AP英雄:
紅色法穿。一般來(lái)講AP都是在印記這一部分帶上法穿,因?yàn)檫@個(gè)位置法穿的收益是最好的,所以玩AP英雄的紅色印記就已經(jīng)可以確定下來(lái)了。當(dāng)然,個(gè)人推薦混合穿透的,雖然有些貴,法穿少了2點(diǎn),但是有9點(diǎn)護(hù)甲穿透,A人的時(shí)候傷害會(huì)高一些。
再來(lái)看看黃色符印方面。這里推薦一個(gè)黃色固定護(hù)甲或者黃色生命成長(zhǎng)符印,成長(zhǎng)生命符印滿(mǎn)級(jí)有216點(diǎn)生命值的加成,存活性要比9點(diǎn)固定護(hù)甲好一些,但是需要等級(jí)成長(zhǎng)起來(lái)才能發(fā)揮效用。
至于說(shuō)藍(lán)色雕文,固定魔抗則是AP的首選,但是有的時(shí)候不用帶滿(mǎn),藍(lán)色雕文可以混雜一部分其余的屬性,譬如成長(zhǎng)CD,帶6個(gè)就有滿(mǎn)級(jí)10%的冷卻縮減,可以填補(bǔ)一些六神裝還不能滿(mǎn)CD的缺陷。另外還有一部分屬性也可以根據(jù)需求來(lái)選擇,這里就不作要求。
X3
三個(gè)大精華。大精華普遍都會(huì)去帶固定法強(qiáng),至于一些其他有特殊需求的例如瑞茲、卡牌等等這種英雄要帶上移速符文,其他的都會(huì)帶上15點(diǎn)法強(qiáng)的大精華。
所以綜上所述,一套AP的普通符文就出來(lái)了。
這一套符文中,黃色護(hù)甲可以用成長(zhǎng)生命來(lái)替換,雕文則可以或補(bǔ)充一部分其他類(lèi)型,也可以全重復(fù)。大精華則是三個(gè)固定法強(qiáng)。自從上次符文更改價(jià)格以后,這套符文也僅僅只要五千就能夠買(mǎi)到手了。
近戰(zhàn)AD英雄:
攻擊力、護(hù)甲穿透。這兩個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)選擇,并且還有一種8+1的說(shuō)法,也就是說(shuō)帶上一個(gè)暴擊印記,在對(duì)拼的時(shí)候說(shuō)不定就能人品爆發(fā),一刀變兩刀。用1點(diǎn)攻擊換1%的人品,看你的選擇了。
黃色符印則依舊是固定護(hù)甲、成長(zhǎng)生命值。當(dāng)然,固定生命值在有的時(shí)候也可以考慮加入。藍(lán)色雕文也和AP差不多,固定魔抗、成長(zhǎng)CD、都是近戰(zhàn)AD的大多數(shù)選擇。大精華則有攻速、攻擊、以及護(hù)甲穿透的幾個(gè)選擇。一般來(lái)說(shuō)為了保證補(bǔ)兵更符合手感,攻擊速度都會(huì)帶上一個(gè)或者兩個(gè)。
那么一套普通的近戰(zhàn)AD符文也就能夠理出來(lái)了。
這一套符文包含攻擊力,護(hù)甲和魔抗,5點(diǎn)護(hù)甲穿透和小額的攻速加成。從上面所述也不難看出,黃色符印和藍(lán)色雕文基本是保證生存力,而大精華和紅色則注重輸出。所以以后在配置符文的過(guò)程中也不需要走太多彎路。而有一些英雄的需求要特殊一些,這些就需要自己理解來(lái)進(jìn)行更換符文。
至于說(shuō)遠(yuǎn)程ADC,符文也差不了太多,在攻速上的需求要比近戰(zhàn)AD高一些,有可能會(huì)帶三個(gè)大精華攻速,或者不更換大精華轉(zhuǎn)而在紅色印記方面作考慮。這些都是一些小方面的更改。
結(jié)語(yǔ):以上就是兩套普通AD、AP的符文和一些個(gè)人理解。各種英雄有各種不同的細(xì)致化需求,在這里僅僅是介紹一個(gè)思路和簡(jiǎn)單的符文配置,希望能夠?qū)Υ蠹矣袔椭?/p>