王者榮耀迷霧、插眼和反眼策劃大爆料 讓策劃和你聊

大家好,我是王者榮耀的關(guān)卡策劃,今天想和大家好好聊聊迷霧模式的問(wèn)題。
很早以前,早到整個(gè)關(guān)卡架構(gòu)都還沒(méi)有完全確定下來(lái)之前,我們就構(gòu)思了很多關(guān)于視野玩法(戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、插眼、反眼)在我們游戲中的可能性,對(duì)此我們一直是抱著非常慎重的態(tài)度去做這一件事情,畢竟手游上的操作與端游還是有著很多天然的鴻溝,我們擔(dān)心增加過(guò)多的視野玩法會(huì)對(duì)玩家的操作產(chǎn)生更多門(mén)檻,以及很多玩家會(huì)不適應(yīng),所以在上線后這么長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),一直都沒(méi)有推出這一玩法,但是這并不代表,我們就對(duì)這種經(jīng)典玩法進(jìn)行了摒棄,實(shí)際上我們內(nèi)部對(duì)這一整套玩法的研究一直都沒(méi)有停止,現(xiàn)在,我們準(zhǔn)備向玩家正式開(kāi)放視野玩法的第一個(gè)版本---迷霧模式,讓玩家進(jìn)行體驗(yàn),在這個(gè)模式里,玩家可以體驗(yàn)包括,迷霧、插眼和反眼的一整套玩法。
視野玩法作為MOBA游戲的經(jīng)典玩法,代表著更多的變化和樂(lè)趣,爭(zhēng)奪視野,游走gank的玩法會(huì)相應(yīng)得到極強(qiáng)的豐富。在迷霧模式中,你可能會(huì)經(jīng)常遇到“轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)”的情況,當(dāng)然也有可能是一個(gè)貼臉大漢。我們期待加入新的玩法后,會(huì)讓喜歡我們游戲的玩家之間產(chǎn)生出更多的火花和碰撞。
同時(shí),我們要強(qiáng)調(diào)的是:迷霧模式本次是以新增的地圖模式加入版本,不會(huì)影響到當(dāng)前正式服沒(méi)有迷霧的王者峽谷,也就是大家現(xiàn)在天天在玩的5V5地圖不會(huì)改變,排位賽也仍然是無(wú)迷霧的5V5地圖模式,持續(xù)給到大家爽快的開(kāi)團(tuán)體驗(yàn)。當(dāng)然,整個(gè)新玩法還有很多值得推敲的地方,我們也會(huì)不斷聽(tīng)取大家的反饋進(jìn)行迭代更新和優(yōu)化。
增加迷霧后,我們絕不希望看到一個(gè)拖沓的戰(zhàn)斗節(jié)奏,不用擔(dān)心每局的時(shí)間會(huì)變的很長(zhǎng),更不用擔(dān)心游戲會(huì)卡。
看完上面這么多“廢話(huà)”,有的小伙伴已然要開(kāi)啟吐槽模式:“就你們策劃能吹!”“少一點(diǎn)傷害,多一點(diǎn)真誠(chéng)!”好吧,其實(shí)說(shuō)那么多也只是為了和大家交流下感情,具體內(nèi)容如下:
1. 什么是戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),與無(wú)迷霧模式的5V5相比,即隔著墻和草叢會(huì)看不到后面的視野,即使能夠看到地圖上任何位置的地形,但是你只能看到在友方視野內(nèi)的敵人。以前可以隔墻看到敵方的情況再迷霧模式里是不會(huì)再出現(xiàn)了,直到他進(jìn)入了你的英雄或者友方的視野范圍內(nèi),除非他會(huì)把自己隱藏起來(lái)。
舉個(gè)例子:
無(wú)迷霧地圖里我們?cè)谒{(lán)buff墻邊的視野是這樣的:

2.如何優(yōu)雅的使用監(jiān)視守衛(wèi)(插眼)?
正所謂,知己知彼,百戰(zhàn)百勝,視野的重要性不用多說(shuō)什么,視野通過(guò)什么來(lái)看,就是監(jiān)視守衛(wèi),也就是大家平??谥兴f(shuō)的眼,這個(gè)只是一種的叫法,就是獲得某個(gè)地區(qū)一段時(shí)間內(nèi)的視野。
在迷霧模式中,玩家出生自帶一個(gè)監(jiān)視技能,直接使用輪盤(pán)施法即可完成插眼的操作(如下圖)。

考慮到在手機(jī)操作上的特殊性,為了幫助玩家更方便快捷的插眼,我們對(duì)插眼時(shí)的指示器做了一些特殊的處理:
藍(lán)色 你將要插的眼在空地上
綠色 你將要插的眼將會(huì)插在草叢里
黃色 這個(gè)地方不能插眼,你將要插的眼會(huì)掉落你的腳下
知道這個(gè)的意義主要能夠幫助你在查草叢眼的時(shí)候不會(huì)失誤,從而降低誤插的風(fēng)險(xiǎn),大家插眼前要好好注意哦。
如何在手機(jī)上如何優(yōu)雅的插眼,就決定了你在這場(chǎng)戰(zhàn)局里能獲得多大的視野,也就決定這一局你能否比對(duì)方更多的掌握先機(jī),獲得勝利。
3.如何使用掃描衛(wèi)士(反眼):
掃描衛(wèi)士作為視野玩法中重要的一環(huán)--反眼道具, 標(biāo)致著我們獲得了可以反制敵方視野的手段。
獲得掃描的方式將在下面為大家詳細(xì)介紹,現(xiàn)在為大家介紹下操作掃描的方法:
1) 掃描技能與監(jiān)視技能的位置相同
2) 無(wú)需輪盤(pán)施法,直接點(diǎn)擊掃描,即可釋放掃描衛(wèi)士,掃描衛(wèi)士會(huì)出現(xiàn)在英雄的頭頂,并跟隨英雄移動(dòng)
掃描的功能:
1) 使敵方監(jiān)視守衛(wèi)顯形
2) 只要敵方監(jiān)視守衛(wèi)暴漏在己方的掃描守衛(wèi)范圍內(nèi),即會(huì)持續(xù)掉血直到血量為0,然后消失

4.如何切換監(jiān)視守衛(wèi)和掃描衛(wèi)士?
玩家默認(rèn)會(huì)帶一個(gè)監(jiān)視守衛(wèi),且玩家同時(shí)只能帶一個(gè)監(jiān)視守衛(wèi)或者掃描衛(wèi)士,想要把監(jiān)視守衛(wèi)切換為掃描衛(wèi)士的話(huà):
1. 進(jìn)入商店點(diǎn)擊視野切頁(yè)
2. 點(diǎn)擊掃描衛(wèi)士,然后點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi),即可免費(fèi)把監(jiān)視守衛(wèi)切換為掃描
3. 商店視野切頁(yè)中可對(duì)監(jiān)視守衛(wèi)和掃描衛(wèi)士中免費(fèi)互相切換,但是每次切換會(huì)有一定的冷卻時(shí)間
切換前考慮清楚自己在正常戰(zhàn)局中的定位,會(huì)讓勝利變的更輕松。

5.插眼提示點(diǎn)
考慮到很多玩家對(duì)插眼系統(tǒng)不是很熟悉,我們特意在場(chǎng)景中增加了,名叫“眼圖騰“和“眼牌”的插眼提示點(diǎn),不知道該把眼插到哪里的玩家,看到這些提示點(diǎn)時(shí),就大膽的查下去吧!當(dāng)然這些插眼點(diǎn)都只是基礎(chǔ)的插眼位,想要讓自己在王者峽谷中變的更強(qiáng),就還需要各位自己好好的修煉了。
眼圖騰:

眼牌:

現(xiàn)有插眼提示點(diǎn)坐標(biāo):

以上就視野的介紹了,不知道玩家是不是了解了呢?小編建議還是去游戲體驗(yàn)吧,光說(shuō)不練,非好漢呀。
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