今天為大家?guī)淼氖菄磳⒌絹淼?.10版本的野區(qū)綜合解析,雖然整體而言沒有大的變動,但是這個版本卻肯定會對目前的野區(qū)格局產(chǎn)生一定的影響,其中就包括在上個版本備受爭議的新打野道具血刃。那么6.10野區(qū)具體的變化在哪里呢,下面我們就來一起看看吧。
野區(qū)英雄變動
無極劍圣 易
冥想[ W ]
收益系數(shù):0.15x法術(shù)強度每秒⇒ 0.25x法術(shù)強度每秒
無極劍道[ E ]
擊中真實傷害:12/19/26/33/40 ⇒ 15/25/35/45/55
分析:不痛不癢的增強,即使?jié)M級10點真?zhèn)奶嵘惨廊桓淖儾涣四壳皠κト鮿莸木置?。吞噬者的移除和之前版本的大削使得如今的劍圣在中低分段的BAN率也直線下滑,野區(qū)霸王的地位逐漸被取代。
龍血武姬 希瓦娜
烈火燎原[ W ]
W現(xiàn)在具有法術(shù)強度加成。
【新】:現(xiàn)在每秒會受到0.1x法術(shù)強度加成
【新】:現(xiàn)在每一擊會受到0.25x法術(shù)強度加成
分析:雖然法強加成不高,但是配合上血刃以及其他有AP加成的攻速裝的話收益還是相當(dāng)可觀的??紤]到目前羊刀流龍女的崛起,未來的全新出裝的龍女打野還是值得我們期待。
永恒夢魘 魔騰
暗影之刃[ 被動 ]
【新】現(xiàn)在每一擊會受到0.15x法術(shù)強度加成
分析:從英雄角度考慮,夢魘并不是一個適合出AP裝的打野英雄,因此這個改動的目的我們不得而知。不過路人玩家的智慧是無窮的,這項改動的實際效果還有待版本的檢驗。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>LOL6.10打野英雄技能改動介紹的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實用內(nèi)容,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!