元素龍
我們?cè)谶^(guò)去發(fā)現(xiàn),玩家們?cè)谟螒蚯爸衅诘膽?zhàn)略目標(biāo)(除了推塔)往往都是保持中庸,所以到了本賽季中期,我們開(kāi)始通過(guò)一些嘗試性的探索途徑來(lái)刺激玩家們更多地去進(jìn)行(團(tuán)戰(zhàn))決策。至于小龍方面,我們意識(shí)到絕大多數(shù)的特殊buff僅僅只是游走在“可有可無(wú)”和“不得不有(強(qiáng)制性)”這兩者的平衡之間。因此,我們著手去建立一個(gè)獨(dú)特的適應(yīng)性生態(tài)系統(tǒng),來(lái)促進(jìn)各種各樣的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和決策。
元素龍們正在翱翔!
在游戲開(kāi)始的前35分鐘,四條元素龍的其中之一將會(huì)登場(chǎng)。只要你拿下這條龍,小地圖將會(huì)提示下一條龍的元素屬性。
紅藍(lán)雙方都將知曉下一條龍的元素屬性,并且多重元素增益buff是可以疊加的,讓你和你的隊(duì)友在此階段變得更加強(qiáng)大。不過(guò)這樣來(lái)看,你可能會(huì)再三考慮是否要放棄那兩條土龍吧——因?yàn)槟强赡軙?huì)讓你付出丟失所有塔的代價(jià)哦!
火龍
增加英雄擊殺能力。增加你的個(gè)人戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力。
土龍
增加塔和史詩(shī)怪物的傷害。增加你拿下戰(zhàn)略點(diǎn)的能力。
水龍
增加血量和魔法值的恢復(fù)能力。增加你的遠(yuǎn)程和POKE能力。
風(fēng)龍
增加戰(zhàn)斗移動(dòng)速度。在地圖上增加你的機(jī)動(dòng)性去擊敗對(duì)手。
遠(yuǎn)古巨龍
游戲進(jìn)行35分鐘后,所有的未來(lái)元素龍將變成遠(yuǎn)古巨龍。這條遠(yuǎn)古巨龍比他的四個(gè)元素分身更難搞定,但擊殺它將帶來(lái)巨額攻擊和法術(shù)傷害增益,并且這個(gè)buff將比你現(xiàn)有疊加的每一個(gè)元素龍buff還要強(qiáng)大。