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LOL6.8版本強(qiáng)勢(shì)輔助寶石玩法天賦出裝攻略

發(fā)布時(shí)間:04-27 08:57:34 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

LOL6.8版本強(qiáng)勢(shì)輔助來襲,寶石經(jīng)過改動(dòng)之后,可玩性與操作性都得到了很大的提高,小編為大家?guī)砹薒OL6.8版本強(qiáng)勢(shì)輔助寶石玩法,希望對(duì)大家有幫助!

技能解析

www.dbjr.com.cn被動(dòng)技能:正氣凌人

塔里克每次施放技能后都會(huì)強(qiáng)化他的下兩次普通攻擊。這兩次普通攻擊將獲得額外攻擊速度和額外傷害,并減少塔里克的技能冷卻時(shí)間。

技能解析:這個(gè)技能和以前的被動(dòng)沒有什么卻別,都是提升塔里克的傷害能力,所以,放技能不要忘記平A。

www.dbjr.com.cnQ:星光之觸

塔里克治療自身以及周圍的友軍,治療量取決于【Q星光之觸】的積累層數(shù)。塔里克可隨時(shí)間積累至多三層【Q星光之觸】。

技能解析:這個(gè)技能是一個(gè)非常不錯(cuò)的續(xù)航技能,尤其是在越來越注重發(fā)育的下路非常重要。而據(jù)傳言:Q后期可以增加500的血量!

www.dbjr.com.cnW:堅(jiān)毅堡壘

塔里克施放的所有技能都將由他和被連接的友軍同時(shí)施放。

被動(dòng)效果:【W(wǎng)堅(jiān)毅堡壘】增加塔里克的護(hù)甲值。

激活效果:塔里克連接一名友軍,減少這名友軍承受的傷害?!網(wǎng)堅(jiān)毅堡壘】的效果將持續(xù)存在,除非塔里克重新激活連接另外的友軍,或者二人之間的距離超出連接的最遠(yuǎn)距離。

技能解析:這個(gè)技能算得上是拳頭一直以來強(qiáng)調(diào)互動(dòng)性的衍生。主動(dòng)的保護(hù)隊(duì)友配合天賦會(huì)非常實(shí)用,尤其還沒有削弱寶石自身的護(hù)甲,在下路會(huì)很霸道。

www.dbjr.com.cnE:炫光

短暫延遲后,塔里克向目標(biāo)方向發(fā)射出一陣短促的星界能量波,命中的全部敵人都將被眩暈。

技能解析:這個(gè)是寶石可以閃E的技能,略像巴德的Q技能,操作難度比以前高,但是效果會(huì)很出色。

www.dbjr.com.cnR:宇宙之輝

塔里克召喚繁星的保護(hù)之力。一段延遲后,他和附近友軍將在數(shù)秒內(nèi)保持無敵狀態(tài)。

技能解析:但凡保護(hù)性技能都需要考驗(yàn)選手的釋放時(shí)機(jī),這個(gè)R也不例外,需要高度的預(yù)判。

結(jié)論:在重做后,寶石的互動(dòng)性變得很高,可玩性也變得很高。從外服目前的數(shù)據(jù)來看,寶石雖然勝率略微下降,不過使用率和被Ban率都有非常大的上升。應(yīng)該是英雄剛剛重做,大部分玩家還并不是很屬性這個(gè)英雄的玩法,導(dǎo)致勝率反而略有下降。但是從使用率上來看這個(gè)英雄還是很被大部分玩家看好來使用的。

天賦推薦:

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寶石算是英雄聯(lián)盟里位移的奶爸型英雄,雖然并沒有索拉卡琴女之流那么奶量豐富,但是治療效果也是非??捎^的。不過對(duì)于天賦小編這里并不建議點(diǎn)出風(fēng)語者的祝福,因?yàn)閷毷闹委煼秶邢?,收益并不是特別明顯,而后期團(tuán)戰(zhàn)大家站位又比較分散,所以,頑石誓約才是輔助寶石的最終選擇。

符文推薦:

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小編這里選擇純防御型的符文:(紅色:9*護(hù)甲,黃色:9*成長生命,藍(lán)色:9*成長魔抗,大精華:3*護(hù)甲)作為一個(gè)坦克型的輔助,扛不住傷害自己隊(duì)友就會(huì)非常危險(xiǎn),雖然有了大招群體無敵,不過也是受范圍限制和時(shí)間延遲影響,并不是很穩(wěn)定,還是需要自身能夠多吸收傷害才是王道。

出裝玩法淺析

裝備推薦:

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在前期寶石選擇圣物之盾做出門裝,中期因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)和游走的關(guān)系三速鞋非常的關(guān)鍵。而軍團(tuán)盾可以為你的隊(duì)友減少對(duì)面AP的傷害,因?yàn)楸旧磔o助的關(guān)系,出基克的先驅(qū)增加ADC的傷害。米凱爾的坩堝則是會(huì)在關(guān)鍵的時(shí)候救你的ADC一命。要知道減CD對(duì)于寶石來說非常關(guān)鍵,因?yàn)楸旧硪灿兄委燁惣寄軄碚f,多一口治療就可能會(huì)逆轉(zhuǎn)整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì)。

玩法淺析:

線上:寶石在線上和AD其實(shí)主要以發(fā)育為主,因?yàn)槭侄痰脑虿⒉贿m合發(fā)起先手。但是,一旦如果對(duì)面決定和你對(duì)拼,你也不要太慫。因?yàn)橛锌刂萍寄芎蛡p免還有Q的治療使得你們即便對(duì)拼也能占到優(yōu)勢(shì)。然后就是注意配合隊(duì)友Gank,因?yàn)閷毷腅技能是可以配合W利用友方英雄做跳板進(jìn)行眩暈的,所以WE連招的及時(shí)釋放非常關(guān)鍵。從數(shù)據(jù)上來看寶石的勝利幾率是隨著游戲時(shí)間的增加而增多的,越拖到后期寶石的威力越大,看來寶石也是一個(gè)后期型的英雄。

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團(tuán)戰(zhàn):在團(tuán)戰(zhàn)中,寶石的R技能是決定的關(guān)鍵。這非常考究寶石使用者的預(yù)判。因?yàn)橐坏┽尫臨晚了就會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友的死亡,釋放早了,又達(dá)不到預(yù)期的效果,所以這需要和隊(duì)友溝通,說我準(zhǔn)備開團(tuán)或者讓隊(duì)友開團(tuán),釋放R。不過在團(tuán)戰(zhàn)中,你的眩暈釋放也是一個(gè)非常關(guān)鍵的技能,而Q是能夠決定隊(duì)友最終能否活下去的原因。而一個(gè)真的寶石高手是可以讓對(duì)面的傷害全部無效化的。

改動(dòng)評(píng)價(jià):

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作為全新的輔助英雄,寶石擁有他的優(yōu)勢(shì)和他的短板,從最新的數(shù)據(jù)來看,他對(duì)抗牛頭,機(jī)器人和波比這類的近戰(zhàn)肉盾型英雄有著非常好的效果,勝率都普遍畢竟高。不過對(duì)于遠(yuǎn)程法師例如琴女,巴德缺沒有什么辦法,勝率都低過了50%??磥韺毷m然多了無敵和配合隊(duì)友遠(yuǎn)程眩暈的技能但是在對(duì)線期對(duì)付手長的英雄還是很吃虧的。

寶石的基友與敵人

寶石的基友:

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作為有遠(yuǎn)程配合隊(duì)友釋放的超遠(yuǎn)程眩暈控制技能,當(dāng)然是配合隱身的隊(duì)友最有奇效,而從最新的數(shù)據(jù)來看也是如此。下路搭配老鼠的勝率超高,已經(jīng)超過了56%。并且作為有無敵技能的他保護(hù)那些沒有位移的ADC來說也是一把好手。像女槍,韋魯斯之類的英雄也是他的最愛。而他的好基友EZ反而和他搭配起來勝率剛剛超過50%,非常的不科學(xué),難道是他們的基情出了裂痕?

寶石最怕的敵人:

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寶石雖然擁有了遠(yuǎn)程控制和群體無敵等強(qiáng)力的手段,但是依然掩蓋不了自身腿短的事實(shí),自帶手動(dòng)女妖的輪子?jì)尯凸艟嚯x超長的女警在線上就非??酥茖毷?。從最新的數(shù)據(jù)來看寶石對(duì)抗這2個(gè)英雄的勝率都不高,尤其是輪子?jì)?,由于自帶女妖完美躲避寶石的E技能控制,讓寶石完成成為了超級(jí)兵一樣的存在。而女警的手長讓寶石摸都摸不到。不過好消息是寶石非??酥仆贿M(jìn)型的AD,尤其是奎因與飛機(jī)這2個(gè)排位熱門英雄,寶石都非常容易壓制住他們,并保持一個(gè)非常高的勝率,甚至達(dá)到了58%之多,快到60%。

總結(jié):

總的來說寶石改動(dòng)變得更有難度也更有趣了些,不過還是很需要隊(duì)友多多進(jìn)行配合,建議新入手的小伙伴先跟朋友開黑來練習(xí)一下。不然很容易就會(huì)坑到隊(duì)友的哦!

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