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lol大亂斗模式下獲得的英雄成就點(diǎn)數(shù)總比召喚師峽谷少原因:
英雄成就系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)局評(píng)分、對(duì)戰(zhàn)結(jié)果(勝利/失?。┮约坝螒驎r(shí)長(zhǎng)等等綜合因素為玩家提供相應(yīng)的英雄成就點(diǎn)數(shù)
由于大亂斗與扭曲叢林的平均游戲時(shí)長(zhǎng)會(huì)比召喚師峽谷匹配模式要少,因此在其他條件相同的情況下,玩家在大亂斗與扭曲叢林對(duì)局中所獲得的英雄成就點(diǎn)也相對(duì)召喚師峽谷匹配模式要少。
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