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天涯明月刀新戰(zhàn)場天平系統(tǒng)詳解

  發(fā)布時間:2016-05-08 15:54:50   作者:佚名   我要評論
天涯明月刀新戰(zhàn)場天平系統(tǒng)詳解。在天涯明月刀近期將要開放的武道風(fēng)流版本中,“天平系統(tǒng)”被很多玩家注意到,那么到底怎么樣呢?快來看看吧

天涯明月刀新戰(zhàn)場天平系統(tǒng)詳解。在天涯明月刀近期將要開放的武道風(fēng)流版本中,“天平系統(tǒng)”被很多玩家注意到,那么到底怎么樣呢?這是一個保證PVP公平的數(shù)據(jù)平衡系統(tǒng),他會如何實(shí)施,來看看以下的介紹吧。

《天涯明月刀》新戰(zhàn)場天平系統(tǒng)解析

官方對這個系統(tǒng)的描述:

“全新【天平系統(tǒng)】將在5v5戰(zhàn)場中開啟,進(jìn)行一定程度的拉近屬性。功力較低的玩家,也能夠在戰(zhàn)場中獲得應(yīng)有的樂趣,而不至于被高功力玩家碾壓。

我們將陸續(xù)在:切磋、15v15戰(zhàn)場、部分副本等玩法,開放【天平系統(tǒng)】,以帶來更有包容性的游戲體驗(yàn),并將持續(xù)對“天平系統(tǒng)”進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,歡迎大家積極反饋建議!”

這一段是4月29日體驗(yàn)服更新公告里關(guān)于天平系統(tǒng)的介紹,目前只在5V5戰(zhàn)場中開啟,對于戰(zhàn)斗雙方而言,這是一個解決功力值差異的好辦法。因?yàn)楝F(xiàn)在天刀的功力系統(tǒng)中玩家的層次相對拉的比較開,而論劍是用段位進(jìn)行分類的,但仍舊會出現(xiàn)一些因?yàn)楣αΣ蛔銓?dǎo)致的上分瓶頸。這一點(diǎn)在PVP中是十分不爽的。畢竟不是每個玩家都有大量的時間和精力去給自己的角色添置高級裝備,打磨屬性和怒刷修為,我們更多的還是享受游戲帶來的樂趣,每天下班打幾局論劍,圖的就是個爽快。

而在五對五的戰(zhàn)斗中,單人的作戰(zhàn)能力太重要了,一個高功力的玩家在不失誤的情況下,能夠比低功力玩家提供的團(tuán)隊(duì)助益更多,特別是在綜合水平的影響下,會讓功力壓制顯得更為直接。所以適時的開啟這個天平系統(tǒng)是十分有必要的,加上戰(zhàn)場本身以資源決勝,所以低功力玩家也可以自信加入戰(zhàn)場,玩?zhèn)€痛快。

并且讓小編最為在意的是,下面所提到將在后續(xù)給予切磋,15V15戰(zhàn)場和新副本都開啟這樣的天平系統(tǒng),這與年初策劃所提到的“降低功力需求”的說法一致,功力確實(shí)是目前天刀玩家十分不想談及的壓力點(diǎn),參與各種玩法都需要一定的功力,將許多喜歡天刀的玩家拒之門外。以后有了天平系統(tǒng),就減輕了不少負(fù)擔(dān),讓操作漸漸取代功力,回歸競技游戲最本質(zhì)的快樂。

接下來的版本里,還會調(diào)整玩家在快劍及以下段位時不會掉段,九段及九段以下不會掉分,這一點(diǎn)無疑給予新手玩家信心,在功力和段位都不產(chǎn)生心理壓力的情況下,論劍將會成為很好的練習(xí)場所,個人實(shí)力的提升,也將在多人戰(zhàn)場的團(tuán)隊(duì)中給予更多的助力,所以武道風(fēng)流版本,應(yīng)該會是一個PVP玩家十分喜歡的新版本。

以上就是小編給大家?guī)淼奶煅拿髟碌缎聭?zhàn)場天平系統(tǒng)詳解的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!

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