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守望先鋒7月20日更新國(guó)服安娜正式上線_7月20日更新內(nèi)容一覽

  發(fā)布時(shí)間:2016-07-20 16:00:34   作者:佚名   我要評(píng)論
守望先鋒7月20日更新國(guó)服安娜正式上線_7月20日更新內(nèi)容一覽!玩家們,還等什么?一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快哦

守望先鋒7月20日更新國(guó)服安娜正式上線,7月20日,1.10版新補(bǔ)丁現(xiàn)已實(shí)裝,以下便是最新改動(dòng)信息。下面小編就為大家?guī)?lái)7月20日更新國(guó)服安娜正式上線介紹,希望能對(duì)大家?guī)?lái)幫助,一起來(lái)看看。

全新內(nèi)容

新英雄:安娜(支援型)

在遠(yuǎn)離戰(zhàn)火若干年后,守望先鋒創(chuàng)始成員之一回來(lái)了。在新補(bǔ)丁中,戰(zhàn)場(chǎng)老兵安娜將使用獨(dú)特的步槍和其他專業(yè)武器從遠(yuǎn)距離支援隊(duì)友。

安娜的主要武器是生物步槍,可以從遠(yuǎn)距離射出飛鏢為盟友恢復(fù)生命值或?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)傷害。同時(shí),她的生物手雷是近距離作戰(zhàn)的絕佳利器,能同時(shí)治療小范圍內(nèi)的隊(duì)友并對(duì)敵人造成傷害。(受影響的隊(duì)友在短時(shí)間內(nèi)受到的所有治療量將會(huì)提高,而敵人將會(huì)在短時(shí)內(nèi)無(wú)法得到治療)。而若戰(zhàn)況即將失去控制,那么安娜的副武器可以射出麻醉鏢,使敵人失去戰(zhàn)斗力。

此外,安娜的終極技能“納米激素”可以強(qiáng)化一名隊(duì)友,提高其移動(dòng)速度、傷害并降低其受到的傷害。

《守望先鋒》7月20日更新內(nèi)容:國(guó)服安娜正式上線

綜合更新

游戲性

如果一場(chǎng)比賽的加時(shí)持續(xù)時(shí)間超過(guò)20秒,那么進(jìn)度條將會(huì)以更快的速度耗盡。

在加時(shí)期間,玩家重生速度將變慢(重生時(shí)間延長(zhǎng)2秒)。

競(jìng)技比賽

在競(jìng)技比賽中,每支隊(duì)伍不能擁有相同的英雄。

其他

在電腦訓(xùn)練、對(duì)抗電腦和自定比賽中,新增電腦控制的AI安娜

禪雅塔的“速戰(zhàn)速?zèng)Q”成就時(shí)間限制更為寬松

當(dāng)玩家使用“集合”交流指令時(shí),被指定的隊(duì)友現(xiàn)在將會(huì)回復(fù)“我跟著你”

重新命名了五款噴漆避免混淆

英雄平衡性更新

綜合

自我治療技能現(xiàn)在可以充能終極技能。因此,某些英雄的終極技能消耗進(jìn)行了如下調(diào)整:

堡壘

坦克模式

終極技能消耗提高10%

D.Va

防御矩陣

冷卻時(shí)間從10秒降低至1秒

新增能量條。當(dāng)防御矩陣激活時(shí)將會(huì)消耗能量條,而在防御矩陣關(guān)閉后充能

防御矩陣能量從0開始充滿,需要10秒

能量充滿時(shí),防御矩陣可以持續(xù)4秒

只要按住相應(yīng)快捷鍵,防御矩陣就會(huì)保持激活狀態(tài)

防御矩陣重新設(shè)定為輔助攻擊模式,新按鍵綁定為鼠標(biāo)右鍵(默認(rèn))

在選項(xiàng)菜單D.Va一欄中,新增“一鍵開啟防御矩陣”選項(xiàng)

自毀

終極技能消耗降低15%

爆炸延遲從4秒縮短至3秒

爆炸不再會(huì)對(duì)D.Va(激活自毀的玩家)造成傷害

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):D.Va和其他重裝英雄相比,上場(chǎng)率較低,我們覺得很大一部分原因來(lái)自于她的傷害吸收能力。因此,我們重新設(shè)計(jì)了防御矩陣,讓這個(gè)技能變得更為靈活也讓玩家可以更為頻繁地使用。我們還稍稍加強(qiáng)了自毀技能,因?yàn)橄啾扔谄渌⑿鄣慕K極技能,D.Va的終極技能有些弱了。

盧西奧

音障

終極技能消耗提高10%

麥克雷

維和者

現(xiàn)在在更遠(yuǎn)的距離也能保持全額傷害,但在極限距離造成更少傷害。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):雖然在麥克雷被削弱后,游戲體驗(yàn)確實(shí)改善了不少,但這也讓麥克雷變得太弱了。因此,我們強(qiáng)化了他的遠(yuǎn)距離攻擊能力,讓他的有效攻擊距離和“士兵:76”相似。這應(yīng)該可以讓玩家在對(duì)付“法老之鷹”和半藏這樣的遠(yuǎn)距離英雄時(shí),有更多的選擇。

天使

天使之杖

傷害強(qiáng)化

傷害加成效果不會(huì)再與其他“天使”的傷害強(qiáng)化相疊加了

重生

終極技能消耗增加30%

激活時(shí)不再限制移動(dòng)

使用重生后,立即重置守護(hù)天使冷卻時(shí)間

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):“天使”的終極技能是游戲中最為強(qiáng)大的終極技能之一;然而,玩家經(jīng)常會(huì)飛向隊(duì)友使用這個(gè)技能然后被敵人殺死。經(jīng)過(guò)這次更新后,重生充能時(shí)間會(huì)更久,但“天使”在戰(zhàn)斗中使用這個(gè)技能時(shí)會(huì)更安全。

路霸

雞飛狗跳

終極技能消耗提高45%

士兵:76

重型脈沖步槍

準(zhǔn)星擴(kuò)散將會(huì)在短時(shí)間后開始恢復(fù)(而不是立刻恢復(fù))

戰(zhàn)術(shù)目鏡

終極技能消耗提高10%

禪雅塔

基礎(chǔ)護(hù)盾值增加50點(diǎn)(現(xiàn)在為50點(diǎn)生命值/150點(diǎn)護(hù)盾值)

主要攻擊模式的傷害從45點(diǎn)降低至40點(diǎn)

輔助攻擊模式的傷害從35點(diǎn)增加至40點(diǎn)

“亂”和“諧”

飛行速度從30提高至120

“圣”

激活時(shí),移動(dòng)速度加倍

每秒治療量從200點(diǎn)提高至300點(diǎn)

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):盡管禪雅塔的治療能力一直都不如盧西奧和“天使”,但他通過(guò)造成更多傷害來(lái)彌補(bǔ)。然而,他較差的機(jī)動(dòng)性和低生命值意味著他必須在大部分比賽中尋找合適的站位。為了強(qiáng)化他的戰(zhàn)斗力,我們對(duì)他進(jìn)行了一些調(diào)整,最大的調(diào)整就是增加他的護(hù)盾值。這可以讓他更多地與敵人短兵相接。“亂”和“諧”的改動(dòng)也可以改善他的存活能力,讓禪雅塔可以更快地使用這些技能。最后,我們還大大增加了“圣”的治療能力。這個(gè)終極技能的設(shè)計(jì)目的是為了有效應(yīng)對(duì)持久的高傷害火力,而無(wú)法有效應(yīng)對(duì)瞬間的高爆發(fā)傷害(比如D.Va或“狂鼠”的終極技能)。但是由于治療量有限,有時(shí)候持續(xù)的高傷害火力會(huì)壓制住這個(gè)技能的治療量。因此,我們強(qiáng)化了治療量并且也強(qiáng)化了禪雅塔在使用這個(gè)技能時(shí)的移動(dòng)速度,讓他可以更快地轉(zhuǎn)移。

用戶界面更新

游戲選項(xiàng)

玩家現(xiàn)在可以為任何滑塊選項(xiàng)輸入具體數(shù)值(如視野、音量、鼠標(biāo)靈敏度等等)

玩家現(xiàn)在可以按下CTRL-SHIFT-C或在聊天窗口輸入“/hidechat”隱藏游戲內(nèi)聊天

控制

鼠標(biāo)靈敏度現(xiàn)在支持兩位小數(shù)

游戲性

比賽中的提示信息現(xiàn)在可以手動(dòng)開啟或關(guān)閉(開啟或關(guān)閉玩家死亡后出現(xiàn)的提示信息)

社交

好友請(qǐng)求提示現(xiàn)在可以開啟或關(guān)閉

好友上線通知現(xiàn)在可以開啟或關(guān)閉

密語(yǔ)現(xiàn)在可以開啟或關(guān)閉

視頻

新增21:9寬高比

玩家現(xiàn)在可以通過(guò)開啟或關(guān)閉“系統(tǒng)時(shí)鐘”選項(xiàng)來(lái)顯示現(xiàn)實(shí)時(shí)間

社交功能

某些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)現(xiàn)在在賽后投票階段的出現(xiàn)頻率會(huì)降低 (比如禪雅塔的“圣”治療量和查莉雅的投射屏障使用次數(shù))

錯(cuò)誤修正

綜合

“英雄”界面現(xiàn)在會(huì)記住你瀏覽過(guò)的最后一位英雄并且會(huì)在你進(jìn)入“英雄”界面后高亮那名英雄

修復(fù)了運(yùn)載目標(biāo)接近終點(diǎn)的音樂在比賽結(jié)束后繼續(xù)播放的問題

修復(fù)了由于外部程序迫使游戲變?yōu)榇翱谀J綍r(shí),游戲界面消失的問題

修復(fù)了當(dāng)多個(gè)英雄試圖拾取同一個(gè)急救包時(shí),治療效果的圖像效果有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在錯(cuò)誤英雄身上的問題

修復(fù)了不同英雄的獲勝姿勢(shì)有時(shí)會(huì)相互疊加的問題

修復(fù)了陣亡鏡頭中的一些光照問題

地圖

如果進(jìn)攻方未能推動(dòng)國(guó)王大道上的運(yùn)載目標(biāo),運(yùn)載目標(biāo)現(xiàn)在不會(huì)退回初始位置內(nèi)。

調(diào)整了監(jiān)測(cè)站:直布羅陀進(jìn)攻方英雄選擇界面的音量

在大部分地圖上,新增了觀戰(zhàn)鏡頭碰撞效果

修復(fù)了玩家在多張地圖上的碰撞效果

修復(fù)了多張地圖上的環(huán)境光照和陰影效果

英雄

修復(fù)了D.Va在召喚機(jī)甲時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)的忽略玩家碰撞體積的問題

修復(fù)了美的冰墻會(huì)在游戲地圖上一直持續(xù)的問題,即使該玩家切換了別的英雄或離開了比賽

修復(fù)了更多“死神”可以利用暗影步抵達(dá)奇怪位置的問題

修復(fù)了當(dāng)玩家開啟“一鍵開啟屏障”后,萊因哈特的屏障力場(chǎng)有時(shí)會(huì)卡住的問題

修復(fù)了“路霸”的鏈鉤有時(shí)會(huì)意外地鉤中身后目標(biāo)的問題

修復(fù)了溫斯頓的屏障發(fā)射器無(wú)視音效音量設(shè)定的問題

競(jìng)技比賽

修復(fù)了一個(gè)造成玩家有時(shí)無(wú)法重新回到比賽的問題

以上就是小編為大家?guī)?lái)的守望先鋒7月20日更新國(guó)服安娜正式上線_7月20日更新內(nèi)容一覽的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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