欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

守望先鋒排位系統(tǒng)詳解 英雄和地圖小技巧分享

  發(fā)布時間:2016-05-29 09:21:04   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于守望先鋒排位系統(tǒng)詳解 英雄和地圖小技巧分享,小伙伴們一起來看一看吧

  《守望先鋒》的故事發(fā)生在科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達(dá)的未來地球。在全球危機時期,全球范圍內(nèi)的優(yōu)秀軍人、科學(xué)家、冒險者和奇人異士集結(jié)在一起,組成了一支旨在拯救這個被戰(zhàn)爭撕碎的世界的特別部隊,他們就是“守望先鋒”。許多年過去了,該組織的影響力日漸消散,并最終被迫解散。守望先鋒們盡管已經(jīng)離開了我們……但這個世界仍然需要英雄的守護(hù)。

  首先,有的時候你匹配中是會進(jìn)入突擊模式的,具體是什么條件觸發(fā)我不清楚,但是突擊模式就跟你排進(jìn)圖人還沒齊一樣可以突突突不算數(shù)據(jù)的,屏幕上方會顯示在突擊模式匹配中,匹配到了以后基本不會是突擊模式的圖。我玩到40級了,水平不高不低,實話說,你們說的連輸導(dǎo)致的從新分配地圖我是真的從來沒遇到過。

  怕太長沒人看,這段話先放在這里:

  我不知道為什么會有這么多人回復(fù)他們一超過50%勝率就會[連續(xù)不停地匹配到一進(jìn)去就輸?shù)臍埦謁導(dǎo)致勝率降到50%以下,因為我打到55%左右勝率的時候雖然會匹配到更強的對手導(dǎo)致勝率下降,但是殘局只是偶爾會碰到,大多數(shù)時候都是正常對局。我也問了我好友里勝率超過50%在58%-60%左右的朋友,他們也[從來沒有]遇到過這種[連續(xù)不停地匹配到一進(jìn)去就輸?shù)臍埦謁的情況,其他勝率50%左右的好友也從來沒有碰到過[連續(xù)不停地匹配到一進(jìn)去就輸?shù)臍埦謁的情況,所以我不是很清楚到底是像我這樣沒遇到過的是個例還是像樓下回復(fù)的這些會碰到的是個例,我好友的戰(zhàn)績我會找?guī)讉€放在最下面。

  再次強調(diào)一下,本文的意思是在解釋無論你的勝率是多少,匹配系統(tǒng)都會根據(jù)你的表現(xiàn)來給你匹配更強或者更弱的對手,這樣就能解釋為什么有的人勝率可以到60%以上有的人怎么打都是20%-30%。而不是按照50%勝率一刀切來讓你保持這個勝率不變,否則匹配系統(tǒng)為了讓你一個人的勝率下降就要給你分別安排5個神對手和4個豬隊友9個演員?你在逗我?如果你不是每一把輸?shù)舻恼>侄寄苣玫?金牌4金牌我就不承認(rèn)你自己遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出的隊友的水平。有的人回復(fù)說碰到了一把豬隊友你怎么解釋,連LOL這種世界上最好的匹配系統(tǒng)之一打鉆石局都會碰到演員,具體為什么我真的不懂怎么給你解釋,我只清楚匹配系統(tǒng)不會因為你一個人的數(shù)據(jù)來連續(xù)安排好多把幾十個演員來做這些的。

  想看我寫的匹配的事的就往下看,只想看我個人總結(jié)的英雄地圖技巧的直接看最下面兩段吧。

  個人這幾天打下來的感覺,這個匹配系統(tǒng)很簡單。就是你連續(xù)贏了很多把,或者你上一把數(shù)據(jù)等等發(fā)揮的很好,為了公平起見,系統(tǒng)就會給你匹配到比你上一把的對手水平更高的對手,再贏再高,直到你輸了為止。

  你輸了以后,還是會給你匹配你上一把輸?shù)舻膶κ炙降膶κ?,因為你也許是因為發(fā)揮不好、隊友太差、陣容不行才輸?shù)?,所以系統(tǒng)會給你保留上一把的匹配水平。

  連續(xù)輸幾次以后,你的平均數(shù)據(jù)水平會降低,系統(tǒng)判定你的水平不在這個階段,就會給你匹配數(shù)據(jù)低一些的對手,直到你贏,然后重復(fù)。

  這套匹配系統(tǒng)是為了讓你水平越打越高,而不是天天匹配到小朋友給你玩的。匹配進(jìn)去的比賽時間貌似是不計算的,匹配到殘局里貌似是因為系統(tǒng)計算雙方選手水平符合,又有空位就給你排進(jìn)去的。

  比賽中強退導(dǎo)致有空位的情況有兩種,一種是掉線,一種就是劣勢太大,心態(tài)崩了覺得再玩也贏不了所以強退了。算上退出的時間和你進(jìn)入游戲的時間,碰到車就要推到終點的概率很大。

  能匹配到等級個位數(shù)的隊友和完全的菜鳥隊友只能說明你級別太低,超過25級就很難匹配到個位數(shù)等級的隊友了。系統(tǒng)的判斷是綜合的,你10多級20級碰到個位數(shù)的隊友這只能說明他的數(shù)據(jù)水平跟你相差不大,因為匹配系統(tǒng)是綜合的,不會只考慮你的對手要強而不管你隊友的水平,因為匹配系統(tǒng)對每一個人都是一視同仁的。除非你輸?shù)拿恳话讯际?金牌4金牌5金牌,否則不要說你隊友玩的太爛。比如級別低的時候我匹配到的隊友大多數(shù)都從來不知道努巴尼進(jìn)攻方去第一個點的時候最左邊還有一條小道,從那個小道進(jìn)A點同時接觸到的敵人會很少,會比傻傻的從正面沖硬吃對面所有傷害更有效。類似這樣的技巧我在下面也寫了一些我目前了解的,歡迎各位大神補充讓更多人早日脫離菜鳥的行列。

  就我目前快速游戲匹配到的對手來看,因為我40級了,匹配到的隊友最低都是20多級,對于地圖和英雄都是熟悉的。在連勝之后碰到的對手確實跟隊友沒關(guān)系,玩的太好了,技不如人。跟CS里狙神一樣的寡婦、神經(jīng)雷的麥爹、殺槍法奇準(zhǔn)的76、各種繞后防都防不住的法雞和死神獵空、怎么都抓不死的天使、能保持每波大團都有大的DJ,沒脾氣,人家玩的確實好,我確實比不上。

  有人會說我玩大錘玩猩猩,數(shù)據(jù)肯定不會很好看怎么辦。我覺得每個英雄的數(shù)據(jù)在什么水平應(yīng)該都是分別有一套算法然后歸結(jié)到你的總水平里的,像阻擋傷害啊,攻防時間啊,地形殺啊什么的。

  這套匹配系統(tǒng)是在判斷你的水平匹配你的對手,等到匹配到比你真實水平差的對手你的勝場就會提高,等匹配到比你真實水平高的對手你的敗場就會降低,平均下來你的勝率自然就會在50%左右了。

  換句話說,這個匹配系統(tǒng)就是保證你就算菜上天了也盡量能擁有50%勝率,擁有良好的游戲體驗,畢竟相對于咱們精英論壇里的高手來說,菜鳥才是這個游戲的底層也是絕大多數(shù)。

  勝率在50%打不上去就是你菜,除非你輸?shù)膸装寻寻?金牌4金牌5金牌,否則不要抱怨隊友不會玩,因為你的隊友也在抱怨你玩的爛。有本事你學(xué)學(xué)那些主播,人家勝率打到60%、70%的有的是,而且勝率上去以后匹配就變的很慢了,因為系統(tǒng)要匹配比他當(dāng)前水平高一些或者相似的隊友很難,這些人站在了游戲的金字塔尖。

  這也是為什么有的6黑照樣被對面4黑5黑的翻車,或者第一天贏成馬第二天輸成狗,實力差是這樣的呀!

  PS:就目前感覺,6黑匹配到的對手6黑居多,5黑4黑也有,或者4+2黑這樣的,再少的就真沒見過了。

  PS2:技巧英雄篇,歡迎大家補充,會不定時更新。

  如果你在需要遠(yuǎn)程點掉炮臺/堡壘的時候身邊有大錘并且開盾了,請不要跟沒看見一樣神經(jīng)過敏似的開一槍左右閃一下。這樣做第一讓大錘的盾白白消耗,第二你也未必打的準(zhǔn),第三大錘會很傷心。

  隊友DVA開大的時候你最好站在目標(biāo)點里站點,不要跟著躲,很多時候本來能拿下的局被你一躲結(jié)果站點時間就差一點,DVA會很生氣。

  站點圖如果隊友開始沖了,也許人還有1、2個沒到,你們3個隊友最好也跟著一起沖。因為你隊友開始沖了那么他判斷當(dāng)前狀態(tài)很合適壓制一波,如果你們都慫了那猩猩/DVA/大錘/毛妹沖進(jìn)去開大就沒有任何意義了,主要是還浪費了技能,導(dǎo)致下一波照樣沖不進(jìn)去。

  在對面減員1-2個的時候就可以嘗試沖點了,就算你是半藏/寡婦/法雞也不要在隊友沖的時候你在十萬八千里外瞄準(zhǔn),要跟著一起沖進(jìn)去,這樣1來幫隊友分擔(dān)目標(biāo)傷害,二來占點速度也更快!否則你一旦遠(yuǎn)程命中率突然不夠,本來人多打人少就變成了你隊友跟對面單挑,本來能拿下的局也拿不下了。

  麥爹開大的時候如果在你和你隊友的攻擊距離內(nèi),第一反應(yīng)不要躲!先嘗試打掉他!如果是隔著對面的英雄/離你很遠(yuǎn)/在高臺上再躲。

  如果不在你視線內(nèi)的隊友死了,最好能轉(zhuǎn)頭看一下骷髏標(biāo)記隊友死哪了。如果在后面那一定是被繞后了。在游戲設(shè)置里打開擊殺提示會幫你知道是哪個英雄繞后了。

  如果周圍沒有隊友或者隊友很遠(yuǎn),你又聽到了第二個腳步聲/技能聲,那是有人繞后了!試著找出他們或者通過技能腳步聲判斷是什么英雄,然后試著提示你的隊友,最好能說話提示。

  肉搏的時候一定要養(yǎng)成接平A的習(xí)慣!高手能秒你秒不掉很多時候就是這一兩下平A的差距!比如路霸要秒脆皮勾過來爆頭一槍大多時候不接平A秒不掉的。

  如果你用DVA,對手有人開大了,請你開了E以后親她。就算E結(jié)束了,像麥爹的大之類的你都是可以用機甲替隊友擋傷害的。

  死神的大招眩暈會打斷而擊飛不會打斷,并且范圍很大,大概有4只獵空為半徑那么大,所以能秒還是秒。

  玩堡壘的時候如果沒有大錘開盾幫你擋,那么你殺退一波以后一定要換地方,否則你會被針對的媽都不認(rèn)識。

  玩狙殺了一個人以后就一定要換地方,如果你防守狙對面半天沒沖點那一定是繞后了,注意你的屁股。

  隊友正面交火以后不要放冰墻!你永遠(yuǎn)都不會知道交火的時候放冰墻會擋掉隊友什么技能,你也永遠(yuǎn)不會知道你的對手會送你多少塊寫著濟世救人的匾,在你的對手打字感謝你的時候,這TM就很尷尬了。

  大錘的E是AOE小范圍爆炸傷害,盾擋不了,而且傷害很高,能打掉3/1血的炮臺和堡壘以及半血的獵空。

  天使的大招不要在團戰(zhàn)中復(fù)活剛放完技能和一部分已經(jīng)放過大招的英雄,否則你就是在賣萌。

  三妹的傳送門大約有200-300點血,麥爹6連能打掉,獵空要兩梭子子彈。

  玩猩猩和三妹近身打人的時候不要執(zhí)著于瞎JB跳,跳到他背后跟他繞就好了,否則你很有可能一梭子殺不死他導(dǎo)致?lián)Q子彈的時候被反殺或者被他隊友干掉,這TM就很尷尬了。

  倆麥爹相遇,后出手扔獵空的贏定了,除非他只有20血。

  是不是幼兒園主要看普攻準(zhǔn)不準(zhǔn)。

  毛妹明明很萌的,但是為啥連本子都沒幾個。

  死神除非是繞后或者從天而降,否則不要單獨沖到別人臉上放大。

  法雞的E有時候比DJ的懟還容易地形殺,因為你在天上他們不知道。

  矮子開大右鍵連射,連開了大的猩猩都能秒秒鐘打死,是沒有位移的近戰(zhàn)第一爆發(fā),不包括堡壘擼管,而且很硬,有8只獵空加在一起那么硬。

  老鼠的自爆傷害很高,如果跑不掉就請撲向他,加上你的攻擊和雷,很大幾率能換掉源/麥爹這種習(xí)慣位移殺人的英雄。

  玩寡婦被近身優(yōu)先shift走,沒shift也不要慌,你看人家76和人形自走沒E沒榴彈堡76都不慌,我見過的寡婦玩的好的突突突比76都狠。

  會玩的矮子都是一邊打一邊扔護(hù)甲包一邊揀。

  半藏被近身不要慌,我用半藏近身對對方腳下往前一點E和跑拐角對槍90度E秒過所有滿血沒護(hù)甲和除毛妹以外有護(hù)盾的英雄。如果一發(fā)E不夠,那請不蓄力射一發(fā)接平A。

  繞后先秒天使,其次DJ,其次堡壘,因為你永遠(yuǎn)想象不到他們下一秒開大你會有多惡心。

  如果堡壘身邊有脆皮隊友,那么源在反他的時候請對準(zhǔn)他的隊友,因為大多數(shù)堡壘看到你開E他沒掉血或者瞎子看不到你開E時不會停手,而且大多數(shù)新手堡壘都是以自己掉不掉血來判斷源有沒有第一時間開E的,比如我。在這類堡壘聽到當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)?shù)穆曇敉J值臅r候,他的隊友已經(jīng)死了,如果沒死,請接shift。

  如果你在需要遠(yuǎn)程點掉炮臺/堡壘的時候身邊有大錘并且開盾了,請不要跟沒看見一樣神經(jīng)過敏似的開一槍左右閃一下。這樣做第一讓大錘的盾白白消耗,第二你也未必打的準(zhǔn),第三大錘會很傷心。

  并不是只有半藏/寡婦/法雞能點遠(yuǎn)程炮臺堡壘,如果身邊有大錘并且開盾了,請一起點,一人一下瞬間就點掉了。

  推車站點圖在最后一個點把對面清理干凈以后如果你感到無所事事,除了占點推車的人以外,其他像小美/老鼠等等可以封路的英雄請去復(fù)活點門口堵門。第一能贏的很輕松,第二會讓對面很不爽。

  推車還剩下一米/占點還剩下最后一點的時候,如果有對方在點內(nèi)/車邊跟你纏斗,請看準(zhǔn)時機把他擊飛,這樣在把他打出去的瞬間你就贏了,并且很有成就感。

  會玩的矮子本體比炮臺輸出高,所以晾著在一起時請先殺矮子。

  玩麥爹開大的時候千萬不要貪,1個及格,2個最好,2個以上的時候很有可能因為有個肉瞄準(zhǔn)時間長了導(dǎo)致你被打死或者一個都打不死。

  玩麥爹開大如果看見一只源并且他沒有躲,如果你不想死的話就請等一會,大的時間是很長的。

  玩麥爹的時候如果對面的小美/源玩的不錯,轉(zhuǎn)角遇到愛的時候請先點他一槍,等他冰箱和反彈結(jié)束了再扔雷。否則就會出現(xiàn):麥爹不想跟你說話,并向你扔了一只獵空。源接住了麥爹的獵空,并開心的玩了起來。

  如果你們防守時很吃力并且被摧枯拉朽,那么在對方退到倒數(shù)第二個點的時候一定要回家換猩猩DVA等耐操的英雄。

  如果你在防守方用堡壘等蹲點英雄的時候,一定要耐得住寂寞。我見過多少堡壘,一會沒見到人過來就寂寞的站起來挪挪,一會再挪挪,然后剛挪就被沖進(jìn)來的人打死了,于是點丟了,本來打好了能上最佳的。

  PS3:地圖篇,歡迎大家補充。

  努巴尼:

  推車的第一個目標(biāo)點也可以從左邊繞,一邊大錘加治療隨便一個輸出推車,另外一邊等車要到對面打大錘盾的時候沖出去,有奇效。努巴尼最后的目標(biāo)點也可以從左邊繞,死神獵空切后排奇爽無比。

  阿努比斯神殿:

  攻擊方占A點目路人前最好的打法是:從門口上兩邊高臺,把高臺清理干凈以后跳下去。因為很有可能在你們沖進(jìn)A點的時候旁邊高臺上會藏著一臺炮臺、一個堡壘、一位寡婦或者一只獵空。

  占B點的時候如果對面死的差不多了,那么他們很大概率從你們進(jìn)門方向的右邊口沖出來,因為從右邊跑比從左邊跑要近,所以請用技能封鎖那里,如果是獵空則有可能從左邊出來。

  國王大道:

  進(jìn)攻方進(jìn)攻A點的大多數(shù)人都是死于四周高臺上的寡婦/76等等人,所以如果隊友沖進(jìn)去了,像死神這種有位移的英雄最好把高臺清理一下。

  最后的推車點左邊能掉下去的地方DVA和法雞是可以鉆過去的,有大以后飛過去繞后一個大不要太爽。雖然寡婦和猩猩也能過去,但是基本就是送。

  花村:

  目前比較靠譜的能擋住5DVA+1DJ的陣容是雙大錘+雙堡壘+一個奶+隨意,一個架在A點左邊門口一個架在右邊小樓下面的門里。這陣容的缺點是如果對方變陣偷你,雙堡壘被偷掉以后幾乎沒有還手之力,除非你們平均水平比對面高的多。

  直布羅陀:

  推車第三個上面的航天飛機頂上無論對進(jìn)攻方還是防守方的遠(yuǎn)程來說都是個好位置,特別是一個遠(yuǎn)程配一個天使的時候。

  最后一個推車點法雞/獵空都可以從地形外繞過去,繞過去以后開大很爽。

  沃斯卡婭工業(yè)區(qū):

  占A點最好是從門口進(jìn)兩邊高臺清理后跳下去。源/法雞/死神可以從門口左邊直接跳地形繞過去。

  實力相當(dāng)?shù)脑捳糂點看運氣,如果沒有2個以上的人同時開大快速清理掉對方所有的人,在水平相當(dāng)?shù)那闆r下是不可能占了B點的。

  好萊塢:

  進(jìn)攻A點就目前我碰到的局勢來看,不管開黑不開黑,大錘在門口開大后面法雞寡婦半藏清理對方的炮臺堡壘和狙的打法純粹就是瞎胡鬧,因為大錘在門口架盾基本是對方所有火力點都能打到,沒等對方遠(yuǎn)程清理干凈自己的盾就碎了,弄不好還會死人。

  目前效率比較高的方法是兩個突進(jìn)從門口左邊繞后,把可能存在的蹲點打掉然后吃房子下面的血包等隊友沖,一個會飛的上門口正對的2樓臺子,其他人從正門沖進(jìn)去,有大錘的話大錘架盾往里走。優(yōu)先度是先堡壘其次天使其次DJ其次炮臺最后是其他人。

  B點內(nèi)對面的堡壘蹲坑的話,從B點門的左右兩邊可以上2樓,2樓橋的左邊有個可以進(jìn)B點的2樓平臺,閃光/麥克雷/法雞/堡壘都可以在隊友下面吸引注意力的時候從那里過去開大瞬間打掉對方的堡壘,但是要小心經(jīng)常從這里繞后的麥爹。

  多拉多:

  進(jìn)攻方如果你不知道該怎么繞后就一直貼著出門右邊走,防守方同理。

  這張圖哦有茫茫多的高臺炮位。如果你被打了找不到人,請?zhí)ь^。

  66號公路:

  這張圖最后的推車點進(jìn)攻方用DVA的話用處不是特別大,如果你不是用的很熟練的話要慎重。

  在前幾個點小美沒啥用,但是最后一個點進(jìn)屋以后有奇效。

  最后一個點狂鼠大招有奇效。

  PS4:防守方玩麥爹在門邊陰人真的很好玩啊,一般人沖進(jìn)來是不會回頭看門邊的,一個E+6連發(fā)秒脆皮,肉的話就對著他翻滾一下,這時候基本上都反應(yīng)過來了會回頭看,大錘也會回頭舉盾,這時候你滾一下正好滾到背后再一個6連發(fā)就秒了呀,真的很好玩很刺激呀!

  以上是小編為大家整理的守望先鋒的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

相關(guān)文章

最新評論