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火影忍者究極風(fēng)暴4六道模式鳴人怎么玩_六道模式鳴人打法攻略

  發(fā)布時間:2016-05-03 10:57:03   作者:佚名   我要評論
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火影忍者究極風(fēng)暴4鳴人打法:

漩渦鳴人(六道模式)

《火影忍者究極風(fēng)暴4》六道模式鳴人打法教學(xué)

普通攻擊

第一擊速度中等,范圍不行,第三下對手騰空第四下對手落地再騰空一下再落,第五下再次騰空,尾獸彈收尾,第四下連招之后按著方向鍵下的連招(以下簡稱下連招),下攻擊第五下對手高度浮空,狀態(tài)可控,各種屬性螺旋手里劍收尾,上攻擊第五下撞擊對手,最后一拳將對手打上天?;镜诙鹿糸_始每一擊都能接一個默認的忍術(shù),總體來說普攻比較雞肋的角色,中途容易被反擊,空中攻擊起手很短,不過收尾貌似挺不錯。

忍術(shù)奧義

忍術(shù)比較華而不實,單次判定,就是特效比較夸張,空中忍術(shù)有一個后退動作,可以配合走位用用,LL適合場面比較混亂的時候用一用,投技范圍中等,速度偏快,但是實際上基本用不到,奧義難中得一筆

可選忍術(shù):螺旋丸,比較不錯的忍術(shù),跟常態(tài)螺旋丸性能基本一樣,可蓄力,空中忍術(shù)對手防御后可以取消接技能或連招,當(dāng)然前提是你的查克拉比較多

可選奧義:尾獸行星螺旋手里劍,前方大范圍覆蓋的奧義,比默認的強,總的來說在新角色里面屬于偏弱的,打擊感不如TL鳴人,間隙大,范圍小,我不喜歡用

覺醒

第一擊很快,之后沒什么特點,第一擊適合搶攻,查克拉多的時候打一打沖一沖循環(huán)可以把對手粘的死死的

總結(jié)

LL范圍技,援助什么的也一起打,忍術(shù)不太好用,單次判定,太近打不中,投機也比較中庸,總體來說覺醒還行,第一擊有點速度上的優(yōu)勢其他一般般,建議選尾獸行星螺旋手里劍和螺旋丸的奧義及忍術(shù)。

《火影忍者究極風(fēng)暴4》六道模式鳴人打法教學(xué)

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