英雄聯(lián)盟6.9版本第一次的周免英雄來了,這次的周免還是很強(qiáng)勢的,里面的銳雯、維克茲、小炮都是6.9版本更新后的勝率榜熱門英雄,當(dāng)然了,再強(qiáng)的英雄都是需要玩家自己操作的,符文天賦都是決定此人物強(qiáng)勢的關(guān)鍵,裝備和英雄的契合度高低也是能直接影響局勢的走向,所以今天小編就給大家詳細(xì)的介紹本周免費(fèi)英雄的出裝與符文搭配。上單:銳雯
特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):銳雯的傷害非常高,屬于技能與普攻銜接的傷害方式。銳雯有著護(hù)盾以及短距離位移、眩暈技能,技能連招也有著多種搭配方式,在有了裝備的支撐下能做出來極限反殺以及逃生,可肉可輸出的一名強(qiáng)力上單。
缺點(diǎn):但是想要玩好還需要進(jìn)一步練習(xí)銳雯的技能銜接,對于新手玩家要求較高,銳雯也是一個(gè)需要微操細(xì)膩的英雄,在面對手長有著減速技能的敵人來說還是處于劣勢,也很容易被敵人先手集火秒掉。
符文
紅色9個(gè)攻擊力;黃色9個(gè)護(hù)甲;藍(lán)色選擇6個(gè)冷卻縮減,3個(gè)魔抗;精華3個(gè)攻擊力。
銳雯所有的傷害加成類型均為AD加成,紅色以及精華符文選擇攻擊力是最優(yōu)解,黃色選擇護(hù)甲,藍(lán)色根據(jù)對線情況可以選擇冷卻縮減加成長魔抗,要是線上對付純AD英雄可以全部換成冷卻縮減符文,這樣搭配天賦來說在前期就有著12%冷卻縮減的加成,對于銳雯這種依靠技能打傷害的英雄來說非常適用。如果對線AP英雄,藍(lán)色可帶魔抗符文。
天賦
終極天賦選擇戰(zhàn)爭熱誠。戰(zhàn)爭熱誠這個(gè)天賦技能非常適合銳雯這類技能與輸出相銜接的近戰(zhàn)英雄,銳雯一套技能加被動(dòng)與普攻能在短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)戰(zhàn)爭熱誠。剩下的12點(diǎn)天賦投入在堅(jiān)決系,增加銳雯的生存能力。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
銳雯不是一名開團(tuán)英雄,尤其是自身沒有防御裝的情況下。銳雯的輸出模式是技能與普攻的銜接,一旦被沉默就喪失了一大半的威脅,除此之外也要注意避免正面打團(tuán),側(cè)面切入一套連招可以對敵方輸出點(diǎn)造成最大的威脅,技能便是銳雯的擊殺和保命的關(guān)鍵,利用Q技能和E技能的小位移來為自己創(chuàng)造更佳的輸出空間。
打野:沃里克
特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):沃里克可以做到無傷打野,強(qiáng)悍的被動(dòng)效果也賜予了沃里克野區(qū)超強(qiáng)的續(xù)航能力,清野效率快,并且大招的穩(wěn)定控制可以配合隊(duì)友去集火秒掉對手關(guān)鍵輸出點(diǎn),但是沃里克的大招極容易被第三方打斷,并且自己和被施放大招的目標(biāo)都是無法動(dòng)彈,因此選擇好目標(biāo)和位置也是考驗(yàn)沃里克玩法的標(biāo)桿。
缺點(diǎn):沃里克的清野效率是毋庸置疑的,但是屬于很典型的“短手”英雄,沒有突進(jìn)技能和逃生技能,容易被敵人風(fēng)箏,而唯一的單體控制技能又極其的不穩(wěn)定,但高效的刷野以及隊(duì)友配合大招來進(jìn)行GANK是非常有效制約敵人的手段。
符文
紅色印記9個(gè)攻擊力;黃色符印9個(gè)護(hù)甲;藍(lán)色雕紋9個(gè)成長魔抗;紫色精華3個(gè)攻擊速度。
攻擊速度對于沃里克的刷野效率提升還是很有幫助的,攻擊力與攻擊速度的搭配正是為了提升沃里克的打野效率而來。對于打野英雄來說,護(hù)甲是必備的屬性,成長魔抗也是讓沃里克有著成長性的魔法傷害防御能力,畢竟“手短”的沃里克是要能站著住腳才能有輸出。
天賦
終極天賦選擇時(shí)光之力。沃里克的刷野效率很高,對于時(shí)光之力來說能很快的積攢起來,這對于需要坦克能力的沃里克來說是極佳的選擇。在兇猛系中雙刃劍是一定要點(diǎn)出來的,提升近戰(zhàn)英雄大量的傷害造成,而第四層天賦中也應(yīng)該選擇恃強(qiáng)凌弱,控制效果能提升自己的傷害,無論是從打野裝備上的選擇還是沃里克的大招而言都是能很好地觸發(fā)。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
沃里克在團(tuán)戰(zhàn)中主要是充當(dāng)一個(gè)前排坦克與提供控制。大招給敵方關(guān)鍵的輸出位置,前提是要等待對方控制技能交差不多時(shí)候選擇切入。沃里克在團(tuán)戰(zhàn)中有W就開啟,選擇輸出對方后排英雄最好,在貼不到的時(shí)候也可以去打前排,因?yàn)槭侄虥]控制能力的沃里克不能保護(hù)后排,沒有R的時(shí)候也很難切入。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)注意自己的位置與切入時(shí)機(jī),在敵人第一波技能丟完的真空期切入是最好的選擇,不光可以很好的限制敵方輸出還可以保證自己R不被打斷。被打斷的沃里克R和沒有放是一樣的。
中單:維克茲
特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):消耗能力強(qiáng),并且技能釋放距離遠(yuǎn),可以很好的風(fēng)箏對手,還有著不錯(cuò)的線性減速技能,而大招也是一個(gè)遠(yuǎn)距離持續(xù)性傷害技能。
缺點(diǎn):但是維克茲并沒有很好的逃生能力,脆皮的維克茲一旦把控制技能交出來之后便陷入了被動(dòng)的境地,尤其是面對敵方突進(jìn)英雄顯得很無力,走位好的情況下可以完美避開維克茲的技能,這一點(diǎn)維克茲同澤拉斯很相像。
符文
紅色9個(gè)法穿;黃色9個(gè)成長生命;藍(lán)色9個(gè)魔抗;精華3個(gè)法強(qiáng)。
常規(guī)的AP法師符文配置即可。法術(shù)穿透符文和法術(shù)強(qiáng)度符文相搭配能讓維克茲在線上有足夠的威脅力,而維克茲的技能的基礎(chǔ)傷害是非常高的,所以在符文中紅色點(diǎn)出法術(shù)穿透的性價(jià)比是最高的。雖然維克茲的技能基礎(chǔ)傷害非常高,但是AP加成就顯得并不是很高了,對于這種特點(diǎn)的英雄可以通過疊加法術(shù)穿透來增加其的傷害。
天賦
終極天賦選擇雷霆領(lǐng)主的法令。雷霆對于維克茲是非常重要的,因?yàn)榫S克茲在對線的時(shí)候經(jīng)常使用的三段就是QWE的組合連招,這三段在前期對線的時(shí)候一旦全部打中對手,對手的血量將會(huì)大大降低,再加上雷霆領(lǐng)主的法令的傷害,可以讓大眼睛在三級的時(shí)候擁有三個(gè)小技能的情況下就有機(jī)會(huì)輕松完成一次漂亮的單殺。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
維克茲在團(tuán)戰(zhàn)中主要看大招施放的時(shí)機(jī)。最理想狀態(tài)應(yīng)該一直在隊(duì)伍后排等待團(tuán)戰(zhàn)的開啟,況且自己的技能連招至少應(yīng)該命中兩個(gè)敵人,不管打到誰,只要把傷害打出去就可以。大招過后你可以用Q和W來繼續(xù)造成傷害,能多觸發(fā)被動(dòng)傷害是再好不過的了。需要注意的是維克茲的大招并不需要任何的連招作為前置,如果覺得有機(jī)會(huì),比如隊(duì)友先手使用了大招,那么別猶豫馬上使用大招來攻擊對手。
ADC:崔絲塔娜
特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):自身具有可成長射程的一名ADC,在團(tuán)戰(zhàn)中可以在安全位置進(jìn)行輸出,有可以刷新冷卻縮減的位移,也有擊退,在自保方面能做到很好,線上也不容易被人GANK。
缺點(diǎn):搭配技能效果讓崔絲塔娜在線上的刷兵能力強(qiáng),這也就導(dǎo)致了推線不容易控制,容易被敵人GANK 。自己對于大招的傷害也要有一個(gè)清晰的了解,可能就此放過一個(gè)殘血的敵人,當(dāng)然對于拯救隊(duì)友來說是極佳的技能,W的技能釋放會(huì)有動(dòng)畫延遲,使用的時(shí)候就要果斷,避免拖泥帶水導(dǎo)致喪失能機(jī)動(dòng)的時(shí)機(jī)。
符文
印記9個(gè)攻擊力;符印9個(gè)護(hù)甲,雕紋9個(gè)魔抗;精華3個(gè)攻速。
作為ADC來說前期對于攻速的需求還是很有必要的,這點(diǎn)無論是在補(bǔ)刀還是換血中都能為自己提升不錯(cuò)的傷害頻率,如果換成了純攻擊力,攻擊力提升了幾點(diǎn),對于打出來傷害的差別依舊不大。對于攻速上有需求的英雄來說,符文上配置攻速符文還是有必要的。
天賦
終極天賦選擇戰(zhàn)爭熱誠。相對于崔絲塔娜這種遠(yuǎn)距離持續(xù)輸出的英雄來說,戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血在削弱后所起到的作用并沒有戰(zhàn)爭熱誠那么大,此外如果是詭詐系的雷霆領(lǐng)主,它只適合補(bǔ)足爆發(fā)傷害。對于崔絲塔娜這種依賴高頻率的普攻來說選擇戰(zhàn)爭熱誠更加合適,而兇猛系中的護(hù)甲穿透無論是在前期對線還是后期團(tuán)戰(zhàn)都能起到不錯(cuò)的穿甲作用。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
在游戲中后期可以選擇自己單帶,因?yàn)楸旧碛形灰七€有擊退技能,很難被抓死,而且崔絲塔娜推塔的速度非常非常快。游戲大后期是ADC的黃金期,更是崔絲塔娜的最強(qiáng)時(shí)期,后期崔絲塔娜的射程非常遠(yuǎn),可以很安心的先躲后排,不會(huì)擔(dān)心團(tuán)戰(zhàn)開啟后射程不夠。崔絲塔娜在后期因?yàn)橛袃蓚€(gè)防身技能,所以非常難被敵人刺客突進(jìn)來殺死。利用手長的優(yōu)勢能打到誰就打誰,雖然沒有半分比的傷害和真實(shí)傷害,但是崔絲塔娜的Q技能加的攻速打肉也是很快的,而且一旦被崔絲塔娜瞬間殺掉一個(gè)前排后,而敵人的后排也血量不多時(shí),崔絲塔娜就可以直接跳過去,利用大招的高額魔法傷害還可以瞬間秒殺一個(gè)脆皮。
如果對面有蒙多或者烏鴉的話,一定要把E技能留給他們。而且如果敵人前排是蒙多的話不僅要E技能給他,而且還要一直利用走砍來躲他的Q技能。如果己方是團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢的話,崔絲塔娜的威力將巨大無比,幾乎沒有英雄可以躲過崔絲塔娜的追殺。
輔助:索拉卡
特點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):有著超強(qiáng)的單體加血技能和全圖全隊(duì)友加血技能,同時(shí)也有著不穩(wěn)定的沉默技能,對于下路來說索拉卡能給予AD超強(qiáng)續(xù)航的能力,在團(tuán)戰(zhàn)中的保護(hù)能立很強(qiáng)。
缺點(diǎn):但是索拉卡過于脆弱,自身沒有輸出,一旦被集火秒掉就失去了團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢。
符文
紅色9個(gè)護(hù)甲;黃色9個(gè)成長生命;藍(lán)色9個(gè)成長魔抗;精華3個(gè)移速。
護(hù)甲、生命值、魔抗三者的搭配能讓索拉卡有一定的防御能立,紅色選擇護(hù)甲只比黃色護(hù)甲少1點(diǎn),但黃色符文的生命值屬性性價(jià)比卻是最高的,精華的3個(gè)移速足以讓索拉卡能快速遠(yuǎn)離威脅。
天賦
終極天賦選擇風(fēng)語者的祝福。風(fēng)語者的祝福對有著護(hù)盾及治療效果的輔助類英雄有著更適合的方向,剩下的12點(diǎn)投入到堅(jiān)決系中,保證自己的存活最為關(guān)鍵。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
索拉卡這種幫助隊(duì)友回血的奶媽型輔助是非常依賴隊(duì)友而存在的隊(duì)友,團(tuán)戰(zhàn)中哪里安全就待在哪,保護(hù)好后排的同時(shí)要在前排英雄的保護(hù)之內(nèi)。根據(jù)戰(zhàn)況的不同分英雄進(jìn)行加血,有時(shí)候治療我方殘血英雄,很容易導(dǎo)致對面失措,從而露出心態(tài)上以及陣容上的破綻。
陣容點(diǎn)評:
新版的維克茲在傷害上可以說是爆炸,一句話來理解就是“滿層被動(dòng)可刷新,大招真實(shí)傷害爽。”加上銳雯作為半突進(jìn)半控制型的強(qiáng)大輸出上單,能給予維克茲和索拉卡一個(gè)很好的輸出、治療環(huán)境。
沃里克的單體控制是應(yīng)對敵人最具有威脅的英雄,大招先給威脅后排最大的敵人,崔絲塔娜可利用射程優(yōu)勢和索拉卡的加血進(jìn)行傷害輸出。
團(tuán)隊(duì)整體協(xié)作能力很強(qiáng),不足之處在于團(tuán)隊(duì)沒有能硬抗的英雄,只有沃里克一個(gè)能充當(dāng)前排,但在針對敵人某個(gè)英雄期間又不能分身保護(hù)后排,這就需要己方輸出英雄自身對于輸出空間的尋找。
以上就是小編給打擊帶來的英雄聯(lián)盟6.9版本強(qiáng)勢英雄介紹了,希望大家喜歡。