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火影忍者ol新忍者凱[驚門]技能全面解析

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-13 09:53:11   作者:佚名   我要評(píng)論
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奧義:晝虎【瞬發(fā)】:對(duì)敵方全小隊(duì)造成體術(shù)傷害,并附帶打斷。選定敵

人附帶擊退,被擊退的敵人會(huì)傷及后排。貌似奧義查克拉消耗40點(diǎn),進(jìn)場(chǎng)冷卻1會(huì)合,冷卻時(shí)間3會(huì)合!

點(diǎn)評(píng):奧義屬于群體攻擊,并對(duì)選定敵人附帶打斷,相比普通凱的單體打斷要實(shí)用的多,畢竟一個(gè)群體,一個(gè)單體嘛!至于傷害相信應(yīng)該也不俗!嗯!

普攻:體術(shù)攻擊:攻擊正面敵人,大概率發(fā)動(dòng)10連擊并造成大浮空!

點(diǎn)評(píng):大概率等于必定,這點(diǎn)相信大家都知道,作為一個(gè)起手忍者,普攻造成大浮空,自己就可以接追打造成小浮空!相信大家注意到了,不單單是大浮空,還有10連擊呢,配合追打高連擊的幾個(gè)忍者很容易觸發(fā)凱的另一個(gè)追打朝孔雀!逆天了要!

追打:超·里蓮花:追打大浮空的敵人,造成小浮空和點(diǎn)燃。概率無(wú)視一定防御和抗性。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)追打看名字,和普通凱就是相差一個(gè)字,一個(gè)表蓮花,一個(gè)是里蓮花!同樣都是追打大浮空造成小浮空和點(diǎn)燃,但是關(guān)鍵是后面!概率無(wú)視一定防御和抗性!我們都知道,帶土目前就出了兩個(gè)版本{帶土【假面男】和 阿飛},都有無(wú)視一定防御和抗性!有人在論壇上也測(cè)試過(guò),就因?yàn)檫@句話,使得帶土兩個(gè)版本的追打傷害幾乎接近奧義傷害了,不過(guò)這兩個(gè)版本都沒(méi)有提到概率啊!這點(diǎn)值得深思一下了!難不成凱的這個(gè)追打,有時(shí)候還要看人品么,概率追打出無(wú)視防御和抗性,傷害加倍么!

追打:朝孔雀:至少30連擊時(shí)觸發(fā),對(duì)敵隨機(jī)4體造成體術(shù)屬性傷害并附帶點(diǎn)燃。

點(diǎn)評(píng):至少30連擊,我想在有了老紫之后,已經(jīng)有很多種搭配讓高連擊觸發(fā)追打的老紫在很多玩家手里已經(jīng)得心應(yīng)手了,所以這個(gè)門檻,我想現(xiàn)在很容易達(dá)到,再加上凱的普攻就能出發(fā)十連擊,所以更是如虎添翼了!接著往下看,隨機(jī)4體,還附帶點(diǎn)燃,這點(diǎn)和老紫基本持平,相信傷害也不會(huì)低到哪里去!

被動(dòng):熱血的指導(dǎo):凱在場(chǎng)時(shí),己方陣營(yíng)忍者造成的體術(shù)傷害將以30%的比率醫(yī)療自身。

點(diǎn)評(píng):這個(gè)被動(dòng)相比較普通凱的話,多了百分之15的比率醫(yī)療自身,比突破后的凱還多百分之5!乍一看好像沒(méi)什么特別的,但是別忘記了,凱的追打和奧義都附帶體術(shù)標(biāo)簽,即是說(shuō),只要?jiǎng)P自身沒(méi)有受到點(diǎn)燃的影響,那么,凱的奧義和追打都能給自身加血,而且這個(gè)比率的加血,回血率是很可觀的!

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