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我的世界水怎么弄 獲取水我們需要一只水桶

  發(fā)布時間:2016-05-10 11:50:40   作者:佚名   我要評論
我的世界中水是一種必不可少的重要物資(其實水的重要性大家都懂的),我們在哪獲取水源?哪里才有取之不盡的水呢?獲取水我們需要準備什么樣的工具呢?下面小編就給大家詳細介紹我的世界水源的獲取和使用工具

我的世界中水是一種只有靠玩家利用桶才可以放置的液體(除非被修改到玩家的物品欄里)。在新生成的地圖上,水通常以湖的形式存在于海拔64的高度。它也會出現(xiàn)在大海,水塘,地上和地下湖里。準備好一只桶,我們大家一起去取水。

在下界中沒有水,從桶中潑出的水在下界中會立刻被蒸發(fā)。然而在下界里水可以通過溶解冰而形成。從修改器得到的水“方塊”也仍然可以在下界中放置。 每格水會降低2個亮度等級。

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屬性:

類型:流體

受重力影響:部分

透明:部分

亮度:無

爆炸抗性:500(流動),500(靜止)

開采工具:桶

可再生:是

可堆疊:可以(64)

擴散:

在Classic中,水會向水平和豎直方向上的空地擴散。水擴散的速度比玩家走路的速度要快,如果沒有方塊阻擋的話水會覆蓋所有等于或小于它初始高度的地方。水是半透明的并且會降低在玩家的移動速度。

在beta里,水變得更深了,玩家(以及其他生物,魷魚除外)在消耗掉15秒的呼吸槽之后就會開始溺水。水可以減緩一定范圍內(nèi)的墜落沖擊力,相同的水也會減少平面移動的速度。(16米以下為一格水,32米以上為兩格水)高空落水仍然會致命,但是3層水可以保證玩家存活。

在Indev,Infdev,Alpha,和Beta模式下,水以一種更為現(xiàn)實的方式流過物體表面但是不能在另一個水方塊的表面流動。這樣在這些模式下就可以創(chuàng)造瀑布了。玩家可以從湖泊或海洋等有水的地方用桶取得水。當這種水被放下后會產(chǎn)生水源,并開始向周圍的方塊散開。再取去水源后,流開的水會慢慢的干掉。如果在6格之內(nèi)有洞的話,水只會流向洞所在的方向。水源或下落的水遇到方塊后總是會流向至少一個方向。 水會往一個方向擴散7格,但是每次高度下降都會導(dǎo)致重新計算這7格。如果在動態(tài)水源邊的一塊方塊被摧毀,并且那下方?jīng)]有方塊,水流會立即流向那個方向。

管理:

將方塊放置在已經(jīng)有水的地方會替換掉已存在的水。用這種方法可以填充滿整個湖。一些裝飾物,活塞臂,梯子,和甘蔗也會替換掉已有的水。

使用紅石線路,一個方塊的水源能在給予能量時被重定向,因為這會導(dǎo)致其被重置并流向新的最近的低洼地區(qū)。然而這個過程是不可以逆轉(zhuǎn)的。這個重新計算的產(chǎn)生是因為紅石線從關(guān)閉狀態(tài)被切換到開啟狀態(tài)。當水四周的其中一個方塊更新時,水會重新計算流向,但也不會取消現(xiàn)在的流向。

水源:

在Infdev模式下,水源有水和巖漿。水源隨機生成在地下洞穴或者在地表。 水源也可以被玩家用桶從海中取出后放置在地面.。一個水源可以產(chǎn)生水但是水不會淹沒房間因為水無法在另一個水方塊上面流動。如果一個水源被移除,那么所有由這個水源創(chuàng)造的水方塊都會被移除,這使得水源更難破壞物品。

無限水源

無限水源,故名思議就是可以無限供應(yīng)水,它會在天然中出現(xiàn)也可以人為地制造。所有天然生成的水域都可作為無限水源使用,這包括海洋、湖泊、河流和水井。然而,地下的泉水并非無限水源。當玩家用桶從無限水源中獲取水時,水會再次出現(xiàn)。

最簡易而且最小的無限水源可以通過制造2x2水域,或者長方形的3x1水域,但只取走正中的水。

Minecraft中可以制造出無限水源是因為當任何流動的水在橫向擁有2個或更多相鄰的水源會變成一個新的水源,不過其下方必須存在著一個固體方塊或者水源方塊。

用途

用來控制爆炸沖擊波

如果用一層水隔開爆炸和可以被破壞的方塊的話,那么方塊就不會被炸壞。

一格厚的水簾能阻擋住絕大多數(shù)爆炸,然而如果玩家放置多個TNT時需要注意引燃的TNT方塊可能會把周圍的TNT方塊炸飛出水簾。

運輸

水力升降機

通過建造瀑布或是水柱可以讓玩家游到水源的地方,從瀑布或者懸浮的水塊中游出半個身子就可以防止被溺死。

水力電梯

用來在狹窄豎直的地方加速爬升的一種結(jié)構(gòu)。這種結(jié)構(gòu)的入口是1x1的通道,但是如果要在地表上建造的話需要3x3的水平空間。 由于門能阻止水流過,在水力電梯下安置一道門可以讓輕松進入電梯而不會被涌出的水沖開。

注意小的水力電梯能讓你輕松進入你建造的水下洞穴。

極限跳躍

只需在下面建造一個水池你就可以從原本會讓你喪命高度的建筑上跳下來。水必須在16米以下有一層水,32米以上為兩層水,你可以和水力電梯一起使用在幾秒鐘的時間里進入和離開一座很深的礦井或洞穴,這樣既節(jié)省時間也節(jié)省了用來建造樓梯或梯子的材料。推薦你建造稍微大些的池子以防你落到池邊摔死。如果有必要你可以按住跳躍鍵在僅有一個深的水池中著陸。

水閘

或者,您可以創(chuàng)造一個浮動的水閘,使用牌子或者其他非固體方塊來支撐水。放置兩三個到你的垂直礦井底部就可以直接跳下來不受傷。 原理是當玩家和水碰撞時,下降距離會被置零,并且水會讓玩家減速。然后玩家可以安全著陸到水方塊下的地面上。 警告:水閘應(yīng)該使用牌子而非梯子作支撐,因為玩家可能跌落到梯子的邊緣然后受傷。

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