鋼鐵雄心4文件修改兵模方法分享

鋼鐵雄心4新玩家對兵模的更改不熟悉,其實利用文件修改兵模方法很簡單,小編就來分享這個方法,快來看看吧。
gfx entities 文件夾下 units_infantry文本 這是步兵 打開 以德國為例子 搜索GER entity = {
clone = "infantry_rifle_entity"
name = "GER_infantry_entity"
pdxmesh = "GER_infantry_rifle_mesh"
attach = { name = "rifle1" Right_Hand_node = "GER_infantry_weapon_rifle_right_entity" }
attach = { name = "rifle2" Left_Hand_node = "GER_infantry_weapon_rifle_left_entity" }
attach = { name = "rifle3" mid_back_node = "GER_infantry_weapon_rifle_long_idle_entity" }
attach = { name = "rifle4" Root_node_2 = "GER_infantry_weapon_rifle_right_entity" }
attach = { name = "lighter" Right_Hand_node_4 = "lighter_entity" }
attach = { name = "cigarette1" Right_Hand_node_2 = "cigarette_entity" }
attach = { name = "cigarette_package1" Right_Hand_node_3 = "cigarette_package_entity" }
attach = { name = "cigarette_package2" Left_Hand_node_2 = "cigarette_package_entity" }
attach = { name = "cigarette2" Root_node_1 = "cigarette_entity" }
#attach = { name = "sandbag" Root_node_1 = "sandbag_entity" }
state = {
name = "death" animation = "death"
event = { time = 0 node="head" particle = "blood_particle" keep_particle = yes }
}
}
name = "GER_infantry_entity" 改成 name = "XXX_infantry_entity" XXX對應(yīng)你要改的國家的代號 OK了
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>鋼鐵雄心4文件修改兵模方法分享的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!
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