火影忍者手游疾風傳春野櫻決斗場進階打法分享

火影忍者手游中疾風傳春野櫻說起來更像是一位格斗家,接下來小編就跟大家一起看看疾風傳春野櫻的決斗場進階打法吧。
昨晚才正式入手春野櫻的先哭一個。。
A技能櫻花沖
1.可以看做是櫻的唯一有效起手,貴在其攻擊范圍廣,突進距離遠,抓取判定大。8秒cd作為一個高命中起手技能來說很不錯。
2.抓取后扔出去則代表著自身處于優(yōu)勢地位,或者自身位置不適合連招,否則還是不推薦扔出去。直接A技能砸浮空接兩套普攻或者B技能才是更好的輸出手段。
3.A+B為基礎。奧義+A我還沒試過,應該是可以的,不過要注意奧義的擊飛方向。
4.這種快速且頻繁使用的突進起手的確會讓對手很難辦,這也是很多人說疾風櫻能夠躋身T1的一個資本。不過個人認為櫻還是會被很多類型忍者克制。
5.抓霸體,T1的另一個臺階,的確在現(xiàn)在版本順風順水。
B技能風車抱擊
1.起手只能說隨緣,空放能抓到人的概率太低了。
2.傷害極高,極高,極高。出暴擊簡直畫美不看。
3.同A技能,是否扔出去取決于場面和血量,不要盲目扔人,雖然這樣做很有快感。。
4.雙技能抓霸體使得小櫻很克制依賴于霸體的一些脆弱性忍者。
櫻的奧義
我就不過于贅述了,傷害足夠起手范圍也優(yōu)秀。和綱手相比也僅僅是釋放速度稍微慢了一些。可見綱手及其門下弟子都是簡單粗暴類型的輸出方式(靜音:你在逗我。。)
總結(jié)
櫻這個月我可能會放在T1強度,但有一個很明顯的短板,即自身屬于突進類型,但沒有明顯的穩(wěn)定掃地追加傷害技(A技能可掃地但并不靈活),且連招類型屬于小爆發(fā),而不是持續(xù)連招。這一點與杜門李兜相比就大大降低了靈活性和容錯率。且面對一些中遠程忍者仍然呈現(xiàn)無力的態(tài)勢。我個人認為櫻處于T1-T2的邊緣強度,與現(xiàn)在的寧次稍稍類似。
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