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英雄聯(lián)盟lol6.11版本更新內(nèi)容詳細介紹 中單英雄集體削弱

發(fā)布時間:05-31 09:44:22 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

英雄聯(lián)盟lol6.11版本即將在國服上線更新,最新的游戲版本對不少英雄都進行了調(diào)整改動,其中著重調(diào)整了中路英雄的強弱,下面就給大伙介紹一下新版本的中單英雄變化吧!

冰晶鳳凰艾尼維亞(小削弱)

冰川風暴[R]

每秒法力值消耗從30/45/60提高至40/50/60

影響:

早前在6.9版本中,冰鳥鳳凰的大招遭到了一些調(diào)整,改動后鳳凰大招的初始范圍小的可憐,這是原本就處在下水道邊緣的冰鳥勝率直接跌倒了48%,變成落湯雞。

6.10版本中,設計師在往下水道里打撈烏鴉的時候,冰鳥抱著烏鴉的大腿也被順手帶出了下水道,6.10版本冰鳥的大招藍耗降低,施法距離增長,大招初始半徑增加,一系列的小加強讓冰鳥的大招又恢復了往日的恐怖威力,甚至更勝一籌,在美服的勝率統(tǒng)計中冰鳥的勝率已經(jīng)直線上升到了54%。

6.11版本,設計師又對鳳凰進行了一些小幅度削弱,回收了對藍量消耗的加強,這會讓鳳凰在前期不能再那么輕松清兵發(fā)育了,在新版本中,冰鳥需要更加謹慎的考慮大招的釋放時機,前期對線發(fā)育能力小幅度削弱,中后期影響不大。

策士統(tǒng)領斯維因(小削弱)

Q-惡鴉來襲

基礎傷害由30/50/70/90/110下調(diào)到30/47.5/65/82.5/100。

R-邪鴉附體

對英雄的基礎治療量由30/45/60降低到20/30/40。

影響:

在6.10新版本中,烏鴉的大招吸血效果大幅度提升,原本6.9版本烏鴉的勝率僅僅只有36%,6.10版本更新后勝率頓時如坐火箭一般瘋狂躥升到56%,成為了新版本的最強中單英雄。

6.11版本設計師覺得似乎加強得有點過分了,新版本對烏鴉的削弱可以看成設計師對英雄改動的回調(diào),在美服測試服中這是常有的事,不過這次是換成正式服,6.10版本中由于烏鴉大招獲得了恐怖的回血效果,強大的吸血回復效果讓裝備成型的烏鴉很難被擊殺,為了避免烏鴉成為在游戲中無法解決的不死怪物,在6.11版本中,烏鴉大招的治療效果遭到削弱,但是在新版本中,烏鴉依舊會是不錯的上分選擇。

沙漠皇帝阿茲爾(已駕崩。以沒有皇帝尊嚴。)

W-沙兵現(xiàn)身

不再能夠花費充能來直接傷害建筑物

R-禁軍之墻

禁軍之墻持續(xù)時長由5/6/7秒降低到全等級3(直接攔腰砍)。

不再對穿過人墻的友方英雄提供移動速度加成。

影響:真是造孽啊,6.11版本沙皇又駕崩啦!作為職業(yè)聯(lián)賽上的熱門英雄,沙皇一直是設計師關注的焦點,一旦在比賽中表現(xiàn)得比較強勢,無情的屠刀就會降臨到小黃雞的腦門上。

首先W技能無法再對防御塔造成額外傷害,這無疑會影響沙皇在中后期的翻盤能力,在職業(yè)聯(lián)賽中,由于沙皇的存在,往往在后期一波團戰(zhàn)的逆轉(zhuǎn)團滅敵人后,利用W技能對防御塔的傷害可以瘋狂破塔,完成翻盤,這種強大的翻盤能力讓后期原本就強勢的沙皇,成為了比賽中的常青樹。

除了W技能的削弱,大招禁軍之墻的持續(xù)時間變?yōu)榱?秒,這直接讓沙皇喪失了分割戰(zhàn)場的能力,大招的存在更加傾向于飄移回旋推大開團,而不再是阻擋敵人進攻的腳步,新版本沙皇的后期能力遭到了不小的限制,但是由于并沒有削弱傷害,沙皇還是有出場機會的。

流浪法師瑞茲(削弱)

Q-超負荷

基礎傷害由60/95/130/165/200下調(diào)到60/90/120/150/180。

R-絕望之力

冷卻時間由50/40/30秒提升到全等級50秒。

影響:

即使是經(jīng)歷了多個版本的瘋狂改動,發(fā)育到后期的瑞茲依舊是無解的存在,利用超短CD的大招,瑞茲往往可以在團戰(zhàn)中通過多次的大招打出成噸的傷害,新版本的瑞茲后期不能再肆意的利用大招來清線了。

影流之主劫(削弱)

Q-奧義!諸刃

基礎傷害由75/115155/195/235降低到70/105/140/175/210。

AD加成由1.0降低到0.9

多個手里劍命中同一目標,所造成的傷害由50%提升到75%。

影響:在6.11版本中,影流之主劫在新版本中也遭到了一定的削弱,劫的核心傷害技能Q遭到了大幅度削弱,基礎傷害、AD加成統(tǒng)統(tǒng)削弱,但是作為補償,多個Q技能命中敵人造成的傷害提升了。

對一個正常水平的玩家來說,一場游戲中利用多個Q技能擊中敵人的次數(shù)太少太少,前期對線劫的壓制力會明顯降低,6級后開大對拼的傷害更加依賴雙Q、3Q的傷害,總之,對于精通劫的火影級玩家來說,削的不是太狠,但是對于兒童劫這種下忍級別玩家,無疑是個史詩級別的削弱。

虛空之眼維克茲(大加強)

Q-等離子裂變

減速時間由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。

R-生命形態(tài)瓦解射線

基礎傷害由500/725/950降低到450/625/800。

現(xiàn)在R技能也能疊加被動層數(shù),每0.7秒疊加一層,最多三層。

影響:

6.9版本虛空之眼的大招不再疊加被動的BUFF,而且WE小技能的傷害削弱,維克茲在前中期要打出足夠的傷害,需要更加精準的操作,一旦小技能MISS,無法疊滿被動層數(shù),大招的傷害會明顯不足,

雖然6.10版本對被動和大招傷害進行了加強,但是虛空之眼在中單位置上依舊十分尷尬,對此設計師在6.11版本中對大招進行大幅度加強,雖然基礎傷害減少了,但是大招可以疊加被動,這無疑會讓虛空之眼的大招可以輕松打出恐怖的真實傷害。

巖雀塔莉埡(小加強。估計賣不出去了。)

基礎屬性

基礎生命值由500提升到520。

Q-石穿

法力值消耗從60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70。

掘石場的持續(xù)時間由180秒降低到140秒。

現(xiàn)在對小兵造成50%額外傷害。

影響:

太弱了!相信玩過塔莉埡的玩家都會有這種感覺,就連設計師在論壇的問答中,也坦言承認新英雄確實需要加強。

不過在6.11版本中,巖雀塔莉埡只獲得了小幅度的加強,新版本主要提升了塔莉埡的清兵能力,設計師擔心大幅度的加強會讓巖雀無法掌控,所以選擇慢慢的小加強,如果在6.11版本巖雀的處境沒有改善,在后續(xù)版本中還會繼續(xù)加強。

英勇投彈手庫奇(小加強)

R-火箭轟擊

AD加成由0.2/0.5/0.8提高到0.2/0.6/1.0。

影響:

在6.11版本,三項之力將遭到調(diào)整,三項的合成方式獲得了改變,移除了暴擊屬性,對于以三項為核心裝備的飛機,設計師補償了大招的一點傷害加成,新版本中單飛機或許有重新登場。

以上就是小編給大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟lol6.11版本中單英雄調(diào)整詳細攻略,希望大家喜歡。

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