但是并非所有獲得改動的法師英雄都如此悲慘,一些英雄在改動后,確確實(shí)實(shí)獲得了極大的加強(qiáng),例如火男!在6.9新版本中,火男由于被動獲得了大范圍AOE魔法傷害,在路人排位的團(tuán)戰(zhàn)中,就算是摳腳的操作也可以輕松打出恐怖的輸出,下面就給大伙介紹一下新版本中火男的玩法。
天賦加點(diǎn)
天賦加點(diǎn)方面,這里推薦的是18/12/0的常用AP天賦,最終天賦選擇“冥火之觸”。
攻擊天賦中需要注意的是點(diǎn)出“恃強(qiáng)凌弱”,前期EQ暈住敵人后接上W,可以明顯提升W技能對敵方的傷害。
而最終天賦“冥火之觸”和火男的被動相當(dāng)契合,新版被動依然可以在敵方英雄身上造成持續(xù)4秒的傷害,只不過傷害低了一些,但是還是可以完美持續(xù)的觸發(fā)“冥火之觸”效果,如果配合腐蝕藥水的BUFF,前期對線的傷害提升肉眼可見。
符文推薦
符文配置方面,這樣選擇的是紅色法穿、黃色成長生命、藍(lán)色固定魔抗、大精華法強(qiáng)。
紅色的法穿符文可以在前期極大的提升火男對敵方英雄的傷害,能將天賦、被動這些魔法傷害的效果最大化。
黃色的成長生命值無論是面對AD刺客還是AP法師都有不錯的收益,藍(lán)色的固定魔抗對中路英雄十分有必要。
大精華的法強(qiáng)可以保證火男前期的技能傷害,保證清兵效率。
出裝選擇
由于獲得了不小的改動,新版本火男的出裝也獲得了一定的變化,首先出門裝個人更傾向于多蘭戒,新版本火男的被動持續(xù)傷害遭到了削弱,QE技能傷害削弱,導(dǎo)致火男在前期對線沒有以前那么強(qiáng)勢,新版本的火男定位更傾向于對線穩(wěn)定發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)打出爆炸傷害的半刷子英雄,所有前期出門可以考慮買多蘭戒。
第一件大裝備可以選擇鬼書,獲得不錯的減CD屬性,并且在團(tuán)戰(zhàn)中擊殺助攻可以恢復(fù)藍(lán)量,加強(qiáng)火男的團(tuán)戰(zhàn)能力,對線AP刺客的話,可以早早的買個魔抗斗篷防止被秒殺,對線壓力太大甚至可以直接買出深淵。
對線AD中單的話,第一件裝備火男可以考慮買時光之杖,或者海克斯科技GLP-800。
鞋子方面,個人更傾向于CD鞋,新版本取消了鞋子附魔功能,CD鞋提供的10%減雙招CD的屬性就顯得特別珍貴。
中期裝備選擇方面,大面具和冰杖是火男的兩件成名核心裝備,中后期火男的被動配合大面具可以對敵方前排坦克造成巨大傷害。
后期裝備,買出法穿杖可以讓火男的傷害獲得大幅度提升,沙漏的話還是很有必要出的,比較是個沒位移的法師。
技能加點(diǎn)
技能加點(diǎn)方面,推薦主W副E,新版本W(wǎng)技能獲得不小的加強(qiáng),主升W肯定沒錯,至于副Q副E,就看個人選擇了。
對線打法
新版火男對線可以多用W技能去消耗,現(xiàn)在W技能CD變短耗藍(lán)變少,火男可以獲得更多的機(jī)會去耗血,注意抓住敵方補(bǔ)刀的間隙釋放W技能。
前期對線火拼時,大部分英雄都會下意識的躲避火男的Q技能,給敵人掛上E技能后,Q技能可以先留著不放,注意被動BUFF持續(xù)4秒,掐好時間在敵方松懈時突然出手,前期利用好被動和引燃的傷害,很容易擊殺敵人。
新版本火男的大招會附帶不錯的減速效果,在我方打野裝備gank時,可以考慮小技能接大招先手減速敵人后,再找機(jī)會丟Q暈住。
對自己的操作手速有信心的玩家可以多嘗試一下QE連招,這樣連招的優(yōu)勢在于出手夠快,敵人往往來不及反應(yīng)就被暈住吃一套技能,缺點(diǎn)就是太吃Q技能的預(yù)判,而且這套連招近身情況下幾乎是無法實(shí)現(xiàn)。
團(tuán)戰(zhàn)思路
盡量不要讓自己站在危險的位置,就算你能有機(jī)會把技能放得特別好,那也盡量不要讓自己處于危險的位置,新版本火男是持續(xù)AOE法師,你要保證自己的生存,不像老版本一樣死之前扔出四個技能也能打出很高的輸出,現(xiàn)在推薦火男站在后排,不要太刻意去輸出敵方后排,打前排就好。
當(dāng)敵方陣容中出現(xiàn)亞索、布隆這兩英雄時需要非常注意,亞索的風(fēng)墻、布隆的E技能都可以擋掉火男許多關(guān)鍵性的技能,讓火男在團(tuán)戰(zhàn)中無法打出足夠的傷害。
推薦組合
擁有強(qiáng)大群體擊飛團(tuán)控的石頭人,可以配合火男在團(tuán)戰(zhàn)中獲得碾壓性的優(yōu)勢。
英雄天敵
小魚、劫:擁有強(qiáng)突進(jìn)爆發(fā)的刺客會對火男造成巨大威脅。