英雄聯(lián)盟lol6.11版本即將在國(guó)服上線更新,最新的游戲版本對(duì)不少英雄都進(jìn)行了調(diào)整改動(dòng),其中著重調(diào)整了中路英雄的強(qiáng)弱,下面就給大伙介紹一下新版本的中單英雄變化吧!
冰晶鳳凰艾尼維亞(小削弱)
冰川風(fēng)暴[R]
每秒法力值消耗從30/45/60提高至40/50/60
影響:
早前在6.9版本中,冰鳥(niǎo)鳳凰的大招遭到了一些調(diào)整,改動(dòng)后鳳凰大招的初始范圍小的可憐,這是原本就處在下水道邊緣的冰鳥(niǎo)勝率直接跌倒了48%,變成落湯雞。
6.10版本中,設(shè)計(jì)師在往下水道里打撈烏鴉的時(shí)候,冰鳥(niǎo)抱著烏鴉的大腿也被順手帶出了下水道,6.10版本冰鳥(niǎo)的大招藍(lán)耗降低,施法距離增長(zhǎng),大招初始半徑增加,一系列的小加強(qiáng)讓冰鳥(niǎo)的大招又恢復(fù)了往日的恐怖威力,甚至更勝一籌,在美服的勝率統(tǒng)計(jì)中冰鳥(niǎo)的勝率已經(jīng)直線上升到了54%。
6.11版本,設(shè)計(jì)師又對(duì)鳳凰進(jìn)行了一些小幅度削弱,回收了對(duì)藍(lán)量消耗的加強(qiáng),這會(huì)讓鳳凰在前期不能再那么輕松清兵發(fā)育了,在新版本中,冰鳥(niǎo)需要更加謹(jǐn)慎的考慮大招的釋放時(shí)機(jī),前期對(duì)線發(fā)育能力小幅度削弱,中后期影響不大。
策士統(tǒng)領(lǐng)斯維因(小削弱)
Q-惡鴉來(lái)襲
基礎(chǔ)傷害由30/50/70/90/110下調(diào)到30/47.5/65/82.5/100。
R-邪鴉附體
對(duì)英雄的基礎(chǔ)治療量由30/45/60降低到20/30/40。
影響:
在6.10新版本中,烏鴉的大招吸血效果大幅度提升,原本6.9版本烏鴉的勝率僅僅只有36%,6.10版本更新后勝率頓時(shí)如坐火箭一般瘋狂躥升到56%,成為了新版本的最強(qiáng)中單英雄。
6.11版本設(shè)計(jì)師覺(jué)得似乎加強(qiáng)得有點(diǎn)過(guò)分了,新版本對(duì)烏鴉的削弱可以看成設(shè)計(jì)師對(duì)英雄改動(dòng)的回調(diào),在美服測(cè)試服中這是常有的事,不過(guò)這次是換成正式服,6.10版本中由于烏鴉大招獲得了恐怖的回血效果,強(qiáng)大的吸血回復(fù)效果讓裝備成型的烏鴉很難被擊殺,為了避免烏鴉成為在游戲中無(wú)法解決的不死怪物,在6.11版本中,烏鴉大招的治療效果遭到削弱,但是在新版本中,烏鴉依舊會(huì)是不錯(cuò)的上分選擇。
沙漠皇帝阿茲爾(已駕崩。以沒(méi)有皇帝尊嚴(yán)。)
W-沙兵現(xiàn)身
不再能夠花費(fèi)充能來(lái)直接傷害建筑物。
R-禁軍之墻
禁軍之墻持續(xù)時(shí)長(zhǎng)由5/6/7秒降低到全等級(jí)3秒(直接攔腰砍)。
不再對(duì)穿過(guò)人墻的友方英雄提供移動(dòng)速度加成。
影響:真是造孽啊,6.11版本沙皇又駕崩啦!作為職業(yè)聯(lián)賽上的熱門(mén)英雄,沙皇一直是設(shè)計(jì)師關(guān)注的焦點(diǎn),一旦在比賽中表現(xiàn)得比較強(qiáng)勢(shì),無(wú)情的屠刀就會(huì)降臨到小黃雞的腦門(mén)上。
首先W技能無(wú)法再對(duì)防御塔造成額外傷害,這無(wú)疑會(huì)影響沙皇在中后期的翻盤(pán)能力,在職業(yè)聯(lián)賽中,由于沙皇的存在,往往在后期一波團(tuán)戰(zhàn)的逆轉(zhuǎn)團(tuán)滅敵人后,利用W技能對(duì)防御塔的傷害可以瘋狂破塔,完成翻盤(pán),這種強(qiáng)大的翻盤(pán)能力讓后期原本就強(qiáng)勢(shì)的沙皇,成為了比賽中的常青樹(shù)。
除了W技能的削弱,大招禁軍之墻的持續(xù)時(shí)間變?yōu)榱?秒,這直接讓沙皇喪失了分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力,大招的存在更加傾向于飄移回旋推大開(kāi)團(tuán),而不再是阻擋敵人進(jìn)攻的腳步,新版本沙皇的后期能力遭到了不小的限制,但是由于并沒(méi)有削弱傷害,沙皇還是有出場(chǎng)機(jī)會(huì)的。
流浪法師瑞茲(削弱)
Q-超負(fù)荷
基礎(chǔ)傷害由60/95/130/165/200下調(diào)到60/90/120/150/180。
R-絕望之力
冷卻時(shí)間由50/40/30秒提升到全等級(jí)50秒。
影響:
即使是經(jīng)歷了多個(gè)版本的瘋狂改動(dòng),發(fā)育到后期的瑞茲依舊是無(wú)解的存在,利用超短CD的大招,瑞茲往往可以在團(tuán)戰(zhàn)中通過(guò)多次的大招打出成噸的傷害,新版本的瑞茲后期不能再肆意的利用大招來(lái)清線了。
影流之主劫(削弱)
Q-奧義!諸刃
基礎(chǔ)傷害由75/115155/195/235降低到70/105/140/175/210。
AD加成由1.0降低到0.9
多個(gè)手里劍命中同一目標(biāo),所造成的傷害由50%提升到75%。
影響:在6.11版本中,影流之主劫在新版本中也遭到了一定的削弱,劫的核心傷害技能Q遭到了大幅度削弱,基礎(chǔ)傷害、AD加成統(tǒng)統(tǒng)削弱,但是作為補(bǔ)償,多個(gè)Q技能命中敵人造成的傷害提升了。
對(duì)一個(gè)正常水平的玩家來(lái)說(shuō),一場(chǎng)游戲中利用多個(gè)Q技能擊中敵人的次數(shù)太少太少,前期對(duì)線劫的壓制力會(huì)明顯降低,6級(jí)后開(kāi)大對(duì)拼的傷害更加依賴(lài)雙Q、3Q的傷害,總之,對(duì)于精通劫的火影級(jí)玩家來(lái)說(shuō),削的不是太狠,但是對(duì)于兒童劫這種下忍級(jí)別玩家,無(wú)疑是個(gè)史詩(shī)級(jí)別的削弱。
虛空之眼維克茲(大加強(qiáng))
Q-等離子裂變
減速時(shí)間由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
R-生命形態(tài)瓦解射線
基礎(chǔ)傷害由500/725/950降低到450/625/800。
現(xiàn)在R技能也能疊加被動(dòng)層數(shù),每0.7秒疊加一層,最多三層。
影響:
6.9版本虛空之眼的大招不再疊加被動(dòng)的BUFF,而且WE小技能的傷害削弱,維克茲在前中期要打出足夠的傷害,需要更加精準(zhǔn)的操作,一旦小技能MISS,無(wú)法疊滿被動(dòng)層數(shù),大招的傷害會(huì)明顯不足,
雖然6.10版本對(duì)被動(dòng)和大招傷害進(jìn)行了加強(qiáng),但是虛空之眼在中單位置上依舊十分尷尬,對(duì)此設(shè)計(jì)師在6.11版本中對(duì)大招進(jìn)行大幅度加強(qiáng),雖然基礎(chǔ)傷害減少了,但是大招可以疊加被動(dòng),這無(wú)疑會(huì)讓虛空之眼的大招可以輕松打出恐怖的真實(shí)傷害。
巖雀塔莉埡(小加強(qiáng)。估計(jì)賣(mài)不出去了。)
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值由500提升到520。
Q-石穿
法力值消耗從60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70。
掘石場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間由180秒降低到140秒。
現(xiàn)在對(duì)小兵造成50%額外傷害。
影響:
太弱了!相信玩過(guò)塔莉埡的玩家都會(huì)有這種感覺(jué),就連設(shè)計(jì)師在論壇的問(wèn)答中,也坦言承認(rèn)新英雄確實(shí)需要加強(qiáng)。
不過(guò)在6.11版本中,巖雀塔莉埡只獲得了小幅度的加強(qiáng),新版本主要提升了塔莉埡的清兵能力,設(shè)計(jì)師擔(dān)心大幅度的加強(qiáng)會(huì)讓巖雀無(wú)法掌控,所以選擇慢慢的小加強(qiáng),如果在6.11版本巖雀的處境沒(méi)有改善,在后續(xù)版本中還會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)。
英勇投彈手庫(kù)奇(小加強(qiáng))
R-火箭轟擊
AD加成由0.2/0.5/0.8提高到0.2/0.6/1.0。
影響:
在6.11版本,三項(xiàng)之力將遭到調(diào)整,三項(xiàng)的合成方式獲得了改變,移除了暴擊屬性,對(duì)于以三項(xiàng)為核心裝備的飛機(jī),設(shè)計(jì)師補(bǔ)償了大招的一點(diǎn)傷害加成,新版本中單飛機(jī)或許有重新登場(chǎng)。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟lol6.11版本中單英雄調(diào)整詳細(xì)攻略,希望大家喜歡。