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傳奇永恒前期砍道出裝和銘文選擇詳細(xì)介紹 道士快速升級攻略詳解

  發(fā)布時(shí)間:2016-05-26 09:47:42   作者:佚名   我要評論
傳奇永恒道術(shù)職業(yè)一直都是玩家津津樂道的職業(yè),但是前期道士職業(yè)升級一直都是扮演法師和戰(zhàn)士的,一邊砍怪,一邊貼符(技能攻擊)。所以道士的出裝在選擇上就得道術(shù)和攻擊力結(jié)合,下面就和小編一起看看道士是如何選擇裝備吧

?下面就和小編一起看看吧!

傳奇永恒道士職業(yè)一直都是大家喜歡的,帶個(gè)神獸太拉風(fēng)了,但是前期的道士由于骷髏攻擊不給力,往往需要道士本身和寶寶一起打怪,那么前期的道士如何出裝才能道術(shù)和攻擊力同樣優(yōu)秀呢?砍道帶什么裝備銘文呢

有人說玩砍道是因?yàn)楦F,這一點(diǎn)我并不否認(rèn),但這只是一個(gè)方面。更重要的是:高效率和極低的消耗。即使現(xiàn)在我可以選擇其他路線,但我還是會選擇砍道,原因只有一個(gè),就是極高的性價(jià)比。

有人說,你一個(gè)道士砍什么怪,不如玩戰(zhàn)士。我想說,道士這個(gè)職業(yè)從被設(shè)計(jì)出來,其定位就是一個(gè)“全面型”的,可遠(yuǎn)程可近戰(zhàn)的職業(yè)(不然請你解釋下精神力戰(zhàn)法這個(gè)技能)。

還有人說,道士砍怪,肯定不如戰(zhàn)士。我想說,雖然戰(zhàn)士有攻殺,血多(烈火?普及了嗎?)但道士有寶寶(能打能抗),有毒(鎖血加傷),有廉價(jià)的加血手段(治療術(shù)),有安全的輸出環(huán)境(丟符拉怪,隱身保命),有近乎免費(fèi)的防御提升(神圣戰(zhàn)甲),雖不敢說砍道一定比戰(zhàn)士強(qiáng)多少,但最少絕對是不輸戰(zhàn)士的。

言歸正傳,有了上面一系列的分析鋪墊,我相信對于武器的選擇,應(yīng)該比較明確了。

武器選擇:

凝霜作為前期的過度,當(dāng)然是完全可以的。但當(dāng)你34級以后,我個(gè)人推薦換修羅,就是因?yàn)樾蘖_的高攻擊上限。入手一把或者自己升一把高攻修羅,再喝點(diǎn)幸運(yùn),砍得那叫一個(gè)飛起。

祈禱之刃的話,看個(gè)人喜好了。屬性當(dāng)然很不錯(cuò),如果你有一定的經(jīng)濟(jì)能力并有自信自己能不死,當(dāng)然是可以入手的。

其他裝備,我個(gè)人推薦,盡一切可能全力堆攻擊,在任何你能想到的壓榨出攻擊力的地方。可以去收一些小極品,什么攻2頭啦、攻2衣服啦等等,自由發(fā)揮。

什么?防御?防御是什么?我不懂。道術(shù)?道術(shù)是什么?能吃么?為什么這么說,因?yàn)榭车篮蛻?zhàn)士不一樣,砍道有寶寶的存在,不需要自身去抗怪(關(guān)于拉扯怪物仇恨,我還有自己的心得,下次帖子再說)。

一個(gè)合格的砍道,在打怪時(shí)不但能保證高效率,還能保持極低的消耗(包括藥和裝備的持久)。多點(diǎn)道術(shù)無非就是加血稍多一點(diǎn),消耗少一點(diǎn),但在高攻的支撐下,你更快地把怪打死,不也就相當(dāng)于減少了怪物對你的傷害嗎?正所謂“進(jìn)攻才是最好的防守”。

關(guān)于精準(zhǔn)的問題,特別說明一下。我個(gè)人是不刻意追求精準(zhǔn)的,全身沒有加精準(zhǔn)的裝備,全是攻擊裝。原因有兩點(diǎn):第一,1點(diǎn)精準(zhǔn)和1點(diǎn)攻擊到底哪個(gè)收益高,我現(xiàn)在無法作出準(zhǔn)確的測試和判斷,除非有高人能給我詳細(xì)的數(shù)據(jù);第二,砍比較低級怪物的時(shí)候,基本上不會有躲避,這時(shí)候你身上的精準(zhǔn)裝備相當(dāng)于是一種浪費(fèi),不如攻擊來得直接。這樣穿裝備,砍高級怪物(比如祖瑪)確實(shí)會有躲避,但我認(rèn)為在我可以接受的范圍內(nèi),并且不影響效率。

接下來是銘文的具體分析:

1. 靈爆

上個(gè)帖子說了,這個(gè)印本質(zhì)上其實(shí)是給你加攻擊力。再加上上面的分析,可以得知,這個(gè)印適用的范圍其實(shí)挺廣的。下到砍低級怪,上到砍高防御的高級怪,它都能發(fā)揮它的威力。而且獲得也是極其容易。若要說缺點(diǎn),就是提升的幅度不大,平均下來大約可以看作給你加了2.6的攻擊上下限和。再就是濺射效果有時(shí)候很蛋疼,不小心會導(dǎo)致灰名等等。

綜合來看,我對這個(gè)印的評價(jià)還是較高的。

2.靈擊

從上個(gè)帖的數(shù)據(jù)得知,打0防單位或者低防單位的時(shí)候,這個(gè)印是優(yōu)于靈爆的。但本質(zhì)上由于這個(gè)印其實(shí)是給你增加攻速(精神小球算單獨(dú)的一次攻擊,相當(dāng)于給你增加了攻擊次數(shù))打高防單位比如祖瑪衛(wèi)士,這個(gè)印非常無力。本人親測,帶這個(gè)印打祖瑪衛(wèi)士,精神小球的傷害要么一直跳0,要么是很低的個(gè)位數(shù)。

所以綜合來看,如果你經(jīng)常打的怪物是那種防偏低的怪物(比如僵尸、沃瑪、蟲子等)可以選擇這個(gè)印,打石墓、祖瑪?shù)鹊氐母叻拦治?,不推薦。

3.空相

1.2倍攻速,在我測完這個(gè)印之初非常興奮,因?yàn)閺睦碚摰挠?jì)算來看,提升非常巨大。當(dāng)時(shí)在烈焰我還高價(jià)收了一把空相武器去砍祖瑪。但慢慢發(fā)現(xiàn),其實(shí)這個(gè)印并不是想象當(dāng)中那么神。原因如下:

a.砍低血量低防御的怪物,用不到它,因?yàn)楣治锉荒銕椎毒涂乘懒?,你不會為了加攻速每砍一只怪都去隱身一次,這樣反而會降低你的效率。

b.砍高防御高血量怪物比如祖瑪衛(wèi)士,有一定的價(jià)值,但很有限。我以自身實(shí)際情況為例,我和7級寶寶同砍一只祖瑪衛(wèi)士,我大約會砍20多刀怪物死亡。1.2倍攻速的意思就是正常砍5刀的時(shí)間,用空相可以砍出6刀。我就算我砍衛(wèi)士需要30刀好了,這樣算下來如果用空相大約能多砍出6刀左右。但不要忘了,空相印砍怪之前有前戲,需要先隱身,而隱身的速度又非常之慢,釋放隱身的時(shí)間正常情況下可以砍出2刀左右,這樣空相砍衛(wèi)士實(shí)際就多砍4刀左右。而由我上面的分析,打這種高防御怪物,攻擊次數(shù)多不見得比直接提升攻擊來得直觀,因?yàn)槎嗫车拿恳幌露际且?jì)算防御的。因此,空相打這種高血高防的怪是有提升,但很有限。

c.砍得越快意味著武器持久掉得越快(應(yīng)該是這樣的),增加了修裝成本。

d.空相隱身術(shù)的耗藍(lán)為10點(diǎn),這其實(shí)是一筆不小的開銷。玩砍道就是為了省,但這種消耗量與目標(biāo)背道而馳。

e.操作繁瑣,體現(xiàn)不出砍道邊摳腳邊砍的樂趣。

綜上,我對空相的整體評價(jià)不是很高。我承認(rèn)它在某些時(shí)候還是有一定利用價(jià)值,但并沒有想象中那么神。

4.道法

與空相類似,都是增加攻速的銘文,不同的是使用方便,沒有前戲。但對于這個(gè)銘文,我同樣不是太推薦.

a.加的攻速較少,只有大約1.13倍攻速。

b.難洗,如果你要追求高攻武器配道法印,得有一筆不小的開銷。

c.其余就是和空相差不多的問題,比如掉武器持久快等。

所以對這個(gè)銘文的總體評價(jià)不高。

總結(jié):

砍道其實(shí)還有一些其他的銘文選擇,比如珈藍(lán)、君王。但是首先,寶寶類銘文出現(xiàn)在攻擊武器上很少,大家都喜歡用降魔去洗道士銘文;其次,如果要配寶寶銘文,則武器最好是升過2、3點(diǎn)攻擊的,不然用一把普通的武器打上寶寶銘文玩砍道意義不大,性價(jià)比低。而這種升級過的武器配寶寶銘文的,又更加少了,即使有,也很昂貴,性價(jià)比低。

其實(shí)說來說去,砍道就用靈爆就可以了,容易獲得,簡單又粗暴,我目前就使用的這個(gè)銘文。除非你對其他印有特別的愛好和見解。

以上就是小編給大家?guī)淼膫髌嬗篮愕朗垦b備和銘文選擇的詳細(xì)攻略了,希望對大家有所幫助。

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