英雄聯(lián)盟lol美服6.9版本已正式上線??梢哉f這次是懂了大手術(shù)了,法師英雄方面幾乎大變樣,裝備方面那是該留的留,老舊的就直接丟掉了,野區(qū)就大小龍就算重做了。不多說了,下面直接上數(shù)據(jù)。
1、英雄方面,法師類英雄更新成噸來襲,包括瑪爾扎哈、火男、花女等等。
虛空先知 瑪爾扎哈
(新)
虛空之境[ 被動 ]直接重做
當(dāng)瑪爾扎哈在23秒內(nèi)沒有受到傷害時,他會進(jìn)入虛空之境。處于虛空之境時,瑪爾扎哈所受的傷害會減少90%并免疫團(tuán)控效果,在受到傷害或是團(tuán)控效果之后,他還會處于虛空之境1秒時間。
線上小兵的傷害不會觸發(fā)這個效果,但也不會重置它的冷卻時。
虛空召喚[ Q ]
法力值消耗從 80/85/90/95/100 降低至 全等級60
冷卻時間從 9秒 降低至 6秒
基礎(chǔ)傷害從 80/135/190/245/300 降低至 70/110/150/190/230
AP加成率從 0.8 降低至 0.7
沉默持續(xù)時間從 1.4/1.8/2.2/2.6/3秒 降低至 1/1.25/1.5/1.75/2秒
(新)
虛空蟲群[ W ]直接重做
法力值消耗:60
冷卻時間:18秒
范圍:450
瑪爾扎哈召喚一個虛空蛉攻擊附近敵人,持續(xù)12秒。
當(dāng)一個虛空蛉首次攻擊一名敵方英雄、野怪、或是協(xié)助擊殺一個單位,瑪爾扎哈就會再召喚一個新的虛空蛉,持續(xù)時間與剩余的持續(xù)時間一樣。當(dāng)有3個及以上數(shù)量的虛空蛉時,他們都會獲得額外50%攻速加成。
虛空蛉細(xì)節(jié):
普通攻擊造成: [0.3/0.325/0.35/0.375/4 AD] 物理傷害 + 10/15/20/25/30 [+0.1 AP] 魔法傷害
對野怪的傷害為75%
對生命值低于25%的線上小兵造成3倍傷害
當(dāng)剩余時間只剩4秒時,不會再生出新的虛空蛉
會優(yōu)先攻擊[ R ]或是E的目標(biāo),在尋找這些目標(biāo)時移動速度會提高100%
其他情況則會攻擊離自身最近的敵人
虛空蛉不會重置瑪爾扎哈的普攻
傳送后虛空蛉不會再回到瑪爾扎哈身邊
虛空蛉的生命值會隨著瑪爾扎哈的等級而提升
虛空蛉施法/出生范圍從 300 提高至 450
煞星幻象[ E ]
法力值消耗從 60/75/90/105/120 降低至 60/70/80/90/100
基礎(chǔ)傷害從 80/140/200/260/320 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率從 0.8 降低至 0.7
法力值回復(fù)從 10/14/18/22/260 調(diào)整為 最大法力值的2%
新增 如果瑪爾扎哈對目標(biāo)用Q或[ R ],則會刷新持續(xù)時間
冥府之握[ [ R ] ] (新)
移除 基礎(chǔ)傷害
新增 瑪爾扎哈引導(dǎo)制造一個反能量區(qū)域(類似W)。區(qū)域中的所有敵人(包括被壓制目標(biāo)),每秒會受到他們自己最大生命值的6% (+1.5%每100AP) 的魔法傷害,持續(xù)5秒。
復(fù)仇焰魂 布蘭德
引燃[ 被動 ](新)
疊加層數(shù)提高至3層,每層傷害變得更少。(每層傷害從 4秒內(nèi)造成8%最大生命值傷害 調(diào)整為 4秒內(nèi)造成2%最大生命值傷害)
新增 效果:當(dāng)被動在英雄或大型野怪身上疊加到第三層時,點燃[ 被動 ]會在2秒內(nèi)變得不穩(wěn)定并發(fā)生爆炸,在一定區(qū)域內(nèi)對敵人造成目標(biāo)最大生命值12%的魔法傷害。該英雄在4秒內(nèi)不會疊加被動效果。(傷害隨著布蘭德等級而提升,最多為16%在9級時)
火焰烙印[ Q ]
暈眩持續(xù)時間從 2秒 降低至 1.5秒
傷害從 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
AP加成率從 0.65 降低至 0.55
烈焰之柱[ W ]
冷卻時間從 全等級10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗從 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100
烈火燃燒[ E ]
冷卻時間從 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒
傷害從 70/105/140/175/210 降低至 70/90/110/130/150
AP加成率從 0.55 降低至 0.35
烈焰風(fēng)暴[ [ R ] ]
傷害從 150/250/350 降低至 100/200/300
AP加成率從 0.5 降低至 0.25
新增效果:點燃會令目標(biāo)額外減速30/45/60%
“優(yōu)先彈射點燃效果目標(biāo)英雄,并會讓彈射次數(shù)盡可能地多。”
猩紅收割者 弗拉基米爾
基礎(chǔ)屬性調(diào)整
基礎(chǔ)生命值從 543 提高至 550
生命值成長從 85 降低至 84
基礎(chǔ)攻擊力從 48 提高至 52
基礎(chǔ)護(hù)甲從 21.88 提高至 23
每等級護(hù)甲加成從 3.5 降低至 3.3
猩紅契約[ 被動 ]
額外生命值轉(zhuǎn)換為AP的系數(shù)從 0.025 提高至 0.04
額外AP轉(zhuǎn)換為生命值的系數(shù)從 1.4 降低至 1.0
鮮血轉(zhuǎn)換[ Q ] (新)
冷卻時間從 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 9/8/7/6/5秒
傷害從 90/125/160/195/230 (0.6 AP) 降低至 80/100/120/140/160 (0.45 AP)
回復(fù)生命值效果從 15/25/35/45/55 (0.25 AP) 降低至 20/25/30/35/40 (0.15 AP)
新增 在使用兩次鮮血轉(zhuǎn)換[ Q ] 后,當(dāng)下一次Q技能可以使用的時候,弗拉基米爾獲得“猩紅沖刺”效果,持續(xù)數(shù)秒。
猩紅沖刺:在接下來的2.5秒,Q的傷害會提高100%,并有額外回復(fù)效果,所回復(fù)數(shù)值為45+15*英雄等級+已損失生命值的5%(+0.025AP%)(對小兵使用時,治療效果減半)。
猩紅沖刺的效果會顯示在弗拉基米爾的能源條上。
血紅之池[ W ]
額外生命值的傷害加成率從 15% 降低至 10%
血之潮汐[ E ] (新)
引導(dǎo)消耗:最大生命值的10%
范圍:600
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
第一次使用:弗拉基米爾存儲血液,在1秒內(nèi)把自己最多10%最大生命值用來增強E技能傷害。
第二次使用:弗拉基米爾釋放大量球狀血液,對周圍敵人造成30/40/50/60/70 (+0.025生命值) (+0.35AP) 至60/80/100/150/140 (+0.1生命值) (+0.7AP)的魔法傷害,降低目標(biāo)的移動速度40/45/50/55/60%。目標(biāo)會與血球撞擊。
如果控制超過1.5秒或是引導(dǎo)被打斷,則會自動釋放該技能。
被小兵所阻擋的最多導(dǎo)彈數(shù)量從7 降低至 5
血之瘟疫[ R ]
持續(xù)時間從 5秒 降低至 4秒
傷害加成從 12% 降低至 10%
新增 在持續(xù)時間結(jié)束后,R會治療弗拉基米爾,治療數(shù)值為所造成傷害的50%,對每個所擊中英雄所造成的傷害為[75/125/175 + (0.35 AP)]。
荊棘之興 婕拉
基礎(chǔ)屬性
移動速度加成從 325 提高至 340
基礎(chǔ)生命值從 479 提高至 499
(新)
種子花園(被動)
移除 之前的被動技能:婕拉。
新增 效果:婕拉身旁會周期性出現(xiàn)種子,隨著英雄等級提高,出現(xiàn)種子的速度就會越快。最多可以存在8顆,持續(xù)45秒。如果敵方英雄踏在種子上,種子就會死亡。
在種子附近使用Q或E會長出植物。多個植物攻擊同一目標(biāo)時,其他植物造成的傷害減少50%。
植物的生命時間為5-7.5秒,根據(jù)婕拉的等級而變化。
周期性地讓兩個種子同時出現(xiàn),并劊讓它們貼合在一起。
當(dāng)婕拉在草叢中時不會生成新的種子。
植物生命值降低至2格,但會隨著W的被動而提高。
植物傷害從 [23 + (6.5 *英雄等級) + (0.2 AP)] 降低至 [24 + (5 *英雄等級) + (0.15 AP) ]
植物的AI也提升了。
致命綻放[ Q ]
法力值消耗從 75/80/85/90/95 降低至 全等級60
傷害從 70/105/140/175/210 (0.65 AP) 降低至 60/90/120/150/180 (0.55 AP)
現(xiàn)在會呈長方形
Q的指示器也更新了,會顯示種子成長所提升的范圍。
迅猛成長[ W ]
移除 舊版被動:獲得2/4/6/8/10%冷卻縮減。
現(xiàn)在W所生成的種子會有小范圍視野,如果敵方英雄踩到種子上還會獲得他們的視野,持續(xù)2秒。
新增:提高婕拉10/20/30/40/50%最大生命值
說明:婕拉被動和W的種子有不同的持續(xù)時間和效果,被動種子是粉紅色,W種子是紫色。
纏繞之根[ E ]
指示器也更新了,會顯示種子成長所提升的范圍。
絞殺之藤(R)
植被中的植物傷害會提高150%,而不再是攻擊速度提高50%。
虛空之眼 維克茲
有機(jī)體解構(gòu)[ 被動 ]
現(xiàn)在造成 [25 + (8 *英雄等級) + (0.4 AP)]真實傷害
移除 R會附加“解構(gòu)”效果
等離子裂變[ Q ]
新增:擊殺目標(biāo)單位返還一半法力值。
現(xiàn)在目標(biāo)指示器只對維克茲顯示可見。
虛空裂隙 (W)
AP加成率從 0.25 和0.375 降低至 0.15和0.25
構(gòu)造分解 (E)
AP加成率從 0.5 降低至 0.3
生命形態(tài)瓦解射線(R)
冷卻時間從 130/110/90秒 降低至 120/100/80秒
傷害從 500/700/900 + (0.6 AP) 提高至 500/725/950 + (1.0 AP)
移除 附加有機(jī)體解構(gòu)效果
新增 被動:解構(gòu)(3次攻擊)敵方英雄,對他們進(jìn)行探究,持續(xù)7秒。普通攻擊和所有技能都會刷新“探究”效果。
現(xiàn)在對標(biāo)記為已探究狀態(tài)的敵人造成真實傷害,而不再是魔法傷害
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
基礎(chǔ)屬性
1級時的移動速度由335 降低至 328
基礎(chǔ)生命值從 506 提高至 525
基礎(chǔ)法力值從 370 提高至 375
基礎(chǔ)護(hù)甲從 22.22 提高至 25
護(hù)甲成長從 4 降低至 3.5
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 8.36 降低至 8
法力值回復(fù)成長從 0.75 提高至 0.8
基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 5.4 提高至 6
基礎(chǔ)AD從 52.3 提高至 53
AD成長從 3.2 降低至 3
優(yōu)雅魔蛇 [ 被動 ] (重做)
新增 卡西奧佩婭獲得額外4移動速度(每等級增加4),卡西奧佩婭不能購買鞋類物品。
瘟毒爆炸[ Q ]
法力值消耗從 40/50/60/70/80 提高至 60/65/70/75/80
冷卻時間從 4秒 降低至 3.5秒
傷害從 75/115/155/195/235 提高至 75/120/165/210/255
AP加成率從 0.45 提高至 0.7
移動速度加成從 20% 提高至 30/35/40/45/50%
移動速度加成現(xiàn)在會隨著時間逐漸衰減
劇毒迷霧[ W ]
法力值消耗從 40/50/60/70/80 提高至 全等級70
冷卻時間從 14/13/12/11/10秒 提高至 22/20/18/16/14秒
減速效果從 25/30/35/40/45%. 調(diào)整為 全等級35%
現(xiàn)在會釋放出多個毒霧,呈弧狀排列,范圍從500至800,遇到墻時會停止。
現(xiàn)在處于毒霧中的敵人,將無法使用移速效果技能。
雙生毒牙[ E ]
法力值消耗從 50/60/70/80/90 調(diào)整為 60/65/70/75/8
冷卻時間從 5秒 降低至 0.9秒
范圍判斷從 模型中心到模型中心 調(diào)整為 模型邊緣到模型邊緣
傷害根據(jù)等級而變化:52+4*英雄等級,最多為X。(比如6級為72,12級為96)
石化凝視 [ R ]
減速效果從 60% 降低至 40%
黑暗之女 安妮
嗜火[ 被動 ]
疊加計數(shù)器現(xiàn)在會使用次級資源條來顯示(類似燼)
焚燒[ W ]
功能性調(diào)整:如果在施法完成之前,你閃現(xiàn)出去了,那么該技能不會打到你。
射程范圍從 560 提高至 600
熔巖護(hù)盾[ E ]
護(hù)甲與魔抗加成 調(diào)整為 傷害減免16 / 22 / 28 / 34 / 40%
持續(xù)時間從 5秒 降低至 3秒
移除 會讓提伯斯加速(效果移動到R技能上)
提伯斯之怒[ R ]
初始范圍傷害從 175 / 300 / 425 (+80% AP) 降低至 150 / 275 / 400 (+65% AP)
提伯斯范圍燃燒效果從 20 / 30 / 40 (+20% AP) 降低至 10 / 15 / 20 (+10% AP)
提伯斯普攻傷害從 80 / 105 / 130 調(diào)整為 50 / 75 / 100 (+15% AP)
普攻范圍從 125 提高至 150
新增 召喚出來時、安妮死亡時、以及安妮被動暈眩一名敵方英雄時,提伯斯會激怒,獲得+275%攻速加成以及+100% 移動速度加成,在3秒內(nèi)逐漸衰減。
提伯斯處于激怒狀態(tài)時無視單位體積碰撞,攻速與移速一樣,都是逐步衰減。
提伯斯在處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)5秒后,每秒會回復(fù)最大生命值的6%。
提伯斯的生命值顯示條會更大
AI提升(攻擊指令、走砍指令等等)
在一定范圍內(nèi)(1200),提伯斯會攻擊擊殺安妮的人。其他情況下,他會優(yōu)先攻擊低血量的英雄,以及處于安妮周圍1200單位內(nèi)的敵人。
策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
腐肉重生[ 被動 ]
擊殺所獲得的法力值回復(fù)從 [9 +1*英雄等級] 提高至 [~12 + 1 *英雄等級]
惡鴉來襲[ Q ]
法力值消耗從 60/70/80/90/100 降低至 60/65/70/75/80
冷卻時間從 全等級8秒 提高至 14/13/12/11/10秒
造成翻倍傷害的對象從 非英雄目標(biāo) 調(diào)整為 只針對小兵
新增 斯維因現(xiàn)在是在目標(biāo)區(qū)域放置渡鴉,持續(xù)4秒,而不是標(biāo)記個別英雄3秒。
渡鴉現(xiàn)在會優(yōu)先攻擊E目標(biāo),如果所攻擊目標(biāo)死亡或是逃走,那么就會選擇一個新的目標(biāo)。
鴉爪之縛 [ W ]
法力值消耗從 80/90/100/110/120 降低至 80/85/90/95/100
苦難折磨 [ E ]
傷害從 75/115/155/195/235 降低至 50/80/110/140/170
AP加成率從 0.8 提高至 1.0
傷害增強效果從 8/11/14/17/20% 提高至 全等級20%
邪鴉附體[ R ]
冷卻時間從 8秒 提高至 10秒
出現(xiàn)渡鴉數(shù)量從 3 提高至 5
對小兵的自我治療效果從 25% 降低至 15%
現(xiàn)在渡鴉不會在1秒內(nèi)容攻擊相同的目標(biāo)。
每秒法力值消耗從 5/6/7 降低至 全等級5
末日使者 費德提克
恐懼降臨[ 被動 ](新)
新被動:在靜止1.5秒后,費德提克會觸發(fā)被動效果。禁錮團(tuán)控效果會重置這個計時器。
在他開始移動后,被動會持續(xù)1.5秒,并獲得25 / 30 / 35 / 40% 移動速度。(1/6/11/16級的時候)
恐懼[ Q ]
范圍從 575 降低至 525
生命吸取[ W ]
冷卻時間現(xiàn)在從引導(dǎo)結(jié)束后開始。
冷卻時間從 開始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 調(diào)整為 引導(dǎo)結(jié)束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒
黑暗之風(fēng)[ E ]
最多攻擊次數(shù)從 5 提高至 7
選取目標(biāo)優(yōu)先級: W目標(biāo)>新目標(biāo)>任意目標(biāo)
群鴉風(fēng)暴[ R ]
如果在射程之外使用,則會在最大距離位置釋放。
會對友方打出提升“正在路上”的提示信息
爆破鬼才 吉格斯
W技能:定點爆破會對血量低于一定值的防御塔造成斬殺效果。
定點爆破[ W ]
新增 效果:如果防御塔生命值低于25/27.5/30/32.5/35% ,那么防御塔會被摧毀。
科學(xué)的地獄火炮[ R ]
冷卻時間從 120秒 降低至 120/105/90秒
移除 對小兵會造成雙倍傷害
暗黑元首 辛德拉
暗黑之力[ 被動 ]
暗黑法球:從 對英雄造成15%的額外傷害 調(diào)整為 法球的持續(xù)時間提高至8秒。
驅(qū)使念力:從 減速持續(xù)時間延長33%。 調(diào)整為 額外抓取目標(biāo)附近的2個法球。
暗黑之球[ Q ]
AP加成率從 0.6 提高至 0.75
弱者退散[ E ]
冷卻時間從 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12秒
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
大招激活時,每一發(fā)成功命中敵人的奧術(shù)彈幕,將會帶來額外一發(fā)的機(jī)會,次數(shù)有上限,該上限將隨著大招等級而提升。
沖擊法球[ E ]
暈眩持續(xù)時間從 0.75 至 1.75秒 調(diào)整為 0.5 至 2秒
奧術(shù)儀式[ R ]
發(fā)射數(shù)量從 全等級3 提高至 3/4/5
傷害從 190/245/300 調(diào)整為 200/230/260
現(xiàn)在發(fā)射時,鏡頭會自動拉遠(yuǎn)一點。
影響范圍略微提升。
#p#分頁標(biāo)題#e#
冰晶鳳凰 艾尼維亞
現(xiàn)在大招影響范圍將會隨持續(xù)時間而增長,并在最大距離處造成額外傷害。
普通攻擊
特效整理(主要是變得更小,更清晰)
彈道速度從 1400 提高至 1500
動作更新(主要是第二次攻擊動作。現(xiàn)在是從翅膀中出現(xiàn)而不是身體中心)
寒冰閃耀[ Q ]
AP加成率從 0.5 降低至 0.4
基礎(chǔ)傷害從 60/90/120/150/180 降低至 60/85/110/135/160
暈眩持續(xù)時間現(xiàn)在隨著等級變化。從1秒 提高至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
減速效果隨著R等級而變化。從 20% 提高至 20/30/40%
二段的增強傷害顯示方式優(yōu)化。
Q的暈眩特效,現(xiàn)在所有人可見。
寒霜刺骨[ E ]
彈道速度從 1200 提高至 1600
特效優(yōu)化
施法范圍從 650 降低至 600(但現(xiàn)在是以邊緣開始判定,大概射程提高35左右)
冰川風(fēng)暴[ R ]
現(xiàn)在有施法動作(不是施法時間)
新增 效果:在3秒內(nèi),范圍從 150 提高至 400
新增 效果:達(dá)到最大距離時,傷害以及減速效果會提高50%,冰凍效果有額外時間。(總共2秒)
降低移動速度效果從 20% 提高至 20/30/40%
移除 降低攻擊速度
施法距離從 625 提高至 685(與普通攻擊相匹配)
邪惡小法師 維迦
擁有全新被動:小法可以通過用技能命中敵方英雄、擊殺小兵以及摧毀防御塔來積累法強。
惡魔之力[ 被動 ](新)
新被動:技能擊中敵方英雄,會讓維迦獲得1層極度邪惡效果。擊殺目標(biāo)則會獲得3層效果。每層效果會加成1AP。
[擊殺也包括助攻]
[疊加效果現(xiàn)在會顯示在維迦的Buff條上]
黑暗祭祀[ Q ]
法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 40/45/50/55/60
移除 擊殺目標(biāo)會獲得AP加成。(移動到新被動上)
新增 擊殺目標(biāo)會獲得1層極度邪惡效果,擊殺大型野怪/大型小兵或獲得2層效果。(擊殺英雄只會獲得1層,但算上被動效果還有4層,總共就是有5層)
黑暗物質(zhì)[ W ]
法力值消耗從 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80
現(xiàn)在使用技能會顯示范圍半徑
扭曲空間[ E ]
法力值消耗從 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90
能量爆裂[ R ]
法力值消耗從 125 降低至 100
移除 敵人的AP加成率效果
新增 傷害會根據(jù)目標(biāo)已損失生命值而提升
傷害從 250/375/500 (+100% AP) 調(diào)整為 175/250/325 (+75% AP) 至 350/500/650 (+150% AP),根據(jù)目標(biāo)已損失生命值百分比而變化。加成效果上限為目標(biāo)生命值低于33%。
海獸祭司 俄洛伊
古神先知[ 被動 ]
觸手不會在戰(zhàn)爭迷霧中顯現(xiàn)(在第一次看到之后,還是可以看到)
靈魂拷打[ E ]
“軀殼”從 持續(xù)60秒,每10秒生成1個觸手 調(diào)整為 持續(xù)12秒,每5/4/3秒生成1個觸手(在1/7/13級時)
移除 擊殺觸手會清除“軀殼”的減益效果
“軀殼”所產(chǎn)生的觸手距離從 1000 降低至 700
如果“軀殼”回城,觸手還會繼續(xù)生成
狂暴之心 凱南
忍法!雷縛印[ 被動 ]
重復(fù)觸發(fā)讓暈眩效果衰減時間條件從 7秒 降低至 6秒
奧義!千鳥[ Q ]
能量消耗從 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40
奧義!電刃[ W ]
能量消耗從 全等級45 降低至 全等級40
范圍從 800 降低至 750
秘奧義!萬雷天牢引[ R ]
持續(xù)時間從 3/4/5秒 降低至 全等級3秒
傷害方式從 每0.25秒對附近隨機(jī)敵人造成傷害 調(diào)整為 每0.5秒對附近所有敵人造成傷害
多次擊中傷害會減少25%(最少會造成50%傷害)
永獵雙子 千玨
亂箭之舞[ Q ]
在W區(qū)域中使用W或Q所減少的冷卻時間從 2秒 提高至 4/3.5/3/2.5/2秒
狼靈狂熱[ W ]
持續(xù)時間從 8秒 提高至 8.5秒
疊加層數(shù)方式從 只移動 調(diào)整為 移動與攻擊都可以
(移動的疊加效果會有所減少,整體來說,如果玩家很擅長風(fēng)箏,那么層數(shù)會比以前多一些,如果不擅長風(fēng)箏打法,那么會比以前多很多。)
狼靈攻擊現(xiàn)在對野怪的傷害會提高50%
狂野女獵手 奈德麗
擊倒[ Q ]
每損失1%生命值所加成傷害從 1.5% 調(diào)整為 1/1.25/1.5/1.75%(根據(jù)R等級而變化)
眾星之子 索拉卡
流星墜落[ Q ]
減速效果從 30/35/40/45/50% 降低至 全等級30%
“活力煥發(fā)”的移動速度加成效果從 15% 降低至 10%
移除 “活力煥發(fā)”可以刷新“風(fēng)語者的祝福”(詭詐系最后一層天賦)
瓦洛蘭之盾 塔里克
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)法力值從 250 提高至 300
每等級法力值成長從 75 降低至 60
堅毅堡壘[ W ]
范圍長度從 650 降低至 ~575
炫光[ E ]
長度從 650 降低至 610
寬度從 150 降低至 140
迅捷斥候 提莫
小莫飛刀[ Q ]
法力值消耗從 70/80/90/100/110 降低至 70/75/80/85/90
種蘑菇[ R ]
法力值消耗從 75/100/125 降低至 全等級75
再次充能時間從 34/28/22秒 降低至 30/25/20秒
機(jī)械先驅(qū) 維克托
能量轉(zhuǎn)移[ Q ]
冷卻時間從 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 8/7/6/5/4秒
導(dǎo)彈傷害從 40/60/80/100/120 提高至 60/80/100/120/140
AP加成率從 0.2 提高至 0.4
普通攻擊傷害從 20-210(根據(jù)英雄等級變化) 調(diào)整為 20/40/60/80/100
護(hù)盾數(shù)值從 [30/50/70/90/110 + (0.20 AP)] 調(diào)整為 [8% 最大法力值 + (0.15 AP)]
死亡射線[ E ]
彈道速度從 780 提高至 1050
射線傷害的AP加成率從 0.7 降低至 0.5
增強—余震:爆炸傷害從 100%射線傷害 調(diào)整為 20/60/100/140/180 (+ 0.7 AP)
增強—余震:移除 被射線命中過的敵人所受到的爆炸傷害會減少60%。
增強—余震:爆炸延遲時間從 0.6秒 提高至 1秒
混亂風(fēng)暴[ R ]
首次傷害從 150/250/350 (+0.55 AP) 降低至 100/175/250 (+0.5 AP)
后續(xù)每次傷害的時間間隔從 0.5秒 提高至 2秒
后續(xù)每次傷害從 15/30/45 (0.10 AP) 提高至 150/250/350 (0.6 AP)
持續(xù)時間從 7秒 降低至 6.5秒
生化魔人 扎克
移動速度從 335 提高至 340
細(xì)胞分裂[ 被動 ]
重生時間現(xiàn)在會隨著等級而降低
初始 = 8秒
6級 = 7秒
10級 = 6秒
13級 = 5秒
17級 = 4秒
1、裝備方面,法系裝備大調(diào)整,還有黑切、鬼刀等其他調(diào)整內(nèi)容。
黑色切割者
總價格從 3500 降低至 3100
AD加成從 55 降低至 50
女神之淚(更新)/750金幣
移除 25%法力回復(fù)
唯一被動-敬畏(新):償還15%施法消耗。
萬世催化石(新)
名稱由“催化神石”改為“萬世催化石”。
價格從 1200 降低至 1100
新增 唯一被動-不朽:將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個技能回復(fù)15生命值。(切換形態(tài)類技能最多達(dá)到每秒回復(fù)15生命值。)
和諧圣杯(更新)
價格從 1000 降低至 900
移除 唯一被動—法力源泉:每5秒回復(fù)2%的已損失法力值。
新增 唯一被動:當(dāng)前剩余生命值百分比低于剩余法力值時,生命值回復(fù)提升100%;反之則法力值回復(fù)提升100%。
附魔:血刃
取代 附魔:吞噬者
總價格:2625
和成方式: 打野裝 + 反曲之弓 + 625g
屬性:
+40% 攻擊速度
唯一被動:普通攻擊造成目標(biāo)最大生命值3%的額外物理傷害(對野怪和小兵的最大傷害為75)
獵人的寬刃刀
擊殺大型野怪現(xiàn)在會加額外加成經(jīng)驗值。
額外加成經(jīng)驗 = 50額外經(jīng)驗 + 25*(野怪等級 - 你的等級)
遺失的章節(jié)(新)
總價格 900金幣
合成所需:增幅典籍+藍(lán)水晶+115金幣
+25法術(shù)強度
+300法力值
唯一被動:升級時,在3秒內(nèi)回復(fù)20%最大法力值。
惡魔法典(更新)
總價格從 800 提高至 900
合成價格從 365 提高至 465
AP加成從 25 提高至 30
冰霜之牙
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 100% 降低至 75%
冰霜女王的旨令
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 100% 降低至 75%
鬼索的狂暴之刃
價格:3600
合成方式:爆裂魔杖 + 反曲之弓 + 十字鎬 + 875g
屬性:
+35 AD
+50 AP
被動:普攻攻擊造成額外15點魔法傷害
唯一被動:普通攻擊加成8%攻擊速度,+3攻擊力,+4法術(shù)強度,持續(xù)5秒(最多疊加6層),達(dá)到6層時會獲得鬼索之怒。
鬼索之怒:每次普通攻擊會額外觸發(fā)一次擊中效果。
??怂瓜盗醒b備
??怂箍萍甲筝啒?/strong>
總價格從 1200 降低至 1050金幣
合成價格從 340 降低至 180
移除 12%法術(shù)吸血
新增 唯一被動-魔法射擊:賦予一次基礎(chǔ)攻擊震擊敵人的力量,造成75-150(1-18級時)魔法傷害(冷卻時間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。
??怂箍萍紭屓校ǜ拢?/strong>
唯一主動-留人弩彈(現(xiàn)已更名為雷霆弩彈):對目標(biāo)英雄直接造成250魔法傷害(+30%法術(shù)強度),并使其減速40%,持續(xù)2秒(減速冷卻時間40秒,與其他??怂寡b備共享)
??怂箍萍糋LP-800(新)
總價格 3000g
合成所需:??怂箍萍甲筝啒?萬世催化石+850金幣
+80法術(shù)強度
+300生命值
+400法力值
唯一被動-不朽:將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個技能+25生命值。
唯一主動-冰霜弩彈:發(fā)射一片冰霜彈幕(相比大多數(shù)主動釋放技能,該主動效果有一定的釋放時間),造成100-200(+35%法術(shù)強度)魔法傷害,并對范圍內(nèi)敵方英雄造成65%減速效果,持續(xù)0.5秒(冷卻時間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。
海克斯科技原型機(jī)腰帶-01(新)
總價格 2500金幣
合成所需:??怂箍萍甲筝啒?燃燒寶石+650金幣
+60法術(shù)強度
+300生命值
+10%冷卻縮減
唯一主動-火焰弩彈:向前沖刺一段距離(無法穿越地形)并釋放出一圈火焰炮彈,造成75-150(1-18級時)(+35%法術(shù)強度)魔法傷害(冷卻時間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。被多個火焰彈擊中的英雄和野怪,每個額外的炮彈造成20%的傷害。
女神之淚升級裝
大天使之杖(更新)
移除 基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增 現(xiàn)在會回復(fù)法力值消耗的25%。
魔宗
移除 基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增 現(xiàn)在會回復(fù)法力值消耗的15%。
莫雷洛秘典(更新)
價格從 2400 提高至 2900
合成所需(新):遺失的章節(jié)+惡魔法典+665金幣
AP加成從 80 提高至 100
新增 +400法力值
移除 100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
新增 唯一被動:擊殺或助攻可回復(fù)20%最大法力值
新增 現(xiàn)在20%冷卻縮減是唯一效果
重傷對象的所低于生命值百分比條件從 40% 降低至 35%
重傷持續(xù)時間從 5秒 提高至 8秒
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雅典娜的邪惡圣杯(更新)
價格從 2700 降低至 2250金幣
合成所需(新):和諧圣杯+惡魔法典+450幣
AP加成從 60 降低至 40
基礎(chǔ)法力回復(fù) 從+100% 降低至 75%
移除 唯一被動:在擊殺或助攻后,回復(fù)你20%的最大法力值。
唯一被動(新):當(dāng)前剩余生命值百分比低于剩余法力值百分比時,生命值回復(fù)提升100%;反之則法力值回復(fù)提升100%。
唯一被動(新):對敵方英雄造成傷害的20%積累血液層數(shù),最多積累100-250(1-18級時)。治療或給己方英雄套盾會消耗一定量的血液層數(shù)。(血液積累總量基于等級變化。治療效率基于總生命值。)
熔渣巨人
生命值加成從 300 降低至 280
附魔 - 熔渣巨人
唯一被動 - 獻(xiàn)祭 傷害從 [15 + 0.6 *英雄等級] 調(diào)整為 [7 + 2 *英雄等級]
女妖面紗
價格從 2900 降低至 2450
新和成方式: 幽魂斗篷 + 負(fù)極斗篷 + 530g
生命值加成從 500 降低至 300
時光之杖(更新)
總價格從 3000 降低至 2600
合成所需:萬世催化石+無用大棒+450金幣
AP加成從 80 降低至 60
法力值加成從 400 降低至 300
+300生命值
每層多加成法力值從 40 降低至 10
唯一被動-不朽(新):將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個技能+25生命值。
遠(yuǎn)古意志(移除)
太古老了,沒法用了!
該裝備從游戲中移除。
深淵權(quán)杖(更新)
價格從 2350 提高至 2750金幣
合成所需(新):惡魔法典+負(fù)極斗篷+增幅典籍+695金幣
AP加成從 70 降低至 60
魔抗加成從 50 提高至 60
新增 +10%冷卻縮減
降低魔法抗性光環(huán)效果從 20 調(diào)整為 10-25(1-18級時)
移除 光環(huán)效果會作用于小兵
中婭沙漏(更新)
價格從 3500 降低至 2900
合成所需(新):探索者的護(hù)臂+惡魔法典+800金幣
AP加成從 100 降低至 70
新增 +10%冷卻縮減
冷卻時間從 90秒 提高至 120秒
守護(hù)天使
總價格從 2700 降低至 2400
魔法抗性加成從 60 降低至 45
正義榮耀
總價格從 2600 降低至 2500
-->1、野區(qū)方面,小龍徹底翻新,峽谷先鋒大改,其他野怪也有相應(yīng)調(diào)整。
我們在過去發(fā)現(xiàn),玩家們在游戲前中期的戰(zhàn)略目標(biāo)(除了推塔)往往都是保持中庸,所以到了本賽季中期,我們開始通過一些嘗試性的探索途徑來刺激玩家們更多地去進(jìn)行(團(tuán)戰(zhàn))決策。至于小龍方面,我們意識到絕大多數(shù)的特殊buff僅僅只是游走在“可有可無”和“不得不有(強制性)”這兩者的平衡之間。因此,我們著手去建立一個獨特的適應(yīng)性生態(tài)系統(tǒng),來促進(jìn)各種各樣的團(tuán)隊協(xié)作和決策。
元素巨龍們正在翱翔!
在游戲開始的前35分鐘,四條元素巨龍的其中之一將會登場。只要你拿下這條龍,小地圖將會提示下一條龍的元素屬性。
紅藍(lán)雙方都將知曉下一條龍的元素屬性,并且多重元素增益buff是可以疊加的,讓你和你的隊友在此階段變得更加強大。不過這樣來看,你可能會再三考慮是否要放棄那兩條土龍吧——因為那可能會讓你付出丟失所有塔的代價哦!
火系巨龍
攻擊方式:范圍傷害(就像之前版本的小龍一樣)),首次打龍時會影響站位,還會影響帶寵物的英雄。
擊殺獎勵:獲得一層“地獄德拉克薩印記”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。
土系巨龍
攻擊方式:攻擊速度較慢,也是范圍傷害。擁有更多護(hù)甲和魔抗,因此也更難擊殺。
擊殺獎勵:獲得一層“山岳德拉克薩印記”效果,永久Buff,對史詩野怪和防御塔造成10/20/30%額外真實傷害。
水系巨龍
攻擊方式:遠(yuǎn)程攻擊可減速目標(biāo)。
擊殺獎勵:獲得一層“海洋德德拉克薩印記”效果,永久Buff,每18/12/6秒獲得已損失法力值和生命值的10%。
氣系巨龍
攻擊方式:移動速度以及攻擊速度都較快。擁有最高單體目標(biāo)傷害,以及最強的追趕能力。
擊殺獎勵:獲得一層“浮云德德拉克薩印記”效果,永久Buff,可提高非戰(zhàn)斗移動速度15/30/45。
長者巨龍
游戲進(jìn)行35分鐘后,所有的元素巨龍將變成長者巨龍。每10分鐘出現(xiàn)一次。
擊殺獎勵-殘忍通牒:接下來120秒,普通攻擊和法術(shù)會燃燒目標(biāo),在3秒內(nèi)造成45 (+45 *元素龍Buff層數(shù)) 。
擊殺獎勵-長者精通:接下來120秒,提高元素龍Buff效果50%。
下面是“屠龍者”Buff,會顯示當(dāng)前隊伍的屬性加成以及每條元素巨龍所給予的加成。
現(xiàn)在積分榜會顯示哪條龍被哪個隊伍所拿下。
[以上截圖中,藍(lán)色方拿了3條水龍和2條火龍。]
當(dāng)有隊伍拿下長者巨龍的Buff時,會有長者巨龍的頭像顯示。
現(xiàn)在小地圖上會有每條元素巨龍的獨特圖標(biāo)。
長者巨龍也會有自己的圖標(biāo)(35分鐘后出現(xiàn)):
另外,還加入了元素巨龍以及長者巨龍的頭像圖標(biāo)。(點擊小龍時會顯示出來的頭像)
峽谷先鋒
峽谷先鋒現(xiàn)在在游戲開局6分鐘(之前為4分鐘)時出場,并且永不再生
基礎(chǔ)生命值從 5000 提高至 8000
基礎(chǔ)護(hù)甲從 40 提高至 60
基礎(chǔ)魔抗從 20 提高至 50
基礎(chǔ)攻擊力從 95 提高至 105
背刺傷害從 最大生命值的15% 降低至 最大生命值的12%
末日前夕(峽谷先鋒增益Buff)將取消,以新的獨特的超級Buff代替:
持續(xù)20分鐘(死亡也不會消失,之前持續(xù)時間為2分鐘)
當(dāng)你單獨行動時,你所受到的來自敵方英雄的傷害減弱5%,并且能夠疊加腐蝕效果。當(dāng)疊加到100層時,你的下次攻擊將釋放所有的腐蝕效果來造成15-270額外法術(shù)傷害(1-18級時,遠(yuǎn)程英雄的傷害減半)。
大龍Buff
持續(xù)時間從 3:00 提高至 3:30
野區(qū)綜合調(diào)整
野怪經(jīng)驗調(diào)整,打野刀提供更多經(jīng)驗,基礎(chǔ)經(jīng)驗值減少。
紅藍(lán)Buff
第一個紅藍(lán)Buff仍是120秒,但這之后的所有的紅藍(lán)Buff將從原來的120秒變?yōu)?0秒