英雄聯(lián)盟lol6.12版本更新內(nèi)容詳細(xì)介紹。此次版本更新調(diào)整內(nèi)容比較多,主要還是增加了新模式基地圍攻玩法,另外極地大亂斗調(diào)整力度也是很大。下面就一起看看詳細(xì)內(nèi)容吧!
基地圍攻是圍繞攻防進(jìn)行的游戲模式,雙方隊(duì)伍輪流進(jìn)攻敵方基地,并且有一堆全新的攻城武器。最快摧毀敵方基地的隊(duì)伍就會(huì)獲勝。
玩家人數(shù):5v5
地圖:召喚師峽谷修改版
模式類型:盲選,輪流攻防
基本規(guī)則
輪流進(jìn)行:
每個(gè)隊(duì)伍將輪流進(jìn)攻敵方基地。隊(duì)伍1將會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)摧毀敵方基地,然后雙方隊(duì)伍交換位置。隊(duì)伍2如果防守時(shí)間更長,那么他們的進(jìn)攻時(shí)間也會(huì)更多。如果他們比隊(duì)伍1更快摧毀敵方基地,他們就獲勝了!
圍攻空間扭曲飾品和傳送點(diǎn):
雙方隊(duì)伍都有許多傳送點(diǎn),可以從基地傳送到這些位置。使用圍攻空間扭曲飾品可以更快到達(dá)戰(zhàn)場!
水晶碎片:
這個(gè)物品現(xiàn)在是進(jìn)攻和防守的燃料。所有全新的攻城武器都是用水晶碎片來購買,可以通過以下方式獲?。?/p>
進(jìn)攻方:
擊殺敵方英雄
隨著時(shí)間進(jìn)行,會(huì)自動(dòng)逐漸獲取
防守方:
擊殺敵方英雄
當(dāng)每條路的第一座防御塔被摧毀時(shí)
小兵進(jìn)入敵方基地
隨著時(shí)間進(jìn)行,會(huì)自動(dòng)逐漸獲取
經(jīng)驗(yàn)值與金幣:
雙方隊(duì)伍所獲得金幣與經(jīng)驗(yàn)值是一樣的。所以不用在意補(bǔ)刀,只要盡快把兵線推過去就可以了。
毀滅者(只有防守方有):
當(dāng)防守方的小兵進(jìn)入進(jìn)攻方的基地時(shí),防守方都會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。如果防守方可以讓總共15個(gè)小兵進(jìn)入進(jìn)攻方基地,則會(huì)觸發(fā)毀滅者射線。
毀滅者會(huì)擊殺每條路上的所有敵方英雄。全都,都得死。
死透透的。
別擔(dān)心,如果你不是防守方,就別到線上。
這對于防守方來說等于線上重置,提供了寶貴的拖延時(shí)間。
圍城武器
雙方隊(duì)伍都可以用水晶碎片來購買4個(gè)唯一的攻城武器。所有攻城武器占用的是召喚師技能格子,使用方式與召喚師技能類似。同時(shí)可以攜帶兩個(gè)不同的攻城武器,并且不會(huì)疊加在召喚師技能格子上(1個(gè)格子同時(shí)只能有1個(gè))。如你所想,在這個(gè)模式中是沒有召喚師技能的。:)
進(jìn)攻方:
投石器
超遠(yuǎn)距離攻城器械,可以進(jìn)攻敵方防御塔。當(dāng)防守方龜縮在防御塔下時(shí),這個(gè)物品可以給敵方施加壓力。
先鋒戰(zhàn)旗
給予附近小兵很強(qiáng)的戰(zhàn)斗屬性,擁有更強(qiáng)的推線能力。
護(hù)盾圖騰
附近友方攻城武器將會(huì)獲得一層護(hù)盾,使其更難被摧毀。
傳送點(diǎn)
為你的隊(duì)伍布置額外的傳送點(diǎn),讓你的傳送點(diǎn)可以更靠近敵方基地。
防守方:
防御塔增幅:毀滅射線
聯(lián)結(jié)附近的一座防御塔,你可以控制3發(fā)射線。這會(huì)對敵方英雄造成毀滅性打擊。毀滅敵人吧。:)
防御塔增幅:火焰風(fēng)暴壁壘
給你的防御塔套上一個(gè)類似中婭的護(hù)盾,使其在數(shù)秒內(nèi)無敵,接著在它附近降下火雨,毀滅所有敵人。在防御塔要摧毀時(shí),提供了寶貴的拖延時(shí)間。
熱寂領(lǐng)域
在區(qū)域中,凍住所有敵方小兵,并使所有敵方英雄減速。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以起到逆轉(zhuǎn)效果。
閃現(xiàn)領(lǐng)域
使一大片區(qū)域處于閃現(xiàn)領(lǐng)域,其中的友方英雄可以無限使用閃現(xiàn),冷卻時(shí)間為1秒。與敵方交火或是抵達(dá)敵方投石車的隱藏點(diǎn)時(shí),將會(huì)發(fā)揮很大作用。
#p#分頁標(biāo)題#e#
英雄改動(dòng)
英勇投彈手庫奇
W:瓦爾基里俯沖
冷卻時(shí)間從26/23/20/17/14秒降低到20/19/18/17/16秒
E:格林機(jī)槍
總傷害從80/128/176/224/312增加到80/140/200/260/320
每秒觸發(fā)頻率從2層增加到4層(現(xiàn)在4秒內(nèi)16跳)
8層后護(hù)甲和魔抗穿透效果為4/8/12/16/20(沒有變化)。在最大層數(shù)時(shí),對相同目標(biāo)繼續(xù)堆疊會(huì)刷新穿透效果持續(xù)時(shí)間
潮汐海靈菲茲
模型從30調(diào)整到55(類似于提莫大小)
W:海石三叉戟
傷害從已損失生命值4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%
E:古靈/精怪
冷卻時(shí)間從16/14/12/10/8秒增加到18/16/14/12/10秒
惡魔小丑薩科
被動(dòng):背刺
現(xiàn)在觸發(fā)時(shí)會(huì)分開顯示背刺的額外傷害
暗黑元首辛德拉
W:念力
AP加成從0.7增加到0.8
E:弱者退散
AP加成從0.4增加到0.5
#p#分頁標(biāo)題#e#德邦總管趙信
基礎(chǔ)生命值從591增加到600
成長生命值從87增加到92
影流之主劫
現(xiàn)在W和R技能創(chuàng)建的影子會(huì)有團(tuán)隊(duì)標(biāo)記
裝備改動(dòng)
無盡之刃
攻擊力從65增加到70
奪萃之鐮
攻擊力從65增加到70
多米尼克領(lǐng)主的致意
攻擊力從40增加到50
凡性的提醒
攻擊力從40增加到50
比爾吉沃特彎刀
合成費(fèi)用從400降低到250
總價(jià)格從1650降低到1500
幽夢之靈
攻擊力從65降低到60
時(shí)光之杖
合成費(fèi)用從650增加到750
總價(jià)格從2600增加到2700
唯一被動(dòng)-永恒:消耗法力值回復(fù)的生命值從25%降低到20%
#p#分頁標(biāo)題#e#??怂笹LP-800
唯一被動(dòng)-永恒:消耗法力值回復(fù)的生命值從25%降低到20%
正義榮耀
唯一被動(dòng)-永恒:消耗法力值回復(fù)的生命值從25%降低到20%
天賦改動(dòng)不滅之握
現(xiàn)在造成3%最大生命值傷害,同時(shí)回復(fù)1.5%最大生命值的血量
戰(zhàn)爭熱誠
對敵方英雄使用技能獲得的層數(shù)從2層降低到1層
雙刃劍
現(xiàn)在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程英雄效果一致,均為“增加3%額外傷害,承受1.5%額外傷害”
先天體質(zhì)
18級(jí)時(shí)每一點(diǎn)天賦仍提供2點(diǎn)攻擊力和3點(diǎn)法強(qiáng),但現(xiàn)在基礎(chǔ)數(shù)值調(diào)整到0.4AD、0.6AP,等級(jí)成長數(shù)值為0.09AD、0.09AP
老兵傷痕
等級(jí)成長數(shù)值從9調(diào)整到10
生命值從9/18/27/36/45增加到10/20/30/40/50
#p#分頁標(biāo)題#e#
極地大亂斗改動(dòng)
星界游神巴德
被動(dòng):旅者的召喚
木靈重生速度從50秒降低到40秒(首次出現(xiàn)時(shí)間仍然是50秒)
沙漠死神內(nèi)瑟斯
Q:汲魂痛擊
每擊殺一個(gè)單位疊加的層數(shù)從3增加到6
魂鎖典獄長錘石
每個(gè)靈魂計(jì)算為兩倍數(shù)量
大部分召喚師技能降低40%冷卻時(shí)間閃現(xiàn)從300秒調(diào)整到180秒
治療從240秒調(diào)整到144秒
凈化從210秒調(diào)整到126秒
虛弱從210秒調(diào)整到126秒
點(diǎn)燃從210秒調(diào)整到126秒
護(hù)盾從180秒調(diào)整到108秒
疾跑從180秒調(diào)整到108秒
雪球
冷卻時(shí)間從40秒增加到48秒
寬度從100降低到80
雪球現(xiàn)在會(huì)發(fā)光,更容易被識(shí)別
清晰術(shù)
施放者回復(fù)的法力值從最大法力值40%增加到50%
友方英雄回復(fù)的法力值從40%降低到25%
新增:家園起步
類似于家園守衛(wèi),在游戲開始時(shí)出現(xiàn),在游戲前5分鐘時(shí),離開泉水提供50%移動(dòng)速度加成,持續(xù)10秒
經(jīng)驗(yàn)需求降低到達(dá)18級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值降低
擊殺獲得經(jīng)驗(yàn)減少
金錢獲得增加被動(dòng)每5秒獲得的金錢從22增加到25
擊殺英雄獲得的金錢從140增加到160
近戰(zhàn)小兵獲得金錢從26增加到28
遠(yuǎn)程小兵獲得金錢從19增加到20
炮車獲得金錢從42增加到45
超級(jí)兵獲得金錢從42增加到45
小兵獲得金錢不再隨時(shí)間增加收益
醫(yī)療包回復(fù)的法力值從120~315(3~18級(jí))調(diào)整到60~150(3~18級(jí))
重生時(shí)間從40秒調(diào)整到60秒
地形中央草叢的間隙更大了
外塔兩側(cè)范圍稍微增大
泉水稍微增大
裝備改動(dòng)大亂斗商店移除了以下裝備:多蘭之刃、
多蘭之盾、
多蘭之戒 、
卑劣手斧 、
??怂箍萍继綔y器 、
光明使者 、
冰霜戰(zhàn)錘 、
凜冬之魄
神諭精粹
價(jià)格從250增加到300
現(xiàn)在死亡后也不會(huì)失效
現(xiàn)在附近的隱身單位會(huì)有一個(gè)紅影,類似于掃描透鏡效果
新增以下裝備:腐敗藥水 、
復(fù)用型藥水
守護(hù)者的戰(zhàn)錘(新)
950金
+150生命值
+15AD
+10%生命偷取
守護(hù)者的精魄(新)
950金
+150生命值
+30AP
被動(dòng):每5秒回復(fù)10法力值
守護(hù)者的號(hào)角 (重做)
950金
+150生命值
被動(dòng):每5秒回復(fù)20生命值
唯一被動(dòng):格擋12點(diǎn)來自敵方英雄的普攻和技能傷害
魄羅佳肴
第一次推掉防御塔后,所有隊(duì)員獲得1個(gè)額外的魄羅佳肴
#p#分頁標(biāo)題#e#
提前投降
該版本實(shí)裝提前投降功能,讓你在前3分鐘遭遇4V5的情況下立即結(jié)束游戲并不計(jì)算失敗。逃跑的玩家負(fù)全責(zé)并受到懲罰
1.如果任何玩家在游戲3分鐘前掉線或者被系統(tǒng)判定離開超過90秒后該隊(duì)伍可以發(fā)起提前投降
2.在發(fā)起提前投降之前不能有一血出現(xiàn)
3.當(dāng)游戲3分鐘后,缺員的一方會(huì)在聊天界面收到可以發(fā)起提前投降的信息
4.投票通過后,游戲中的玩家視為從未開始該場游戲,不會(huì)有任何戰(zhàn)績、經(jīng)驗(yàn)、熟練度等變化
5.逃跑玩家視為失敗并扣分,受到中途逃跑的懲罰
6.防止該功能被濫用,鉆5及以上段位玩家如果和逃跑玩家開黑時(shí),視為失敗
英雄熟練度現(xiàn)在所有地圖都能獲得英雄熟練度,但大亂斗、扭曲叢林和任何輪換模式不能獲得熟練度6、7級(jí)的碎片
BUG修復(fù)修復(fù)BUG:大亂斗和扭曲叢林的炮塔對英雄造成的傷害比預(yù)期的多
修復(fù)了海克斯科技腰帶和某些技能相互作用的錯(cuò)誤(如艾克的E技能)
修復(fù)BUG:伊莉絲人形態(tài)施放E技能后立即使用R技能切換到蜘蛛形態(tài)再次使用E技能時(shí)會(huì)導(dǎo)致結(jié)繭提前消失
當(dāng)趙信在賈克斯E技能生效時(shí)攻擊他,賈克斯躲避的本次攻擊不再被趙信的W技能治療效果計(jì)算
塞恩不再能在Q技能施放時(shí)使用R-Q重置方向
修復(fù)BUG:曾導(dǎo)致拉克絲的R技能偶爾光芒散射(雖然只有一道是真正傷害)
現(xiàn)在無頭騎士赫卡里姆皮膚在使用R技能時(shí)又能看到騎士的影子
恢復(fù)了當(dāng)冰雪節(jié)納爾皮膚切換兩種形態(tài)時(shí)的警告特效
冰雪節(jié)納爾皮膚的E技能攻速效果不會(huì)再在某個(gè)角度時(shí)消失
黯焰雙魂千玨皮膚的普攻更清晰
修復(fù)了黯焰雙魂千玨皮膚會(huì)對除了它以外的所有人顯示2個(gè)狼疊在一起的BUG
當(dāng)歐米伽小隊(duì)的提莫和經(jīng)典造型提莫出現(xiàn)在同一個(gè)游戲時(shí),歐米伽小隊(duì)提莫不再模仿經(jīng)典造型提莫說話
泳池派對蒙多皮膚壞掉的尤克里里琴不再會(huì)在回城時(shí)卡在地上
即將到來的皮膚暗星錘石
暗星維魯斯
以上就是小編給大家?guī)淼膌ol6.12更新內(nèi)容詳細(xì)介紹了,希望大家喜歡。