自己是亂斗1700+白銀玩家,白銀坑太多3次晉級(jí)黃金失敗了。。。無(wú)聊只玩大亂斗。然而最近開(kāi)輪換模式,最愛(ài)魄羅大亂斗~~
所以接下來(lái)就討論下勝率高的英雄~
自己拿的話,喜歡用大眼,炸彈人、金克絲、EZ,偶爾掏出全魔抗石像鬼、10CD符文黑切全肉觸手媽、冰杖大頭、颶風(fēng)提莫、AP機(jī)器人、輔E小法、猴子、冰杖牛頭、奶爹寶石、冰杖天使惡心下對(duì)面。這些英雄勝率都很高~
普通大亂斗除上面英雄,還喜歡隨機(jī)到小丑、維魯斯、時(shí)光、劍圣、死歌、狗頭、大嘴、小魚(yú)、琴女、女警、烏鴉、澤拉斯、風(fēng)女、瑞茲、燼。
ban位要辦大眼、炸彈人、澤拉斯其中一個(gè),遇見(jiàn)金克絲、EZ多的話,后面的局也要ban,自家AP多的話石像鬼必ban,還有木木、石頭人、牛頭、蒙多、拉克絲、猴子、機(jī)器人、錘石、杰斯、婕拉如果在對(duì)面,并且會(huì)玩的話還是比較惡心的。
最怕隊(duì)友無(wú)腦雪球沖,不保護(hù)C位,或者隊(duì)友大招CD、沒(méi)藍(lán)、沒(méi)到位就亂開(kāi)團(tuán)的小學(xué)生。
再就是瞎子。。。會(huì)玩的大神依然很溜,不會(huì)玩的因?yàn)闆](méi)有眼,下降到幼兒僧級(jí)別。。。
另附亂斗1700場(chǎng)小心得,不對(duì)的歡迎指正或者提建議,后面可能會(huì)隨時(shí)更新:
1、大多數(shù)情況下,先推線再打架比先打架再推線勝率高。
2、大多數(shù)長(zhǎng)手AP盡量小圣杯+多蘭戒出門,可以保證全局不缺藍(lán)。第一次回家出大棒或者直接盧登的回聲,大圣杯不著急出,藍(lán)色15成長(zhǎng)CD的話基本不用出。不先出大帽子的原因是,長(zhǎng)手AP主要是poker耗血,或者推線,盧登命中后的音效能讓對(duì)面慫的不行~
3、瑞茲、死歌、EZ之類的AP先出水滴。火女、螞蚱、煉金、皎月、大樹(shù)、木木、泰坦等出門可以先飯盒,轉(zhuǎn)時(shí)光。
4、EZ出門先出耀光可以5殺=。=大部分情況下,大亂斗巫妖APEZ比冰拳ADEZ對(duì)英雄傷害要高、勝率高。
5、ADC出門大劍藥水,或者吸血鐮刀,大嘴滑板鞋可以先黃叉轉(zhuǎn)颶風(fēng)。黃叉四件套,在大亂斗中,順風(fēng):颶風(fēng)>電刀>綠叉>火炮,逆風(fēng)反過(guò)來(lái)。
6、VN出門吸血鐮刀,憋出破敗后出血手轉(zhuǎn)肉,比全輸出裝勝率高。
7、AD兄貴出門藍(lán)斗篷可以省不少藥錢。
8、18級(jí)后最后一件裝備出狂徒適合所有英雄。AP要出圣杯、ADC要出吸血?jiǎng)?、兄貴AD出死亡之舞、九頭蛇,能保證續(xù)航。綠甲+女妖+魔抗靴子能抗對(duì)面2個(gè)AP一輪傷害。
9、ADpoker和AD刺客優(yōu)先出破甲比出攻擊力收益高。
10、普攻型AD坦克出巨型九頭蛇+日炎能有很高的輸出,對(duì)面AD多反甲必出。
11、開(kāi)團(tuán)看隊(duì)友技能合適再上,隊(duì)友沒(méi)有技能,開(kāi)團(tuán)就是作死。
12、不要1vN,不然一會(huì)就變1V5,然后整局你都落后等級(jí)落后經(jīng)濟(jì)。
13、狡詐天賦點(diǎn)探云手比危險(xiǎn)游戲有用,危險(xiǎn)游戲保你不死,但也讓你不能及時(shí)更新裝備。
14、APpoker出個(gè)籃工資配合探云手前期能賺很多經(jīng)濟(jì)~~~比如琴女、卡特、小丑、稻草人。以最快速度回家摸個(gè)大棒出來(lái)對(duì)面會(huì)哭。
15、留殘血敵人不殺,先推塔,推完先殺殘血,中后期這種方法能讓自家始終保持5V4,5V3。同理,自己殘血沒(méi)籃趕緊去送。
16、1級(jí)團(tuán)先看隊(duì)友跟沒(méi)跟上,大亂斗掉線和出裝慢是常事。
17、 有提莫小丑先出視野裝,永遠(yuǎn)用主動(dòng)技能探草叢。同理,用提莫、小丑和燼時(shí),陷阱盡量留著打團(tuán)扔人群,攢滿還沒(méi)開(kāi)團(tuán)時(shí),放在塔兩邊的窄道處,想放在草叢里 時(shí),用智能施法指示器,一大半放草叢,一小半漏在草從必經(jīng)入口外,可以讓有眼裝的敵人進(jìn)草就炸還不被偵測(cè)到,除非他用主動(dòng)技能探草。
18、持續(xù)傷害技能的AP能出冰杖優(yōu)先出冰杖,然后能出大面具的話出大面具,傷害爆炸。比如煉金、死歌、牛頭、天使、大頭、婕拉。
19、魄羅模式殺BOSS最快遠(yuǎn)程的英雄:AP:大頭RW。ADC:大嘴W、盧錫安R,金克絲、小炮等, 近戰(zhàn)比如蠻易信,然而只能出肉
20、對(duì)面有大頭的話開(kāi)團(tuán)前先拆小炮臺(tái),之后優(yōu)先控制大炮臺(tái)。同理,大頭開(kāi)團(tuán)前盡量擺好草叢2兵線1的等邊三角陣然后站在三角形自家一邊,開(kāi)團(tuán)后注意小炮臺(tái)數(shù)量,及時(shí)補(bǔ), 但永遠(yuǎn)備一個(gè)以防RQ用 。
21、自己殘血,如果對(duì)面有地圖炮而你還不想死的太早,遠(yuǎn)離人群(金克絲R、寒冰R)并貼右側(cè)墻站(有血池的那一側(cè)墻)。同理,地圖炮英雄復(fù)活后一發(fā),往往能有出其不意的效果。
22、魄羅模式,自家召喚出BOSS后,利用護(hù)甲能快速上線,需注意boss的位置,雪球敵方瞬發(fā)技能摸一下然后護(hù)駕對(duì)近戰(zhàn)兄貴來(lái)說(shuō)算是一種poke手段=。=,脆皮利用好護(hù)甲能當(dāng)半個(gè)閃現(xiàn)用。
23、普通亂斗,雪球可以當(dāng)眼用,清晰術(shù)在己方人群里能給所有人補(bǔ)藍(lán),脆皮帶虛弱可以防兄貴=。=
24、逆風(fēng)時(shí)坦克一定要頂在兵線附近讓C補(bǔ)兵發(fā)育,不能慫在塔下,否則C上去補(bǔ)兵就會(huì)挨揍,永遠(yuǎn)不會(huì)贏。
25、破鑼可以觸發(fā)冰杖和盧登特效,大頭炮臺(tái)可以擋雪球。
26、去年冰雪節(jié)的魄羅頭像,在破落亂斗還有魄羅特效,我?guī)У脑?jì)劃魄羅