火影忍者OL風(fēng)主羅莎突破紅陣容搭配推薦

火影忍者OL風(fēng)主羅莎突破紅陣容搭配推薦
陣容分析
1.羅莎的強(qiáng)大控場(chǎng)能力相信不用佐助君多說(shuō),有了紅的保護(hù),風(fēng)主的2號(hào)位快速刷新,可以確保隊(duì)伍的多次群控能力
2.群體的定身和麻痹可以很好的保護(hù)風(fēng)主的生存,沒(méi)有選擇風(fēng)強(qiáng),因?yàn)殛?duì)伍的群控能力出色,選擇了叢花可以增加隊(duì)伍的生存能力
陣容缺陷
1.異常狀態(tài)少,沒(méi)有了風(fēng)強(qiáng),羅莎的奧義傷害并不是非常高,依靠U的點(diǎn)燃,隊(duì)伍的拖沓性會(huì)比較嚴(yán)重
2.定身的選擇性比較隨機(jī),分身、傀儡都可以幫忙分擔(dān),所以遇見(jiàn)多分身的隊(duì)伍,3體定身顯得比較蒼白無(wú)力
陣容combo展示
JJC對(duì)戰(zhàn)截圖及分析
這個(gè)隊(duì)伍比較雜,能力略差佐助君就不多說(shuō)了
遇見(jiàn)雙解的隊(duì),不用一心想著破掉對(duì)面的輸出,解決對(duì)面的控才是王道
1回合:不要在五尾奧義前用紅的護(hù)盾
2回合:羅莎奧義半藏,風(fēng)主等對(duì)面普攻完了再刷新,最大限度降低我方所受傷害
3回合:繼續(xù)給半藏奧義
根雷隊(duì)
打根雷隊(duì)一是要后手確保1號(hào)位不被控,二是盯著非根性的忍者打
風(fēng)主高連隊(duì)
其實(shí)沒(méi)有想到這個(gè)隊(duì)伍的傷害還是比較高的,2回合注意壓手速控老紫
七尾隊(duì)
七尾的不定性是這個(gè)陣容強(qiáng)大與否的所在
1回合:看對(duì)面如何控制,如果是七尾后手睡眠羅莎,并且也睡到了其他人,那么看著吧
2回合:如果我方有人醒,看對(duì)面是否使用仙鳴奧義,如果使用那么不擔(dān)心,羅莎肯定會(huì)醒,如果沒(méi)人用,該出護(hù)盾出護(hù)盾該刷新刷新
整體來(lái)說(shuō),這個(gè)隊(duì)伍的輸出能力不是很高,風(fēng)主還是能扛得住的,而且有分身有鏡反有U,七尾的作戰(zhàn)能力會(huì)大打折扣,當(dāng)然如果對(duì)面臉無(wú)限白,那么你就認(rèn)了吧...
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