NBA2KOL 季前賽開啟 季前賽規(guī)則介紹

《NBA2K Online》是由美國NBA官方授權(quán),騰訊游戲與Take-Two聯(lián)合開發(fā),騰訊游戲運營的一款以《NBA2K》系列籃球游戲為產(chǎn)品原型的體育競技類網(wǎng)絡(luò)游戲。
是《NBA2K》系列游戲的首個在線游戲版本,于2013年5月11日正式公測。
《NBA2K》系列作品有著全方位的NBA體驗、精致的球員人工智能和招牌動作等特色,用戶可以通過細(xì)致精確的操作來感受籃球運動的精妙之處,并體會籃球戰(zhàn)術(shù)打法的魅力。
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在即將到來的5月季前賽中,我們將對排位賽進(jìn)行進(jìn)一步的優(yōu)化,力爭給玩家們帶來更好的競技體驗。
王朝模式
1. 陣容位置設(shè)置規(guī)則調(diào)整
在現(xiàn)實的NBA比賽中,每個球星在比賽場上都有自己合適的位置,每個位置都有各自的跑位與協(xié)作,五個位置組成了一個團(tuán)體??v然在現(xiàn)實NBA籃球中,勒布朗可以打從1號位到5號位的所有位置,但并不代表在這幾個位置上,勒布朗能夠發(fā)揮出百分比的能力。因此,在新版本王朝模式的陣容管理中,陣容位置設(shè)置規(guī)則將進(jìn)行調(diào)整,如果球星的位置與他在場上的位置不一致,該球星的屬性會一定程度降低。
我們建議玩家進(jìn)行合理的陣容位置搭配,讓球星們在比賽中發(fā)揮自己百分比的實力。
2. 加入短暫停與故意犯規(guī)功能
之前的版本里,我們在王朝模式的匹配和自定義賽制中,增加了短暫停和故意犯規(guī)的功能,這讓王朝模式的比賽更具有策略性與變化性。功能上線后,我們收到了很多玩家的反饋,大部分玩家對于該功能給予了肯定。5月季前賽中,王朝模式排位賽也將增加該功能。
3. 平衡性調(diào)整
根據(jù)我們對上賽季王朝模式的數(shù)據(jù)分析,目前玩家們在王朝模式中過于依賴內(nèi)線進(jìn)攻,從而忽略了內(nèi)外結(jié)合的進(jìn)攻方式,因此我們對籃下強(qiáng)行扣籃能力進(jìn)行了一定程度的下調(diào)。
數(shù)據(jù)同樣顯示,王朝比賽中內(nèi)線干擾下的命中過高,而空位投籃命中率過低。本次季前賽的王朝模式中,干擾下的命中將被一定程度下調(diào),與此同時空位命中會提升。
此外,我們還增加了罰球難度,期望讓王朝模式的排位賽更真實,玩家的打法更豐富。
街頭3V3
1. 發(fā)球規(guī)則調(diào)整
新版本將對街頭3V3的發(fā)球規(guī)則進(jìn)行調(diào)整,接到發(fā)球的玩家需在5秒內(nèi)將球傳給隊友后才可移動,超出5秒后系統(tǒng)會將球自動傳給最近的一名隊友。
2. 組隊勝點計算規(guī)則調(diào)整
組隊勝點計算規(guī)則一直受到玩家的廣泛關(guān)注,而我們不想看到的是,上賽季一些段位較高的玩家甚至利用組隊勝點計算規(guī)則上的缺陷達(dá)到快速獲取勝點目的。
新賽季的街頭賽中,組隊勝點計算規(guī)則進(jìn)行了重大調(diào)整,系統(tǒng)將根據(jù)每個成員在本場比賽的勝負(fù)表現(xiàn)來進(jìn)行復(fù)雜運算,最終每個成員的勝點獨立計算。當(dāng)然,可能會有玩家抱怨一個本場數(shù)據(jù)表現(xiàn)相對較差的隊友,獲得的勝點卻比我高,這個問題將在后續(xù)版本中得到優(yōu)化。
排位賽整體優(yōu)化
1. 勝點獲取優(yōu)化
勝點獲取緩慢依然是上賽季中普遍存在的問題,影響到了部分玩家對于排位賽的熱情。在新的賽季中,我們對勝點獲取規(guī)則進(jìn)行了重要調(diào)整,玩家們會發(fā)現(xiàn),勝利后勝點獲取變得相對容易。
2. 排位賽不活躍提醒
在之前的賽季中,部分玩家向我們反饋,段位和勝點莫名其妙就降低了。其實這是因為玩家長時間沒有進(jìn)行排位賽的比賽。
對于玩家無法得知什么時候開始不活躍的問題,我們也進(jìn)行了優(yōu)化。在新賽季中,玩家登錄游戲的時候,可以在消息中心收到“不活躍提醒”了。在不活躍日期到來前5天,系統(tǒng)將發(fā)送消息,提醒玩家已處于不活躍狀態(tài),需要進(jìn)行一場比賽來避免勝點衰減。
季前賽開戰(zhàn)
1. 季前賽開啟時間
4月26日23:00結(jié)束2015年S4賽季,并于4月28日21:00發(fā)放S4賽季榮譽(yù)。全新的季前賽將于5月版本全部更新完畢后正式開啟,之后每天的開放時間為7:00-24:00。
2. 季前賽段位重置說明
在季前賽開始時,所有玩家都將被重置回同一起跑線,然后進(jìn)行定級。在季前賽開始時,由于數(shù)據(jù)存在一定的不穩(wěn)定性,因此定級成績跟玩家的真正實力可能不完全匹配。但是,這并不會影響玩家的實力,玩家們可以通過多打比賽獲得與自己實力匹配的段位。
最后,季前賽沒有數(shù)據(jù)排名和榮譽(yù)榜,請玩家們注意。常規(guī)賽開賽時間請關(guān)注官網(wǎng)公告。
本次季前賽涉及到的規(guī)則調(diào)整較多,我們希望通過季前賽,讓玩家們有足夠的時間適應(yīng)新的規(guī)則,嘗試新的玩法。季前賽的最終成績和未來常規(guī)賽的定級賽都會影響到玩家在常規(guī)賽的初始段位。所以多打季前賽、多適應(yīng)新規(guī)則,常規(guī)賽將會有更好的起點哦。
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