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天刀天峰會八荒86普通本玩法技巧介紹

  發(fā)布時(shí)間:2016-07-01 16:44:24   作者:佚名   我要評論
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老一:

推薦吹跑速笛子,搬酒搬柴搬水者不能翻滾,可以滾過去然后慢慢走進(jìn)鍋鼎,210W進(jìn)P2。

一開始3個(gè)人搬柴,2個(gè)人搬酒,保持溫度35+濃度30以下(不包括30)中間鍋鼎產(chǎn)生桑落狀態(tài),全員喝桑落抵抗寒冷狀態(tài),此BUFF會持續(xù)1分鐘,并且會在下一次寒冷狀態(tài)來臨前持續(xù)保持30秒左右時(shí)間不會再次中寒冷。

全員洛桑到位以后集火輸出BOSS到215W,一人去搬酒,然后在酒沒加到鍋鼎前全員再補(bǔ)桑落BUFF,補(bǔ)好以后加酒到鍋鼎產(chǎn)生九壇春狀態(tài)(團(tuán)隊(duì)如果有丐 幫,可以喝小酒代替,但是丐幫只能喝2次,第三次就會看不到陣眼)選定3個(gè)人依次喝九壇春以后全力輸出BOSS進(jìn)P2(如果第一個(gè)人喝九壇春時(shí)間少于10 秒,中途要回去補(bǔ)喝九壇春)。

進(jìn)入P2,210W屏幕顯示第二階段,奶開余音boss喊話:一壺九壇春XXX,BOSS周身出現(xiàn)3個(gè)陣眼,喝到九壇春并持續(xù)時(shí)間大于10秒以上站進(jìn)去, 然后BOSS會象虛弱一樣趴在地上,全力輸出,然后BOSS會起身,類似一個(gè)聚氣動(dòng)作,這時(shí)候要全力DPS,把定力破掉,這樣在下一次BOSS將不會釋放滿力全屏龍吟。

破完定力以后大概10秒以后3個(gè)指定人去喝中間鍋鼎的九壇春(此時(shí)BOSS血量應(yīng)該在1半血,大概是150W,如果中途出現(xiàn)轉(zhuǎn)桑落,單獨(dú)一人一定要及時(shí)補(bǔ)酒回九壇春,一般是不會轉(zhuǎn),只要溫度濃度控制好)。

BOSS會繼續(xù)釋放3個(gè)陣眼要酒,此時(shí)3人站位,繼續(xù)毆打BOSS,破定,DPS夠的話就是2次九壇春+一次無敵陣+搬水轉(zhuǎn)桑落+全員補(bǔ)BUFF+加酒轉(zhuǎn)九壇春+補(bǔ)九壇春+無敵陣+搬水補(bǔ)桑落。

下面有2個(gè)分支

第一個(gè)是由于持續(xù)2個(gè)九壇春時(shí)間,全員身上會有寒冷BUFF,5層掉2000,假定中間鍋鼎狀態(tài)為九壇春,指定一人搬水降濃度,變?yōu)樯B湟院笕珕T喝,然后 BOSS3陣眼要酒時(shí)候開啟無敵陣來躲避,結(jié)束以后由于身上保持桑落(也可以再補(bǔ)一次)單獨(dú)一人搬酒加濃度變?yōu)榫艍海?個(gè)人喝,站位,毆打BOSS破 定,再一次要酒陣眼來之前3個(gè)人繼續(xù)補(bǔ)九壇春,全力打,破定以后3人繼續(xù)喝九壇春,繼續(xù),第二次循環(huán)上面過程,2個(gè)九壇春以后加無敵陣然后轉(zhuǎn)桑落清 BUFF,再加回九壇春,如果DPS給力并且隊(duì)伍配合就可以過關(guān)了。

第二個(gè)選擇是分一人去搬水降濃度,然后速度去搬酒,在酒沒倒進(jìn)去前提醒全員補(bǔ)桑落,同時(shí)指定3人要在鍋鼎前等待,一旦酒加進(jìn)去以后變?yōu)榫艍海俣群认拢?再去打BOSS,理論上時(shí)間是夠,但是會出現(xiàn)不可預(yù)知的后果(BOSS可能會AOE打到隊(duì)員)然后陣踩完BOSS虛弱毆打破定,這樣外面永遠(yuǎn)會有一人搬水搬酒這樣順序來轉(zhuǎn)換鍋鼎濃度,后面循環(huán)這樣。

老二:

三朵花 黃色(降治療能力,這里是指治療,不是被治療)紫色(降防御)藍(lán)色(降攻擊)我考慮 奶踩紫色 T踩藍(lán)色 遠(yuǎn)程唐門黃色 近戰(zhàn)DPS和T一起踩藍(lán)色,這樣就可以和T一起打BOSS(追求輸出的話,也可以T和DPS站黃色,剩下2個(gè)顏色奶和唐門一起,因?yàn)閳錾?唐門少,吃減攻擊也不打緊,2個(gè)顏色都站上也可以)。

第一階段沒什么多說的,大家在BOSS跳回中間時(shí)候原地跳,并且離開四周盡量離BOSS中間近點(diǎn),避免誤踩其他顏色花粉,根據(jù)職業(yè)各自跑向自己顏色花粉。

第二階段

BOSS跳回中間,釋放一個(gè)先中間圓形部分的傷害,然后會變成外圈有傷害,參考60本老三技能,所以BOSS在釋放技能時(shí)候先站紅圈外面,然后馬上進(jìn)去,這里要注意各顏色花粉不要相互碰上否則會傳染,需要注意。

第三階段

BOSS召喚3個(gè)小怪出來,給它傳功,這時(shí)候如果整個(gè)團(tuán)隊(duì)花粉顏色都在,并且都是單獨(dú)顏色,靠近小怪按F,然后小怪身上的花粉會消失,這階段跑位一定要避免傳染到其他成員,這個(gè)階段穿插 出3小怪和BOSS釋放內(nèi)圈外圈技能,注意躲避,后面就循環(huán)了。


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老三:

boss注意要素:

1、BOSS釋放生死點(diǎn)名,團(tuán)隊(duì)中會有4個(gè)人頭上閃爍生或者死,同時(shí)生死是變換的,BOSS頭上也會有54321的倒數(shù),推薦在2的時(shí)候傳給唐門自替身躲,如果不會躲死掉再拉也可以,這階段不長,DPS快點(diǎn)這個(gè)階段就會過的快。

2、 召喚2個(gè)輪子追人,需要拉的人立即拉倒圓形空氣墻按順或者逆時(shí)針跑動(dòng)。

3、BOSS給人上釘,需要隊(duì)友解,解了以后解的人頭上就會有一個(gè)藍(lán)色的釘子,這個(gè)階段會持續(xù)很長時(shí)間,釘子一定要盡量多拔幾個(gè),P3需要。

4、BOSS第三階段會釋放一個(gè)輪子追人,另外一個(gè)輪子會回到中間定住,boss進(jìn)P3階段第一個(gè)技能就是跳回中間釋放一個(gè)全屏技能,隊(duì)員需要3段跳然后馬上千斤墜下來,這個(gè)技能是一個(gè)沒有名字的全屏AOE。

另外一個(gè)技能叫八方俱滅,需要P2拔到釘子的成員,2個(gè)同時(shí)對BOSS使用就可以破掉,釘子帶有AOE,會誤傷到隊(duì)友,所以在進(jìn)P3前要預(yù)先安排釘子的順序。

第一階段

生死,參考上面要素,BOSS血量下降越快這階段就越快過。

第二階段

BOSS會給2個(gè)人上釘子,安排人員拔釘,同時(shí)出現(xiàn)輪子追人,輪子一段時(shí)間就會換人追,注意交替,這階段是比較漫長的,上釘子拔釘子一定要果斷。

第三階段

畫面出現(xiàn)第三階段的時(shí)候,一個(gè)輪子回到中間,同時(shí)BOSS釋放一個(gè)全屏技能,全團(tuán)3段跳馬上千斤墜。BOSS在P3會釋放2個(gè)全屏,一個(gè)沒名字的全屏,3段跳千斤墜,第二個(gè)技能是八方俱滅,需要有釘子的成員,2個(gè)一組對BOSS使用,這個(gè)階段場上會有一個(gè)輪子繼續(xù)追人,后面就是2個(gè)全屏和一個(gè)輪子的循環(huán)時(shí)間。

老四:

推薦吹內(nèi)息笛子。

BOSS所有的紅圈一定要第一時(shí)間離開,例如:紅圈歸玄,紅圈影分身炸彈,同時(shí)會給一個(gè)成員上無忌,頭上會有白色的圓圈,中的人離開T和DPS,跑到奶身邊,這時(shí)候需要隊(duì)員分擔(dān)傷害,推薦奶靠近。

P2階段BOSS會跳回中間,大家還是要離圓形空氣墻不要太近,占位大概是BOSS中間圓形的邊上,防止誤踩陣,陣有時(shí)候出2個(gè),有時(shí)候一個(gè),陣?yán)飼A(yù)先亮一個(gè),然后需要大家補(bǔ)齊,比方說1234,亮了1,那就需要234站上去,當(dāng)然只能每個(gè)數(shù)字進(jìn)一個(gè),當(dāng)然游戲里并不是數(shù)字,是另外一種符號。

同時(shí)P2階段在踩陣完畢以后還會出來一個(gè)追人的球,老辦法,一個(gè)人拉著跑。

笑道人BOSS名字到道和人時(shí)候進(jìn)P3,boss開始釋放慢慢變大的離淵,推薦拉在邊上打,出了離淵拉到后面點(diǎn)的邊上繼續(xù)打,這階段比較追求DPS,萬一被離淵住那就OVER了。

第一階段,BOSS正常釋放紅圈歸玄,紅圈影分身炸彈,加一個(gè)5段劍氣(傷害不大),同時(shí)點(diǎn)名一個(gè)成員頭上白色圓圈,分擔(dān)傷害。

第二階段,BOSS跳回中間同時(shí)空氣墻兩邊出現(xiàn)陣,陣?yán)锩骖A(yù)先亮一個(gè)符號,需要成員去補(bǔ)齊,每個(gè)符號只能進(jìn)一個(gè),這個(gè)陣有時(shí)候出2個(gè),有時(shí)候一個(gè),一般來說時(shí)間充裕,一定要注意不要2個(gè)同符號進(jìn)入,陣結(jié)束以后BOSS釋放一個(gè)球追人,拉著跑圈,速度不快,慢慢跑即可,這階段紅圈歸玄這些技能會穿插,第二階段要一直持續(xù)到P3,笑道人BOSS名字道和人之間進(jìn)P3。

第三階段,推薦進(jìn)入以后直接拉BOSS在空氣墻邊上打,BOSS會釋放一個(gè)離淵,一開始不大,等一會就會變大,一共變2次,范圍大概是籠罩半場,這時(shí)候需要T拉著BOSS慢慢退到下一個(gè)邊上,理論上可以趁第一個(gè)離淵沒變大前,讓第二個(gè)離淵位置在第一個(gè)離淵里面,這階段比較考驗(yàn)DPS,如果一個(gè)離淵籠罩半場,第二個(gè)又是半場,那所有成員只有上下2個(gè)離淵的一點(diǎn)地方可以躲,這時(shí)候出第3個(gè)離淵就OVER了,我建議,進(jìn)P3余音,全力DPS。

老五:

內(nèi)息笛子或者跑速。

BOSS釋放 劍芒 ,原地3段跳躲,BOSS放飛燕,應(yīng)該可以3段跳躲,但是考慮成員并不能一致跳,所以可以全員分擔(dān)傷害。

小落劍,推薦所有人盡量離BOSS近點(diǎn),AOE一起群掉。

BOSS釋放劍芒,成員3段跳,然后開始落劍(3把小劍),和BOSS站一起群掉小劍,小劍存活時(shí)間越長BOSS劍意越高,如果BOSS10層劍意的飛燕那是很恐怖的。

BOSS定力破掉以后會釋放燕回解控,這樣BOSS之前攢的劍意就回消耗3格劍意。

第二階段,中間會插3把大劍,不可選取攻擊,BOSS技能還是之前的技能,記住全隊(duì)圍著BOSS,把小劍和BOSS一起群。

第三階段,BOSS釋放風(fēng)雷一劍,太白無痕彈,這階段還會出小劍,老樣子群掉。破BOSS定力,爭取讓BOSS通過解控消耗劍意,其他的就一直循環(huán)。相對來說這個(gè)BOSS比前面BOSS簡單,當(dāng)然需要的DPS也高。

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青龍亂舞-孔雀翎 ID:丐澆飯 手打攻略預(yù)熱

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