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DNF戰(zhàn)斗法師PK加點(diǎn)和技能連招詳細(xì)介紹

發(fā)布時(shí)間:07-11 10:59:03 | 來(lái)源: | 作者:佚名

DNF戰(zhàn)斗法師PK加點(diǎn)和技能連招詳細(xì)介紹。俗話說(shuō),十個(gè)戰(zhàn)法十個(gè)豪,到了jjc都一樣(霧),雖然氪金對(duì)競(jìng)技場(chǎng)影響小,但是戰(zhàn)斗法師這個(gè)可愛(ài)的雙馬尾蘿莉,自地下城開(kāi)服以來(lái),以其超高的靈活性和恐怖的連招一直是競(jìng)技場(chǎng)的霸主之一。那么戰(zhàn)斗法師在PK的時(shí)候該怎么加點(diǎn)呢?技能連招又是什么樣的呢?下面就和小編一起看看吧!

今天我就給大家?guī)?lái)這個(gè)不執(zhí)杖的魔法師的pk技巧。

一,戰(zhàn)斗法師PK的優(yōu)劣勢(shì)以及武器選擇:

優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)法皮甲精通比元素和召喚稍稍耐打一些,動(dòng)作敏捷,速度快,易連招且花樣靈活。

缺點(diǎn):技能范圍窄,單技能傷害平庸所以對(duì)連招技巧要求高,沒(méi)有消耗能力。

力法有矛和棍子兩種武器,各有特點(diǎn),矛傷害高,范圍大;棍速度快智力高。杏子在舊版本是矛棍都有玩,不過(guò)現(xiàn)版本感覺(jué)還是速度快的棍子比較順手。

二,加點(diǎn)

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三,技能說(shuō)明:

細(xì)節(jié)很重要,想要在pk路上走遠(yuǎn),必須對(duì)自身職業(yè)的每個(gè)技能性質(zhì)都了如指掌,而不是亂丟一氣。

1天機(jī)v字走位,靈活性很強(qiáng),可用作起手技能。

2龍牙,長(zhǎng)距離長(zhǎng)硬直。

3落花掌,高輸出有一段前進(jìn)距離,不蓄力可以用來(lái)跑位 注意:按住反向可以原地釋放(重要)。

蓄力:蓄力落花多了一個(gè)霸體,蓄力落花的霸體可以用來(lái)定一些其他職業(yè)的起手技能,然后返起手或者逃跑,比如頂劍士銀光落刃。

4圓舞,作為力法龍島外唯一的抓取技能它的作用非常大,如:破蹲伏,破技能,起手,抓住逃跑者的屁股(手動(dòng)滑稽)

5驅(qū)散,可以驅(qū)散各種buff比如瞎子的殺意,狂戰(zhàn)暴走等。同時(shí)增加自身的力量和智力,配合不屈也可以頂技能,常用是在連招中,不過(guò)對(duì)于不習(xí)慣的新手來(lái)說(shuō)前期還是直接釋放比較好,比如錯(cuò)位在對(duì)方倒地時(shí)候用,對(duì)方在死角到時(shí)候。

6草人,這里推薦把草人鎖起來(lái)防止手賤按出草人浪費(fèi)一次保命機(jī)會(huì),重要A:草人的buff加攻速移速是對(duì)力法非常大的加成,出了草人一定要找機(jī)會(huì)吃掉。

重要B:對(duì)手會(huì)玩的話會(huì)阻止你吃草人,甚至抓住你吃草人時(shí)的漏洞一套連,所以一定要小心。

7神獸哥布林:元素防守喜歡繞黑球跑,我們的話就繞哥布林吧-。-,哥布林用好了奇效,眩暈錘子可以打斷對(duì)手技能,對(duì)手清哥布林也很麻煩,注意,跟哥布林夾擊對(duì)手的時(shí)候,哥布林可能會(huì)一棒子吧正在被你空連的對(duì)手拍到地上。

8碎霸:是力法極少的y軸技能,而且范圍大幾(笑),適當(dāng)運(yùn)用可以錯(cuò)位起手,用來(lái)清召喚獸、機(jī)器人什么的。在小技能cd時(shí)也可以用在連招中。

9炫紋爆彈:這個(gè)技能和龍牙差不多,命中會(huì)在敵人身上加一個(gè)發(fā)光的龍珠(不知道集齊七顆能不能召喚神龍),注意:用在連招中會(huì)降低浮空,用不好會(huì)導(dǎo)致連招失敗,不過(guò)擊退能力很棒。

10流星閃影擊:超有用的技能,超長(zhǎng)時(shí)間霸體,超強(qiáng)硬直,可主動(dòng)取消??梢皂攧昶栖姡妄?,小蹦什么的,雖然可能會(huì)吃一下下上海,但是之后對(duì)手就任你宰割了。

另外可以壓起身,很多劍士倒地和蹲伏后看你沒(méi)走以為可以起手連你一套,但是流星一出霸體不怕反手。

11,強(qiáng)襲,很好的起手技能,距離遠(yuǎn)速度快范圍大(笑),注意:沒(méi)有霸體,雖然看起來(lái)很猛,但是被打就gg了。最好手里有光球用,撞飛加光球,可以跑過(guò)去連招。

12龍刀:傷害高,強(qiáng)控,但是直接用難命中,可以在流星打硬直后取消快速插龍刀。

也可以插一些霸體技能

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四,簡(jiǎn)單連招組合

1天機(jī)落花 ,對(duì)面蹲伏后起身你可以v天機(jī)繞道對(duì)面身后落花拉開(kāi)距離

2 落花強(qiáng)襲 兩個(gè)長(zhǎng)距離高移動(dòng)的技能加在一起有近一個(gè)屏幕的移動(dòng)距離,可以達(dá)到遠(yuǎn)距離起手的效果(忽然超遠(yuǎn)距離出現(xiàn)在對(duì)手面前將其打上天噗噗噗,一臉懵逼)

3流星龍牙 龍牙能夠打出硬直防止對(duì)面還能反起手

4碎霸圓舞 以前經(jīng)常利用延遲的扯技能方法,達(dá)到意想不到的起手,不過(guò)現(xiàn)在很少成功,不知道是不是被優(yōu)化了。

五PK時(shí)的一些說(shuō)明

力法連招使用的小技能非常多,需要掌握好技能CD這個(gè)需要長(zhǎng)期的練習(xí),高手都是把技能的冷卻距離等印在潛意識(shí)里的。

下面給出浮空連的一般套路

天機(jī)+球+蓄力落花+球+x龍牙+天機(jī)+球+x碎霸+球

天機(jī)+球+蓄力落花+球+天機(jī)+球+前前x+x龍牙天機(jī)球……循環(huán)

由于浮空保護(hù)、對(duì)手重量、以及失誤等因素的存在,很多時(shí)候我們需要掃地:

下面給出一套掃地建議套路:天機(jī)+球+圓舞+球+雙錘+球+天機(jī)+球+落花+球循環(huán)。

掃地連細(xì)分是有兩種情況的:一種是在空連中出現(xiàn)保護(hù)對(duì)手加速落地,

這時(shí)掃地容易導(dǎo)致傷害過(guò)高導(dǎo)致對(duì)手起身保護(hù),所以建議減少掃地連時(shí)間用:天擊+球+圓舞+球+雙錘+天擊+球+落花掌,連完可以錯(cuò)開(kāi)位置驅(qū)散。

第二種是由于失誤等保護(hù)外的因素使空連終斷對(duì)手落地,可以放心多練一會(huì)。

實(shí)戰(zhàn)中,形式多變,要靈活考慮,事實(shí)上力法沒(méi)有固定的連招,實(shí)戰(zhàn)中大家怎么連順手怎么練,節(jié)奏感很重要,不要死板,見(jiàn)機(jī)行事才是硬道理。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的DNF戰(zhàn)斗法師PK加點(diǎn)和技能連招詳細(xì)介紹了,希望大家喜歡。

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