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劍靈火系劍士技能怎么加點(diǎn) 火劍士加點(diǎn)介紹

  發(fā)布時(shí)間:2016-07-20 09:57:07   作者:佚名   我要評論
劍靈火劍士技能樹詳解。劍靈7月改版后,相信很多玩家劍士的技能加點(diǎn)有些不了解了?;饎κ恳恢笔峭婕蚁矚g的職業(yè),那么改版后的火劍士技能改如何加點(diǎn)呢?一起看看吧

劍靈火劍士技能樹詳解。劍靈7月改版后,相信很多玩家劍士的技能加點(diǎn)有些不了解了。火劍士一直是玩家喜歡的職業(yè),那么改版后的火劍士技能改如何加點(diǎn)呢?下面就和小編一起詳細(xì)了解一番吧!

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先從加點(diǎn)說起吧,按照洪門14星標(biāo)準(zhǔn)加點(diǎn)方法,輸出點(diǎn)去下。

一,先撿和雷系不同的地方吧。

1、滿月

火系滿月有更長的CD(16s,雷系12s),相同的BUFF(均為3s雷龍/火龍)。但在火龍BUFF內(nèi),火龍連斬?zé)oCD瞬發(fā)?;瘕堖B斬命中時(shí)滿月CD-1。

通常來說,一個(gè)滿月3sBUFF間可打6刀火龍果【5刀無CD和一刀普通】,16s滿月在完整的爆發(fā)結(jié)束后一般只剩余7-9s。

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【自從兒砸變身天女,本寶寶營養(yǎng)就開始跟不上,日漸消瘦,無法自拔,身體被套空】【說正事】

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接下來火拔劍:

特性:2x5群怪,速度快。命中減火龍果CD。

群怪可以用來打穩(wěn)定輸出及回血,打BOSS配合火龍果進(jìn)行輸出。

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火龍連斬,小名火龍果。CD6s,傷害高的一筆?;鹣祫κ枯敵鲎钪饕獊碓础侵飨卤境^70%輸出在火龍連斬。

特性:

1自身CD6s,可通過拔劍減少。

2命中減少滿月CD。

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小總結(jié),滿月,拔劍,火龍果可以行成一個(gè)輸出循環(huán)。即

滿月~火龍x6~拔劍x3~火龍~拔劍x3~火龍~滿月。

火流光:

特性:

1爆發(fā)高于雷六芒星,總傷害量低于雷六芒??汕邪蝿Α境嗣刃露级?/p>

2無雷龍/火龍BUFF。

鑒于特性2,火流光不需要納入輸出體系【尤其是沒秘功牌時(shí)】,建議亮了就放。

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火天劍:

基本只是用來開御劍姿態(tài),一次性傷害。

【以下個(gè)人YY】感覺后搖比雷天劍大,用玄天很少能打出第三個(gè)x。

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火御劍連斬:

4s火龍BUFF,可以連著7~8刀火龍果?!镜诎说稛o雷龍】

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以上為火系爆發(fā)技能。主要還是依靠X給的火龍BUFF減少滿月CD并打輸出。4亮了就放。

#p#分頁標(biāo)題#e#

接下來是火系輔助技能:

沒點(diǎn)平砍秘籍因?yàn)楹痛虅χ貜?fù)了,刺劍秘籍可以兩下以后觸發(fā)火龍閃,切拔劍并減少3s滿月CD。是火閃流的基礎(chǔ)。

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剩下的都是劍士基礎(chǔ)技能了,直接上圖。

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現(xiàn)在劍士的現(xiàn)狀是不缺仇恨也不缺內(nèi)力。因此放棄風(fēng)火輪不點(diǎn),靠23和疾風(fēng)的仇恨BUFF即可輕松拉住仇恨。風(fēng)火輪和平砍省出來的點(diǎn)分給拉人飛燕,清小怪更舒服,下本更靈活。

有人反應(yīng)疾風(fēng)追風(fēng)分不清楚。

疾風(fēng)左3點(diǎn)出仇恨。

追風(fēng)右2點(diǎn)出仇恨,或者左2點(diǎn)眩暈??葱枰?。

為什么追風(fēng)只用2點(diǎn)?因?yàn)閯κ空娌蝗?點(diǎn)多出來的2回內(nèi)。

二,輸出手法:

與雷系相似,火系一樣是在疊加火龍BUFF的情況下通過火龍果打出爆發(fā)輸出,并在無火龍BUFF的情況下使用續(xù)航手法。

對比一下,雷系有雷龍BUFF,雷龍BUFF下奪命附加傷害。

火系有火龍BUFF,火龍BUFF下火龍無CD且附加傷害。

這里不評價(jià)雷火哪個(gè)爆發(fā)更強(qiáng),反正結(jié)果是手法網(wǎng)速相同的畢業(yè)雷火輸出差別不大。

火系續(xù)航手法可以在瘋狗拔和3拔劍1火龍中靈活選擇。單從傷害來講,二者并無差別,但火龍果可以減少滿月CD,因此優(yōu)先推薦火龍果。

強(qiáng)調(diào)兩種續(xù)航手法的意思是,火龍果后搖很長,有的時(shí)候到了技能關(guān)鍵點(diǎn)沒必要為了多一個(gè)火龍果吃技能或者保護(hù)失誤坑全隊(duì)。吃了控制反而更耽誤輸出對吧。

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爆發(fā)手法:

火系爆發(fā)手法主要分小爆發(fā)手法(單滿月)和大爆發(fā)(配合天劍)。

火系輸出是以高頻的小爆發(fā)為核心的。開場一輪大爆發(fā),之后5-8s一輪小爆發(fā)。

以滿月為核心的小爆發(fā),就是滿月以后6刀火龍,以后LLLR,減滿月CD。

這里強(qiáng)調(diào)下火龍閃【左鍵秘籍暴擊或刺劍秘籍x2后觸發(fā),火屬性傷害,切拔劍且減少3s滿月】,我個(gè)人認(rèn)為沒必要刻意用火閃流輸出。但在很多場合火閃流既可以制造免費(fèi)E又可以刷滿月,所以依然需要了解。

舉個(gè)栗子,圣地老三內(nèi)外內(nèi),可以提前滿月6刀,E刺劍火閃,E刺劍火閃,之后繼續(xù)滿月啪啪啪。

因?yàn)榛瘕埞袦pCD的效果,所以滿月+御劍連斬下的無CD火龍果【滿月5刀,御劍連斬下7刀,7sBUFF】可以重置滿月。這構(gòu)成了大爆發(fā)的基礎(chǔ)。

又比如圣地老一丟錘子。熟悉火閃流對實(shí)戰(zhàn)輸出流暢度有一定提升。

即,滿月,X,滿月,X,滿月交替使用?!拘臁?/p>

這里只是用玄天舉例,實(shí)戰(zhàn)中在12s靈核內(nèi)玄天蒼天輸出差不多,玄天爆發(fā)期更長,蒼天爆發(fā)更強(qiáng)?!径嗔藗€(gè)火4】蒼天需要卡BUFF【靈核沒亮技能就出去的請走開】,玄天需要更快的手速。

玄天手法:4(R),TAB(5r),X(7r),TAB(5R),X(7R),TAB(5R)。

蒼天手法:4(R),TAB(5R),X(7R),TAB(5R),4。

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最后解答大家的一些疑問:

我為什么不點(diǎn)風(fēng)火輪?

最關(guān)鍵還是我習(xí)慣拉人飛燕清小怪,但是我缺技能點(diǎn)。

然后就是我感覺現(xiàn)在風(fēng)火輪唯一的作用就是拉低秒傷【這點(diǎn)跟冰心看法一致】,不缺無敵不缺仇恨不缺內(nèi)點(diǎn)干啥,冰心甚至建議用御劍格擋+反制輪封掉這個(gè)技能。

火龍果好像是群攻?

沒好像,在火龍BUFF下火龍果就是群攻,或者說,只要是免費(fèi)火龍果,都是3m群攻。這表示,圣地轉(zhuǎn)身的時(shí)候不會影響你打火龍果。少年快去裝逼吧。

火劍操作簡單?

續(xù)航期LLLR手法說起來是LR分開,實(shí)際想做到流暢輸出一樣需要LRLRLRLR沒完的卡左右鍵。所以火系不需要卡刀嗎?我不知道

此外,爆發(fā)期RRRR和續(xù)航LRLRLRLR需要切換使用,輸出流暢就需要更多的練習(xí)了。

不是很懂卡刀有什么難的,冰粥V4RF,靈劍RF,氣功LR2哪個(gè)比你按左右鍵難,跟召喚一樣。哪來的優(yōu)越感

我為什么要轉(zhuǎn)火?

首先,無論是從理論計(jì)算上,還是實(shí)測數(shù)據(jù)上,雷火輸出是平衡的。我轉(zhuǎn)火是個(gè)人選擇問題,【延遲黨】

本人延遲大部分情況超過150,雷系基本要在極限輸出上打8折,火系的頻率低為本延遲狗提供了福音。

火系怎么PK?

F9無屬性就不說了,無盡塔我轉(zhuǎn)之前是70層轉(zhuǎn)完還是70層,群架不打。去草原玩了下,Z4一樣秒人【4用火流光】。

以上就是小編給大家?guī)淼膭`火劍士技能樹介紹了,希望大家喜歡。

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