隨著6.15版本的到來,大家發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在中單的格局變化了不少,但是流浪法師沒有改動,快來看看LOL6.15強勢中單瑞茲天賦符文出裝攻略吧。
符文方面
精華:4.95法強X3
紅色:0.78法穿X9
黃色:成長生命值X9
藍色:成長冷卻縮減X9
流浪雖然改版了,但是我試了一下,傷害依舊很高。作為法師,精華帶法強是肯定要的,這里我不帶移速,等會在解釋。紅色全部帶法穿,流浪的傷害是兩種加成,一是法強,而是法力值,所以帶一定的法穿能讓前期的傷害更加足,一套技能下去,比如QEQWQ,加雷霆就是半血以上,還有個護盾和移速加成,對面反打也是不能把傷害打足的。黃色帶成長生命值,中路由于大部分都是AP中單,而AD的都是刺客,前期對你構(gòu)不成威脅,消耗不到你,所以護甲可以不帶,但是成長生命值的可以讓你變得越來越肉,加之裝備,后期也能抗很大一部分輸出。藍色帶成長減CD,隨著等級的成長,流浪的CD會變得越來越短,前期配合藍BUFF可以得到一個10%以上的減CD,基本相當(dāng)于無限滾技能,20分鐘左右就能疊滿女神,那時候的輸出可以隨便秒人了。
天賦方面
0-18-12
詭詐
前期以發(fā)育跟消耗為主,所以兇猛可以不點。在詭詐中,先點出野蠻,流浪基于傷害很高但是腿短,在線上對拼可以說是不虛任何英雄的,但是很難打到別人,最多把對面逼出經(jīng)驗區(qū),所以野蠻可以通過控線,回復(fù)自己的生命值,在對拼起來能占更大的便宜。餅干是為了續(xù)航,延長藥劑時間,在對拼失誤之后還能慢慢賴線,找下一波機會。之后點出冥想,這個不用多說,對于流浪來說,回藍很關(guān)鍵。由于中單有很多爆發(fā)高的英雄喜歡帶點燃,增加自己單殺能力,但是流浪由于前期生命值成長很快,還有護盾和移速的加成,對拼還是不怕的,就怕最后被點燃換掉,危險游戲彌補了這一點傷害,很有可能就能救你一命。然后點出智謀,符文的成長減CD,配合裝備和這個天賦,后期是45%的滿減CD,帶著藍BUFF和疊滿的熾天使,想到與是一個無藍耗的英雄,CD也巨短,想打誰就打誰。最后點出雷霆,這里有很多人喜歡點風(fēng)暴騎手,但我個人覺得雷霆能打出的傷害更高,流浪前期就是打一個壓制的作用,在對線期打廢敵方中單。很少有英雄前期抗的住流浪的傷害,抓到機會就可以干!
堅決
這一頁第一條點出愈合,基于成長生命值天賦的加成,個人感覺愈合的收益更大,雖然這點回復(fù)看上去不起眼,但是誰用誰知道哦。其次點出硬化皮膚,減少小兵傷害,在越兵線對拼的時候,如果敵方小兵不多,就相當(dāng)于是在英雄剛英雄,流浪對剛的能力是很強的,何況我還帶著雷霆,前期傷害打足基本沒有法師硬剛剛的過。我們知道流浪Q技能在符能充能完畢之后再使用,會有一個護盾和移速加成的,所以我點出符能盔甲,增加護盾值,能幫助你抗更多的傷害。最后點出洞悉,減少召喚師技能CD,提升流浪的機動性,能讓他更好的抓住機會跟敵方對拼,把敵方打回家。
加點方面
流浪一級我點E技能,E技能是固定傷害,雖然傷害很低,但是不至于推線,流浪在3級的時候傷害是很高的,極有可能單殺,所以前期盡量將兵線拉到己方塔下,到了三級找機會一波追死對面。兩級點Q可以稍微試著消耗一下,這樣的話,到了三級,單殺的機會也就會更高。三級點出W打控制,利用QEQWQ一套技能配合雷霆既可以打掉三分之二的血量,然后開啟疾跑一路狂追,對面交閃現(xiàn)也是死,除非打野來救他,這時候能殺就殺了,反正你還有閃現(xiàn),實在不能殺就交閃現(xiàn)跑也不是很虧,最主要的是你氣勢打出來了,這樣你就可以控線了,對面知道你的傷害之后是不會再敢跟你硬拼了。到了6級,我不學(xué)大招,流浪的一級大招實在沒什么用,用得不好還會被對面集火秒殺。所以我建議在10級和11級的時候把大招點滿,前期主要點傷害技能,主Q副E,最后點滿W。
召喚師技能
我個人建議是帶疾跑閃現(xiàn),這就是為什么我不帶移速符文和在天賦中點風(fēng)暴騎手的原因。流浪其實也是個開團英雄,但是他吃閃現(xiàn),如果有閃現(xiàn),以他的爆發(fā), 想秒一個后排,還是輕輕松松的,但由于腿短,他還是容易被風(fēng)箏的,所以我?guī)Я藗€疾跑,不僅在線上可以打出壓制力,還能再團戰(zhàn)中進行追擊,一舉兩得。
出裝方面
第一件回家做女神是毋庸置疑的,但是流浪不像EZ,都做女神,EZ前期是沒有傷害的,但是流浪傷害依舊很高,所以前期就是為了早日出女神,快點疊出來,在20中左右就能CARRY了,一個人的輸出頂兩個。但是在女神沒疊滿的時候別把熾天使拿出來,趕緊做時光,一般發(fā)育正常,手頭也有人頭進賬,時光杖反正不貴,大概20分鐘不到就能拿出來。之后出一個冰心,時光跟符文都有生命值加成,但是沒有抗性,被對面ADC摸到幾下還是很傷,冰心的收益對流浪來說是很高的。首先是增加了抗性,讓流浪可以進的了場,其次提供藍量增加流浪的輸出,最后減CD也可以在較短的時間內(nèi)打出高額的輸出。之后做出中亞,在實在站不住腳的時候,中亞可以用來保命,一般是用不著的,因為流浪技能有護盾,熾天使也提供護盾,有冰心自身抗性也高。中亞就相當(dāng)于ADC的復(fù)活甲,在關(guān)鍵時候,比如中了對面AP爆發(fā)很高時候,開啟中亞躲一波爆發(fā)性技能。最后補一頂帽子,高額提升自己的輸出,畢竟是中單,上路還有一坨肉,沒必要讓你抗太多的傷害,所以帽子是不二之選。鞋子我建議出三速鞋,跑得快,不容易被風(fēng)箏。
團戰(zhàn)方面
流浪打團就只有一點需要注意,他不容易死,而且打肉也很痛,所以他能打誰就打誰,如果對面ADC或者APC離你很近,反手就打他們,連招正確可以很輕松的秒殺。這樣的話團戰(zhàn)就會變得輕松無比。別跟團隊脫節(jié),除非你有信心殺了人再逃掉,否則盡量還是在對面周圍輸出。
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