守望先鋒英雄組合強(qiáng)力陣容搭配推薦

守望先鋒英雄組合強(qiáng)力陣容搭配推薦。在守望先鋒中玩家們可以使用組合不同的英雄陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中什么陣容比較厲害,快來(lái)看看吧希望能幫助大家作戰(zhàn)勝利。
奇策兩字總結(jié)了本周的meta。目前守望先鋒的電競(jìng)賽環(huán)境還有很多開(kāi)發(fā)新戰(zhàn)術(shù)的空間,
而最近的競(jìng)賽充斥了新穎的奇策,波動(dòng)了整個(gè)meta的趨勢(shì)。
讓我們逐一來(lái)觀察一些非傳統(tǒng)但相當(dāng)湊效的陣容:
保護(hù)要人組 (來(lái)恩哈特兩個(gè)、黑百合兩個(gè)、天使、堡壘):
這個(gè)策略核心是讓堡壘設(shè)置在運(yùn)載目前上面(常見(jiàn)于66號(hào)公路),其他人全力保護(hù)它,排除所有遠(yuǎn)近的威脅。
兩個(gè)來(lái)恩哈特在堡壘的左右側(cè)、組成盾墻為堡壘和負(fù)責(zé)加傷的天使抵擋攻擊;
而黑百合負(fù)責(zé)采取進(jìn)攻姿態(tài),優(yōu)先解決防守方的伏兵,以及任何企圖摧毀堡壘的目標(biāo)。
如果防線不幸被獵空的炸彈之類(lèi)突破的話,就由天使復(fù)活迅速重組防線。
不少隊(duì)伍都成功采用這種戰(zhàn)術(shù),坐在“運(yùn)載目標(biāo)”上輕輕松松抵達(dá)66號(hào)公路最后軍械庫(kù)的入口。
全民皆兵 (士兵76四個(gè)、天使、狂鼠)
這個(gè)陣容也是常見(jiàn)于66號(hào)公路的防守方,原因近似"保護(hù)要人組":
這地圖第一、二路段場(chǎng)地相當(dāng)開(kāi)揚(yáng),而且有不少繞道和掩體進(jìn)行掩護(hù)。
"保護(hù)要人組"利用這種開(kāi)揚(yáng)的環(huán)境,給予移動(dòng)要塞堡壘和黑百合逐一擊破敵人的空間。
而"全民皆兵"則反利用這個(gè)開(kāi)揚(yáng)的環(huán)境,通過(guò)多角度交叉開(kāi)火制造一個(gè)"死亡地帶“。
首先讓所有士兵76分別埋伏在汽車(chē)維修站和附近的懸崖,避免被攻擊方一波全部帶走;
然后所有火力集中在同一個(gè)阻塞點(diǎn),摧毀任何企圖越境的敵人。
你可能會(huì)問(wèn)”為什么不用黑百合”,那是因?yàn)槭勘?6有更高的容錯(cuò)和續(xù)航能力,
即使被偷襲,也有余力還火而不會(huì)立刻崩潰。
秘密特工堡壘 (麥克雷兩個(gè)、盧西奧、查莉婭、天使、堡壘):
這個(gè)陣容由Seagull開(kāi)創(chuàng),用來(lái)針對(duì)山丘之王地圖,特別是漓江天塔。
盧西奧的加速讓隊(duì)伍開(kāi)場(chǎng)迅速抵達(dá)占據(jù)點(diǎn),堡壘在可以同時(shí)警戒占據(jù)點(diǎn)和兩邊主要通道的位置設(shè)防。
利用敵人一開(kāi)場(chǎng)未預(yù)料到堡壘出場(chǎng),瞬間瓦解敵人第一波攻擊并槍下占據(jù)點(diǎn)。
接下來(lái)戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)變至類(lèi)似'保護(hù)要人組'。
如果敵人要給堡壘施加壓力,就必須經(jīng)過(guò)阻塞點(diǎn),或者繞遠(yuǎn)路從另一邊偷襲,
不然必定會(huì)被天使加傷的堡壘掃射;
而無(wú)論如何,當(dāng)敵人的注意力放在堡壘身上,就代表才占據(jù)點(diǎn)上的壓力減少了。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)是利用對(duì)手在預(yù)測(cè)陣容上的心理盲點(diǎn),爭(zhēng)取在第一波對(duì)就掌握戰(zhàn)局流勢(shì)。
所以倘若這策略一開(kāi)始失敗了,就必須切換去比較常見(jiàn)的陣容,在重新奪下占據(jù)點(diǎn)后方可再?lài)L試。
蛋 疼貨 (麥克雷兩個(gè)、盧西奧兩個(gè)、溫斯頓兩個(gè)、獵空兩個(gè) -- 隨便挑三組)
職業(yè)選手發(fā)現(xiàn)這四個(gè)英雄,就是山丘之王地圖的王者。
有些隊(duì)伍一開(kāi)始還會(huì)特意切換陣容去針對(duì)其他蛋 疼陣容,但到最后干脆以蛋還蛋看誰(shuí)先碎。
這四個(gè)英雄之所以能稱(chēng)霸山丘、主要是因?yàn)樗麄儞碛懈咻敵?、高機(jī)動(dòng)力,以及擊退能力。
麥克雷的震撼彈+右鍵連續(xù)技、讓他成為傷害最高,最為蛋 疼的男人,同時(shí)也是這個(gè)組合的核心。
開(kāi)了大招的溫斯頓可以把敵人直接轟出占領(lǐng)圈外(甚至地圖外)、而他的護(hù)盾也方便隊(duì)伍長(zhǎng)時(shí)間逗留在圈內(nèi)爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)。
獵空的速度讓她可以地圖上神出鬼沒(méi)、脈沖炸彈充能又快、可以輕易暗殺敵人的關(guān)鍵目標(biāo)。
最后盧西奧的AE治療在這種需要多人站點(diǎn)的地圖尤其有利、加上可以右鍵擊退敵人、又可以開(kāi)加速幫助隊(duì)伍回到戰(zhàn)線。
大招的護(hù)盾更是不論 攻防都能大大扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的絕招。
仔細(xì)觀察英雄出場(chǎng)變化表,你可以留意到一個(gè)不太樂(lè)觀的現(xiàn)象:
秩序之光和禪亞塔的出場(chǎng)率在過(guò)去四個(gè)禮拜直插水底、這可以歸咎于這兩位英雄在測(cè)試期間遭受到的削弱。
禪亞塔的球現(xiàn)離開(kāi)視線3秒就會(huì)消失,秩序之光為隊(duì)友提供的護(hù)盾量也從50減少到25。
秩序之光的改動(dòng)最后結(jié)果還有待考察;但禪亞塔的削弱可以非??隙ㄕf(shuō)一句,削過(guò)頭了。
禪亞塔標(biāo)志著第一個(gè)S級(jí)英雄被打入F級(jí)冷宮的殘酷故事。
暴雪削弱禪亞塔是出于好意是毫無(wú)疑問(wèn)的,但這一削卻把大部分的肉都割掉了。
禪亞塔本身體質(zhì)脆弱、又缺乏機(jī)動(dòng)力,導(dǎo)致他在目前主流的麥克雷和黑百合面前毫無(wú)還手之力。
雖然他的佛珠傷害力依然驚人,大招也足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但還是遠(yuǎn)不足以抵償他的弱點(diǎn)。
秩序之光恐怕也會(huì)落入同一命運(yùn)。她的削弱不無(wú)道理——讓一個(gè)200血的獵空殺 人于無(wú)形實(shí)在過(guò)分,
但削弱之后,她現(xiàn)在唯一的用處也就剩下大招傳送器用在第一路段而已。
結(jié)果這一削雖然起到止痛作用,卻把陣容變化奪走了。
現(xiàn)在比賽選支援,只能因情況選一天使一DJ或者兩DJ,沒(méi)其他配搭了。
而解決方法也顯而易見(jiàn)、說(shuō)不定已經(jīng)有點(diǎn)眉目了:加入更多支援英雄。
各路鍵盤(pán)鑒證師從最近Gamespot的專(zhuān)訪視頻的截圖,推測(cè)新支援將會(huì)是一個(gè)名為死影的狙擊手。
不論真假,暴雪都說(shuō)過(guò)會(huì)有新英雄,而這個(gè)新英雄說(shuō)不定就是我們需要的答案。
攻防偏好
這個(gè)禮拜可謂至今攻防比率最平衡的一周。絕大部分榜上有名的英雄都平均地出現(xiàn)在攻守兩方,偏差少于25%。
不過(guò)總是會(huì)有一些比較出眾的英雄:
狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞點(diǎn)封鎖能力,在防守方發(fā)光發(fā)亮。
大招經(jīng)??梢試樧哌\(yùn)載目標(biāo)附近的大錘。
而死神也作為溫斯頓的克制而冒起,他的散 彈 槍在狹窄的位置對(duì)付體質(zhì)龐大的坦克相當(dāng)奏效,譬如好萊塢和66號(hào)公路的第三個(gè)檢查點(diǎn)。
攻擊方方面,獵空奪得本周的王座,主要是用來(lái)強(qiáng)行突破運(yùn)載目標(biāo)終點(diǎn)的防線。
堡壘也出乎意料,靠著保護(hù)要人組的戰(zhàn)術(shù),屈居第二。
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