皇室戰(zhàn)爭亡靈電豬流卡組搭配及打法介紹

單卡解析
野豬騎士
肉盾以及拆塔主力,虧費(fèi)賺血的存在。能夠打到塔2下基本就可以認(rèn)為不虧了。在緊急時候可以用作防守時候的風(fēng)箏生物,尤其可以利用跳河的特性無傷風(fēng)箏很多近戰(zhàn)慢速生物。
哥布林
1、imba的近戰(zhàn)輸出能力,超快的出手速度和攻速以及不低的攻擊力+低廉的費(fèi)用,可以說直接砍上一輪就能回本。防守端可以用來風(fēng)箏大皮卡大骷髏等慢速目標(biāo),可以用來解石頭人巨人等肉盾,也可以靠在塔底下吸收對方地面部隊的傷害并反手打出一刀。
2、用法太多就不詳細(xì)說了,一句話就是你不要想不開放在沒鎖定目標(biāo)的法師和龍邊上就行。另外值得一提的是這張卡8升9是一次質(zhì)變。9級意味著8本女王塔要打3下,1級公主要2箭,8級小電無法直接帶走。這多出的一點(diǎn)生存能力帶來的是DPS的成倍提升。個人感覺能上3000這張卡升9帶來的貢獻(xiàn)很大,所以說368稍稍有點(diǎn)名不副實。
哥布林投矛手
相對近戰(zhàn)哥布林更中庸一點(diǎn)但對應(yīng)的也更萬用一點(diǎn),只要不被AOE鎖定那么什么時候都能丟。輸出能力稍弱但是風(fēng)箏能力更強(qiáng),放在黃金位風(fēng)箏大皮卡,王子等等非常的好用。另外掌握好攻擊距離有時候能無傷蹭過于前置的采集器,隔河吸收地獄塔傷害等等。但是在對面有龍和氣球的場和不要隨意亂丟。這張卡和蒼蠅群是這套卡組唯二對空單位。
電擊術(shù)
1秒的stun能夠給己方單位一個先手輸出時間,傷害反倒是大部分時候帶不走別人,所以更適合配合生物用。打殘蒼蠅群,打斷王子沖鋒,讓小炮、龍之類的生物重新選擇目標(biāo)等等,這張卡的萬用性和低費(fèi)特性決定了沒有什么定式,覺得局面合適我就會把它甩出去。當(dāng)然最常規(guī)的用法還是在對面用生物防守你的豬的時候電一把暈住塔+生物
雷電法術(shù)
1、大電的核心是蹭血和斬殺,其次是幫助解決礙事的黃金位防御塔給豬輸出空間。而缺點(diǎn)是容易虧費(fèi),所以用大電只要算好費(fèi)即可。如電法師+塔,虧1費(fèi)賺300血。
2、電冰法+公主+塔,白賺300血。電單炸彈塔/地獄塔+塔,虧1費(fèi)賺300血。而如果能電到多個建筑的情況一般是賺的。需要注意的是一旦發(fā)現(xiàn)對面有3個火槍,請將此卡牢牢握住。除非已經(jīng)到了斬殺時刻不然對面不下3火槍你不下大電。
加農(nóng)炮
放在黃金位守任意地面單位都不怎么虧,由于持續(xù)時間被砍所以盡量不要提前下。另外對面也是野豬流的時候捏好用來counter野豬。
采集器
1、一張很有特點(diǎn)的卡。兼有賺取費(fèi)用和儲藏費(fèi)用兩大功能。這張卡的特點(diǎn)就是逼沒有他的卡組來先手。所以很適合任意防反的卡組。
2、而就目前的CR而言,整體就是個防反賺費(fèi)的游戲。滿費(fèi)再下采集器是常規(guī)思路,但更多的時候你可以根據(jù)場面來下。比如對面起手7費(fèi)直接下了,你手牌不適合進(jìn)攻,可以跟著下不吃虧。再比如一波打完對面看沒攻下來但是領(lǐng)先了你1-2費(fèi),這時候?qū)γ嬷苯酉铝瞬杉?,哪怕你只?費(fèi)也可以強(qiáng)行跟著下。
3、因為對面的領(lǐng)先優(yōu)勢沒有大到能夠打穿你,對著下能保證后續(xù)跟的上對面節(jié)奏,而你不下的話反過來短期是你領(lǐng)先3費(fèi)左右打不穿對面,那么就變成對面的賺費(fèi)節(jié)奏了。另外采集器是一張血相當(dāng)厚的建筑。必要的時候硬抗迫擊炮,吸引氣球、野豬,甚至作為肉盾抗黑王子沖鋒等等都是可行的,不要僅僅把他作為一個賺圣水的玩意兒。
4、一個采集器換掉一個迫擊炮都不見得虧(算中途產(chǎn)出1費(fèi))。亡靈大軍:防守最大核心!最強(qiáng)DPS!沒有這張卡我都不知道怎么對付大皮卡。除非是預(yù)判箭雨,不然這張卡吃到箭雨的時候基本已經(jīng)打出2-3輪了,并不怎么虧。另外只要站位好,counter龍甚至法師都是可以的,冰法就更不在話下了。最常見的用法就是白吃滿血4黃毛和輸出大皮卡,當(dāng)然擺的位置要刁鉆,無腦擺頭頂早晚被預(yù)判箭雨打崩。相對的,進(jìn)攻端這張卡不會輕易出手。
卡組要點(diǎn)
1、 第一波進(jìn)攻一定要見招拆招,不要一上來就傾盡全力,先試探為主,摸清對面的卡組十分重要。
2、通常的combo為豬+任意一組哥布林+小電準(zhǔn)備,但是combo沒有定式,核心思路是放豬虧費(fèi)賺塔血,然后利用防守賺回費(fèi)用。
3、活用兩個建筑來放風(fēng)箏,必要的時候拿采集器來作為風(fēng)箏和對抗野豬的肉盾都是可以的。
4、認(rèn)清局面,不要無腦套定式。比如對面10級加農(nóng)炮能單防你豬+哥布林,那你就別像上面說的捏著法術(shù)等后手了,這等下去就是純虧。
5、預(yù)判是一件很帥氣的事,但是優(yōu)勢局不要瞎預(yù)判,容易把自己玩崩。劣勢局可以一搏,如下完豬直接準(zhǔn)備大電吃對面的炸彈塔,豬+哥布林然后河中央下蒼蠅群counter地獄塔等等。預(yù)判的核心是抓對面的思維定式,簡單來說就是狼來了的故事,打多了自然會有感覺。
6、同理自己也不要定式化的去解對面,別人也是會預(yù)判的。適當(dāng)?shù)母淖冏约悍疟奈恢媚苡行У母蓴_這種預(yù)判。
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