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劍靈2016新版本屬性分析 無腦暴擊不再流行

  發(fā)布時間:2016-04-11 11:45:52   作者:佚名   我要評論
劍靈2016新版本屬性分析 無腦暴擊不再流行。大家都知道隨著劍靈的更新,各種裝備更新?lián)Q代。那么什么屬性更吃香。快來看看吧!

  屬性開始爆炸,同時副本對屬性的要求也是越來越高,但是究竟什么樣的屬性才是我們應(yīng)該具備的呢?以當前最難副本圣地為例,可以說下當前副本要求下的平常屬性配置。

 

  這是小編的垃圾屬性,當然還在成長中,急需提升。

  1、攻擊,生命,暴擊傷害,屬性傷害。

  這四個是越高越好,畢竟可以無限提升傷害,懟高了,只會越來越好。

  2、命中

  在當前版本下,命中可以說是最最最最重要的一個屬性,緊要時刻的一個MISS都會對副本造成難以估量的影響,比如控制MISS,那就是可能團滅的節(jié)奏,所以當前版本命中2800為適宜,當然3000冒頭是最好的。

  3、穿刺

  穿刺意味著無視敵方的防御,當前BOSS防御能力超高,穿刺高了之后能夠打出很高很高的傷害,有時候發(fā)現(xiàn)自己裝備一樣但是輸出卻比別人低的時候,那就是你的八卦牌子沒有穿刺,不如別人無視多,穿刺目前版本2500適宜,3000左右能打出最大的輸出。

  4、暴擊

  以前的版本可以說是無腦堆暴擊,但是現(xiàn)在暴擊已經(jīng)跌落神壇了,那時候暴擊影響暴擊幾率和暴擊傷害,但現(xiàn)在只影響暴擊幾率,再加上最新首飾的綠字,讓暴擊不再那么苛求,所以保持60%幾率就可以了,也就是6300左右,當然在保證其他屬性的情況下,越高越好。

  總結(jié):

  1、攻擊,生命,暴擊傷害,屬性傷害越高越好。

  2、命中一定要足,2800左右屬于正常,3100是畢業(yè)數(shù)值。

  3、穿刺當前版本2500適宜,3000左右就能將裝備能力完全發(fā)揮出來了。

  4、暴擊6300左右就可以了,也就是暴擊幾率在60%,當然在保證穿刺命中的情況下,暴擊越高越好。

  以上就是小編給大家?guī)淼?strong>劍靈2016新版本屬性分析 無腦暴擊不再流行的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!

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