群星(stellaris)戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)完整心得分享

群星(stellaris)戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)完整心得分享。大家都知道,群星stellaris游戲中有著很多系統(tǒng),想知道戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)怎么樣嗎?接下來(lái)看看小編帶來(lái)的心得吧。
意識(shí)形態(tài):狂熱軍 國(guó) 主 義+唯物主義
政體:科學(xué)理事會(huì)
特質(zhì)選了+130壽命
開(kāi)局三隊(duì)船分三個(gè)方向探路,迅速發(fā)現(xiàn)其他國(guó)家。遇到的前三個(gè),溝通方式選第三個(gè),然后直接宿敵賺影響力。后面遇到的,溝通方式選第二個(gè),部分國(guó)家可以通過(guò)互不侵犯條約要求他上貢
開(kāi)政策+10%全科研效率、+10道德分歧,以及社會(huì)學(xué)研究補(bǔ)貼(相當(dāng)于集中研究社會(huì)學(xué)科技)
優(yōu)先采礦,能源可以撐到-3,攢礦石爆科研船,周邊有礦產(chǎn)豐富的星系優(yōu)先造前哨
資源結(jié)余且沒(méi)有發(fā)現(xiàn)合適的殖民星球就迅速四艘科研船,最好招個(gè)考古學(xué)家,在遇到異常氣象的時(shí)候可以調(diào)配
然后鋪殖民地、前哨,迅速擴(kuò)大勢(shì)力范圍。需要注意的是第一個(gè)殖民星球最好選大陸,并且格子多的優(yōu)質(zhì)星球
社會(huì)學(xué)研究?jī)?yōu)先選移除障礙物和增加殖民種類的科技。科研船探地圖的同時(shí),會(huì)出現(xiàn)一些任務(wù),但是做任務(wù)會(huì)停止相關(guān)研究,所以能夠迅速發(fā)揮作用的相關(guān)科技就等先研發(fā)完成再做,比如太陽(yáng)能面板
物理學(xué)優(yōu)先研究+食物以及解鎖+6電力發(fā)電站的科技,工程學(xué)只研究一種武器迅速升到二級(jí),保持300戰(zhàn)斗力左右就可以打敗大部分也關(guān)了
然后就是繁瑣的體力活,四處探地圖勘察星系。另外關(guān)于前期探索,因?yàn)橹鲃?dòng)回避,可能絕大部分人會(huì)遇到過(guò)科研船跑到一個(gè)星系立馬又退回來(lái)了的情況。這里有兩種選擇可以增加效率,一是把科研船的主動(dòng)回避敵艦關(guān)掉,二是踩軍隊(duì)走過(guò)的沒(méi)有敵艦路線
除了失落帝國(guó)以外,其他所有AI宣戰(zhàn)參考兩個(gè)數(shù)值,即關(guān)系和戰(zhàn)斗力。為了節(jié)約資源,建議每研發(fā)完一套戰(zhàn)爭(zhēng)科技才擴(kuò)軍。所謂一套,指的是能源裝置、武器、護(hù)盾。武器和護(hù)盾前期都只需要一種,出了以后就可以升空間站了。
星區(qū)焦點(diǎn)設(shè)置成礦石,星區(qū)甚至直轄區(qū)能源負(fù)收益無(wú)所謂,只要國(guó)家整體負(fù)收益在可控范圍內(nèi)就可以了。這就和我們開(kāi)局優(yōu)先采礦一個(gè)道理,因?yàn)橛凶銐虻哪茉磧?chǔ)備,在出問(wèn)題之前,發(fā)電設(shè)施已經(jīng)補(bǔ)好了
最后再談?wù)剳?zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)吧,有盟友情況下,盟友大部分軍隊(duì)會(huì)跟著你一起行動(dòng)。除非到聯(lián)邦階段,幾個(gè)盟友離太遠(yuǎn),他們就在另一個(gè)方向集合統(tǒng)一行動(dòng)來(lái)。而普通難度下,AI的智力非常有限,永遠(yuǎn)是兩個(gè)選擇,直接到你母星或者集中兵力在自己的母星等你。第一天玩時(shí),還碰到過(guò)AI抽風(fēng),幾艘船到處飛來(lái)飛去的情況,但現(xiàn)在很少見(jiàn)了
選狂熱軍 國(guó) 主 義的好處在于,影響力漲得快,可以在不影響發(fā)展情況下三項(xiàng)補(bǔ)助全開(kāi),再加上+10的政策,科研效率基礎(chǔ)加成就有30%了
科技領(lǐng)先的情況下,加上前期擴(kuò)張速度快就算單挑整個(gè)聯(lián)邦都很難輸。需要注意的是艦隊(duì)和陸軍是分開(kāi)的,艦隊(duì)可以把星球打到0血,但是不派陸軍無(wú)法占領(lǐng)。并且一旦陸軍占領(lǐng)星球,是無(wú)法奪回來(lái)的。前期戰(zhàn)斗力低,很難把星球打到0血。就和eu4的要塞系統(tǒng)一樣,要塞如果沒(méi)人圍,周邊的城不駐扎軍隊(duì)就會(huì)自動(dòng)圍回去。所以留艦隊(duì)轟炸母星一樣可以得到戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù),但是這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)要全殲敵軍艦隊(duì)才會(huì)發(fā)揮作用
總結(jié)下來(lái),就是戰(zhàn)爭(zhēng)打夠100分有兩種選擇,同時(shí)封鎖敵人所有星球或者占領(lǐng)其中一部分剩下的封鎖
當(dāng)然,陸軍頂著防御工事和衛(wèi)戍部隊(duì)對(duì)搞也是一種選擇,但前期這樣打很傷經(jīng)濟(jì)
整體來(lái)說(shuō),就是這樣一個(gè)思路吧。比起eu4的病區(qū),stellaris對(duì)新手還是蠻友好的。也可能和游戲剛出有點(diǎn)關(guān)系,至少普通難度是沒(méi)有什么挑戰(zhàn)的。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的群星(stellaris)戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)完整心得分享的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!
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