰
組成符石:辛金、丁火、己土
第一重命格屬性加成:力+15,魔+15,耐+15,體-10,敏-10
第二重命格特效:自身氣血低于上限30%時(shí),受到傷害降低
適合輔助或封系職業(yè),當(dāng)自身氣血低于30%時(shí),則會(huì)觸發(fā)傷害降低狀態(tài),對(duì)于防止點(diǎn)殺有一定的作用。
命格特效
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天尊·陰
組成符石:辛金、乙木、己土
第一重命格屬性加成:力+15,體+15,耐+15,魔-10,敏-10
第二重命格特效:死亡當(dāng)回合有5%的概率可以被治療法術(shù)復(fù)活
適合封系和輸出職業(yè),作用于容易被集火的門派,當(dāng)回合被擊倒的時(shí)候,如果當(dāng)回合有加血技能作用于倒地目標(biāo),則可能被加血復(fù)活,如同有5%的極樂回天效果。
命格特效
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魔魂·陰
組成符石:乙木、丁火、己土、
第一重命格屬性加成:體+15,耐+15,魔+15,敏-10,力-10
第二重命格特效:自身被封印時(shí)受到傷害降低
適合封系已經(jīng)輸出門派,在被封印后能夠降低傷害,減少被點(diǎn)殺的可能性。
命格特效
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武僧·陰
組成符石:辛金、癸水、己土
第一重命格屬性加成:力+15,敏+15,耐+15,魔-10,體-10
第二重命格特效:自身死亡時(shí)有概率為所有友方目標(biāo)恢復(fù)20%氣血。
適合容易被集火的目標(biāo),如輸出封系,每一次死亡的時(shí)候有概率為全隊(duì)來一個(gè)四海,可算是死得其所了。不過這個(gè)概率是多少就。。。
命格特效
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羅剎·陰
組成符石:辛金、癸水、丁火
第一重命格屬性加成:力+15,敏+15,魔+15,耐-10,體-10
第二重命格特效:一回合內(nèi)損失超過上限20%的氣血,則有概率回合結(jié)束移除自身被封印效果。
適合物理輸出和封系,這兩種職業(yè)最容易受到火力攻擊,單回合損失20%的氣血這條件容易達(dá)到,從而移除自身封印,不過還是要看臉,畢竟是概率。
命格特效
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鬼童·陰
組成符石:辛金、癸水、丁火
第一重命格屬性加成:敏+15,魔+15,耐+15,力-10,體-10
第二重命格特效:?jiǎn)误w封印法術(shù)附帶固定法術(shù)傷害
適合封系,釋放封印法術(shù)時(shí)附帶固定法傷傷害,估計(jì)傷害效果不會(huì)太高,略顯雞肋。
命格特效
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行者·陰
組成符石:乙木、癸水、己土
第一重命格屬性加成:體+15,敏+15,耐+15,力-10,魔-10
第二重命格特效:?jiǎn)误w封印法術(shù)失敗是,下次單體封印的成功率提高。
適合封系,提高封印成功率無疑是封系最需要的,不知道成功率是否為累加,多次失敗從而形成一次100%封印?
命格特效
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巨靈·陰
組成符石:辛金、乙木、丁火
第一重命格屬性加成:力+15,體+15,魔+15,敏-10,耐-10
第二重命格特效:自身氣血低于上限30%時(shí),受到治療法術(shù)效果提高
命格特效
適合封系和輸出職業(yè),適合容易被集火的門派,當(dāng)剩下30%不到的氣血時(shí)受到治療法術(shù)效果提高,預(yù)計(jì)是相當(dāng)于一個(gè)高級(jí)自愈的效果,增加治療效果30%,頂血環(huán)效果一流
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戰(zhàn)神·陰
組成符石:辛金、乙木、癸水
第一重命格屬性加成:力+15,體+15,敏+15,魔-10,耐-10
第二重命格特效:被攻擊時(shí)若觸發(fā)保護(hù),則自身所承受傷害降低
適合輔助門派,當(dāng)保護(hù)隊(duì)友是可以減少傷害,不至于因?yàn)楸Wo(hù)而被打得太疼。
命格特效
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武僧·陽
組成符石:庚金、壬水、戊土
第一重命格屬性加成:力+15,敏+15,耐+15,魔-10,體-10
第二重命格特效:受到超過氣血上限的25%的傷害有一定概率進(jìn)入激怒狀態(tài),使本回合傷害結(jié)果提高。
適合于獅駝門派,受到超過25%的傷害即進(jìn)入類似于狂暴的狀態(tài),獲得更高的傷害,可惜僅僅只是本回合有效,超過25%氣血通常只有在被點(diǎn)殺的情況下才達(dá)到,但是還有沒有命站著繼續(xù)輸出就不知道了。
命格特效
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金剛·陽
組成符石:庚金、丙火、戊土
第一重命格屬性加成:力+15,魔+15,耐+15,敏-10,體-10
第二重命格特效:當(dāng)氣血降低到上限的20%一下時(shí),下一次攻擊傷害提高
適合輸出門派,效果和報(bào)復(fù)有些類似,殘血時(shí)提高傷害,不過只有一次性,不知道倒地會(huì)否保留,畢竟殘血戰(zhàn)住的情況并不多。
命格特效
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羅剎·陽
組成符石:庚金、壬水、丙火
第一重命格屬性加成:力+15,魔+15,敏+15,耐-10,體-10
第二重命格特效:攻擊的目標(biāo)在被攻擊后氣血低于上限的5%則有概率直接死亡
目標(biāo)如果殘血如保命或者剩下一絲幾十血的情況下,則有可能直接死亡,扼殺了殘血站住的情況,不過只有5%的概率。
命格特效
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魔魂·陽
組成符石:甲木、丙火、戊土
第一重命格屬性加成:魔+15,體+15,耐+15,敏-10,力-10
第二重命格特效:攻擊時(shí)有概率造成目標(biāo)當(dāng)前氣血10%的額外傷害
適合輸出職業(yè),有概率增加被攻擊目標(biāo)當(dāng)前氣血10%的傷害,在擊殺輔助時(shí)會(huì)有顯著的效果,如果目標(biāo)當(dāng)前血量越多,造成傷害則越高,但是對(duì)于點(diǎn)殺殘血目標(biāo)則變得無作為。
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戰(zhàn)神·陽
組成符石:庚金、甲木、壬水
第一重命格屬性加成:力+15,體+15,敏+15,耐-10,魔-10
第二重命格特效:攻擊時(shí)若觸發(fā)保護(hù),則被保護(hù)者所受傷害結(jié)果提高
適合物理輸出職業(yè),物理輸出在點(diǎn)殺時(shí)容易被觸發(fā)保護(hù)而導(dǎo)致點(diǎn)殺失敗,而這個(gè)命格則可以用效保證對(duì)點(diǎn)殺目標(biāo)造成大量傷害,即使被保護(hù)也能保證點(diǎn)殺戰(zhàn)術(shù)的成功。
命格特效
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行者·陽
組成符石:甲木、壬水、戊土
第一重命格屬性加成:敏+15,體+15,耐+15,力-10,魔-10
第二重命格特效:?jiǎn)误w治療法術(shù)有概率當(dāng)回合提高目標(biāo)的防御
適合化生,普陀職業(yè),在單體治療時(shí),有概率可以提高目標(biāo)防御,可在被點(diǎn)殺時(shí)減少被擊打傷害。
命格特效
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巨靈·陽
組成符石:庚金、甲木、丙火
第一重命格屬性加成:力+15,體+15,魔+15,敏-10,耐-10
第二重命格特效:對(duì)本回合復(fù)活目標(biāo)造成的傷害提高
適合耐法,輔助攻職業(yè),為守尸而生的命格,專門克制當(dāng)前復(fù)活目標(biāo)進(jìn)行補(bǔ)刀,有效保證守尸的傷害。
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鬼童·陽
組成符石:壬水、丙火、戊土
第一重命格屬性加成:敏+15,魔+15,耐+15,力-10,體-10
第二重命格特效:?jiǎn)误w復(fù)活法術(shù)有概率給目標(biāo)附加一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾
適輔助職業(yè),在拉起目標(biāo)后有概率附加傷害吸收盾,可以有效減少守尸造成的傷害,防止對(duì)方進(jìn)行守尸點(diǎn)殺。
命格特效
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