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LOL狗頭上單怎么玩 沙漠死神天賦符文出裝攻略

發(fā)布時(shí)間:08-10 10:41:52 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

最近有玩家再問LOL狗頭怎么玩?其實(shí)狗頭一直不溫不火,下面小編帶來沙漠死神天賦符文出裝攻略,快來看看吧。

小編我從s3開始入門玩英雄,就開始接觸狗頭這個(gè)英雄。因?yàn)镼技能傷害可以無限制的疊加,在發(fā)育一定時(shí)間之后,即使全身肉裝也擁有可怕的傷害。但是版本卻從來沒有眷顧過狗頭,每一次版本的更新,都會(huì)讓一批又一批的英雄,從不為人知的冷門到人人爭(zhēng)先ban選版本熱門。而狗頭,還是那么的平凡,但是,狗頭不平庸……

從最近的版本勝率的登場(chǎng)率可以看出,狗頭真的非常的慘,但是,這并不影響我使用狗頭的決心。因?yàn)槠呦⒅?,狗頭又擁有全聯(lián)盟唯一一款虐心的皮膚:?jiǎn)紊碣F族,這更堅(jiān)定了我在七夕那一天使用狗頭,讓那些秀恩愛的下去,品嘗恐懼吧.

——符文天賦——

1:通用型符文

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這套符文就是傳統(tǒng)的AD符文,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,不需要花費(fèi)額外的金幣,人人都能擁有。精華需不需要插入攻擊速度按你AD習(xí)慣考慮。

紅色:固定攻擊*9;黃色:固定護(hù)甲*9;藍(lán)色:固定魔抗*9精華:固定攻擊*3(或者攻擊速度*3)

2:成長(zhǎng)型符文

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這套符文,無論對(duì)付ad還是ap,都可以用,隨著等級(jí)的提升,符文的收益也會(huì)越來越大,而不是僅僅限制于前10分鐘游戲時(shí)間。

紅色:固定攻擊*9;黃色:成長(zhǎng)生命*9;藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗*9;精華:固定護(hù)甲*1 固定攻擊*2。

3:恢復(fù)型符文

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這里的恢復(fù),并不是指生命恢復(fù),而是指吸血。3個(gè)精華擁有4.5%的吸血,配合天賦已及自身的被動(dòng),可以充分的在線上,通過吸血賴線。因?yàn)橘嚲€能力強(qiáng),因此 并沒有選擇帶選護(hù)甲,插入了一部分的生命成長(zhǎng),面對(duì)ap時(shí)可以選擇全部生命成長(zhǎng)。紅色中帶1個(gè)爆擊幾率看看人品會(huì)不會(huì)爆發(fā),純屬個(gè)人喜好。

天賦推薦:

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傳統(tǒng)的上單主流不滅之握,堅(jiān)決系的18點(diǎn)都是針對(duì)狗頭這個(gè)英雄本身,而兇猛系的12點(diǎn),比較有爭(zhēng)議:

1:吸血習(xí)性與先天資質(zhì),如果你選擇帶了吸血符文,那么吸血習(xí)性更適合你,如果是其他類的符文,那么還是先天資質(zhì)比較好一些,畢竟前期加強(qiáng)了太多,初始的那些ap還能提升不少的技能傷害。

2:賞金獵人與恃強(qiáng)欺弱,因?yàn)楣奉^前期很弱勢(shì),需要一定的裝備之后才厲害,而且上路對(duì)線時(shí)期,狗頭基本以發(fā)育為主,所以選擇恃強(qiáng)欺弱配合W技能減速,可以打出更高的傷害。但是如過你有一顆carry的心,還是選擇賞金獵人吧。

3: 詭詐系的天賦,也挺不錯(cuò)的,而且狗頭的E技能也很容易就可以觸發(fā)雷霆的效果,而擁有高層數(shù)被動(dòng)的Q對(duì)敵方脆皮進(jìn)行輸出,也很容易觸發(fā)風(fēng)暴騎手。但是,從整 體對(duì)線感來說,還是不滅比較舒服,又能造成額外的魔法傷害,又可以吸血。尤其是不滅是根據(jù)你生命值的百分比計(jì)算的,后期的收益就更大了。

——英雄打法——

1.技能分析:

內(nèi)瑟斯吸取敵人的生命能量,獲得10%/15%/29%(在等級(jí)1/7/13時(shí)變化)生命偷取。

狗頭的賴線技能之一,相當(dāng)于一個(gè)吸血鬼節(jié)杖的生命偷取,13級(jí)之后高達(dá)20%,飲血?jiǎng)σ膊贿^如此。前期收益不大,而從中期開始,即使狗頭沒有恢復(fù)品,也可以通過小兵慢慢把生命回滿,在換血時(shí)候也不會(huì)吃虧。

主動(dòng):內(nèi)瑟斯的下次普攻將造成30/50/70/90/110(+1*總AD)(+被動(dòng)增加傷害)物理傷害。

被動(dòng):如果敵方單位死于汲魂痛擊,則汲魂痛擊永久增加3傷害。這個(gè)加成會(huì)在對(duì)付英雄、大型小兵和大型野怪時(shí)翻倍。

距離:150(不會(huì)與R死神降臨的攻擊距離加成疊加)

全聯(lián)盟為數(shù)不多的成長(zhǎng)型技能之一,也是狗頭的招牌技能。你渴望力量嗎?那么你只需要QQQ,1小時(shí)之后,那么沒有什么問題不是1個(gè)Q不能解決的,如果有,那么就2個(gè)Q。雖然形容夸張了點(diǎn),但確實(shí)是真實(shí)的寫照,最重要的是,這個(gè)傷害可作用于防御塔,后期防御塔在狗頭眼里如同小兵一樣,輕輕的Q幾下就沒了。

同時(shí),這個(gè)技能也可以觸發(fā)耀光,非常強(qiáng)大。

內(nèi)瑟斯使目標(biāo)英雄衰老,持續(xù)5秒,減少其35%移動(dòng)速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標(biāo)被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。

非常惡心人的一個(gè)技能,即使1級(jí),也能讓立馬失去3分之1的移速,配合打野gank,非常好用。而這個(gè)技能持續(xù)5秒,在持續(xù)技能,減速效果還會(huì)隨著等級(jí)的提高而越來越高,基本可以讓C位無法移動(dòng)。

而其最恐怖的地方,不僅僅是減移速,還減攻速。這一點(diǎn),是經(jīng)常被人忽視的地方,有很多人甚至還不知道有這樣一個(gè)效果。后期丟給adc,至少騙一個(gè)水銀出來,等第二個(gè)W的CD好了,就是adc的惡夢(mèng)。

如果你是圍繞后排打,那么誰切自己家的adc,你就把W留給誰,限制對(duì)手對(duì)我方adc造成進(jìn)一步的傷害。

內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6ap)魔法傷害。

接下來的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人20/25/30/35/40護(hù)甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法傷害。

如果你只是單純的把這個(gè)技能當(dāng)作推線技能,那么你完全浪費(fèi)了他的作用。在技能區(qū)域內(nèi)的持續(xù)時(shí)間內(nèi),可以對(duì)敵人造成破甲,1級(jí)就高達(dá)20點(diǎn)的護(hù)甲削弱,堪比幽夢(mèng)。而普遍上單英雄出門也不過40出頭,在E技能的范圍內(nèi)就可以讓對(duì)手減掉一半的護(hù)甲,利用aqa換血,讓對(duì)手猝不及防被你的傷害驚訝。

沙漠風(fēng)暴賜予內(nèi)瑟斯力量,使他在15秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成。

在風(fēng)暴肆虐時(shí),他每秒對(duì)周圍目標(biāo)造成3/4/5(+0.01)%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害(每秒的傷害上限為240)并將傷害轉(zhuǎn)化為額外攻擊力。

通常我們把這個(gè)技能,當(dāng)作變大變?nèi)獾南笳鳌3嗽趩挝怀掷m(xù)時(shí)間內(nèi)有額外生命值的加成,最重要的是,他可以造成范圍的百分比魔法傷害,同時(shí)還能把傷害轉(zhuǎn)化為攻擊力。但畢竟是魔法傷害,所以能吸收到的攻擊力還是有限的,但是在對(duì)線的對(duì)拼中,是非常占優(yōu)的。

2.出門裝的選擇:

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腐敗藥水,通常是人們選擇的出門裝備,當(dāng)然,更多的人也會(huì)通過學(xué)Q補(bǔ)刀,從游戲開始,就進(jìn)行疊Q被動(dòng),適用于所有人,我就不多做介紹了。

自從血藥漲價(jià)之后,已經(jīng)很少看到有人出布甲加血藥的出門,但是作為一個(gè)狗頭,倘若不能充分的現(xiàn)在賴線發(fā)育,頻頻回城,就失去了中后期的能力。你可以認(rèn)為這個(gè)出裝很慫,但不能否認(rèn)他的價(jià)值,況且布甲還可以直接進(jìn)行裝備合成,直接過渡到小冰心。

倘若你看到隊(duì)友帶了個(gè)多蘭戒出門,就大呼AP狗頭,認(rèn)為這把要輸,那么你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。多蘭戒,是狗頭性價(jià)比最高的出門裝沒有之一。

首先,腐蝕藥水可以3次在12內(nèi)補(bǔ)給125血及75的藍(lán),共計(jì)375血和225藍(lán),在這方面,多蘭有過而無不及,2個(gè)藥水可以共計(jì)回復(fù)300生命,而多蘭戒本身就增加了60生命,在血量恢復(fù)方面近似相等的。

而多蘭戒為狗頭提供了50%的基礎(chǔ)回藍(lán)速度,每擊殺1個(gè)小兵就可以回復(fù)4點(diǎn)法力,正常情況下不含炮車,1分鐘有12個(gè)兵,即使你補(bǔ)刀較差,只補(bǔ)了6-9個(gè),也相當(dāng)于獲得了24-36的藍(lán),而刀功好一些,可以補(bǔ)到10-11個(gè),就可以回復(fù)40-44的藍(lán),在加上基礎(chǔ)回復(fù)速度,通常游戲進(jìn)行到4分30秒之后,回藍(lán)收益就大于腐蝕藥水了。

而15點(diǎn)法強(qiáng),在初期,可以為狗頭的E技能,提供不俗的傷害,讓E技能多造成18點(diǎn)傷害。

3.出裝的取舍:

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狗頭是非常需要減少CD屬性去疊Q技能的,而冰川護(hù)甲和耀光,總共可以為狗頭提供500的藍(lán),基本可以讓狗頭在中期非常愉快的發(fā)育。

如果你非常的順風(fēng)話,三項(xiàng)+火炮的組合,可以讓你在20分鐘左右1Q秒敵方C位半血,倘若觸發(fā)了暴擊,那么有可能會(huì)少四分之一或五分之三的血,非常的恐怖。當(dāng)然火炮還是在最后在選擇,還是選擇大量的肉裝先把自己肉起來,不死才能有輸出。

大逆風(fēng)的時(shí)候,就不要一味的去出三項(xiàng)了,冰拳是個(gè)非常合適的裝備,又肉又可以提供黏人的能力,當(dāng)你的護(hù)甲越高,減速的范圍也就越大。

4.對(duì)線思路及加點(diǎn):

用一句話,就可以完整的概括狗頭的對(duì)線,“打的過的主Q,打不過就主E”,這句話并不是開玩笑。

狗頭需要一個(gè)非常長(zhǎng)的發(fā)育周期,平均在18分鐘到23分鐘左右,將Q疊加到300層以上,這樣才具有初步傷害。如果沒有人限制狗頭,那么20分鐘就會(huì)看到一個(gè)400多層甚至500層的狗頭。

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如何發(fā)育,才是最重點(diǎn),看似主Q的CD最短,但是遭遇線霸,你每上去補(bǔ)一刀,就被打一套,那就根本失去了主Q疊傷害的意義了,因此,遭遇線霸最好的辦法,就是主E或者多學(xué)幾級(jí)的E吃刀發(fā)育,當(dāng)?shù)燃?jí)起來了之后有了一定裝備,在通過Q來疊加傷害。

無論是主Q還是主E,最終是沒有大區(qū)別的,就好比你一口氣吃了一碗飯,在吃一盆菜,在喝一杯水,與一口飯一口菜一口水這樣吃沒區(qū)別的,只是過程和感受不一樣。往往就是因?yàn)橹鱍的CD短把我們引向了誤區(qū),疊Q完全是看對(duì)手給了你多少的發(fā)育時(shí)間。善于抓住時(shí)機(jī),5分鐘的發(fā)育,足矣彌補(bǔ)你前期10-12分鐘的發(fā)育。

如果對(duì)手限制不住你的發(fā)育,那么你可以選擇主Q副W的加點(diǎn),在疊夠一定層數(shù)的傷害之后,就可以利用W技能去跟團(tuán)了,基本被你W到就可以集火打殘血,用Q摸塔,建立團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。

5.下面講講常規(guī)的一些對(duì)線細(xì)節(jié):

藍(lán)色方:出門學(xué)Q,A4下藍(lán)buff小怪用Q收,去線上3個(gè)近戰(zhàn)兵全殘血,漏不漏刀看刀功;同時(shí)也可以選擇去吃紅色方的F4,需要學(xué)E。

紅色方:出門學(xué)E,在F4處丟E,吃1-2個(gè)小怪,去線上3個(gè)近戰(zhàn)兵全殘血,一個(gè)E技能可以全部收掉,不漏刀。也可以選擇吃小石頭人,比較傷。

1:瑞文 劍姬 猴子 皇子 刀妹 武器

這一類的英雄,普遍比較靈活,而且一套傷害也很高,所以我通常都是選擇帶布甲4紅或者多蘭戒出門主E,利用E高額的AOE傷害發(fā)育,Q能補(bǔ)多少刀是多少刀,即使10分鐘時(shí)候沒超過100層,也是可以接受的。

在對(duì)拼的時(shí)候,記得往自己的腳底下丟E,因?yàn)槟愕妮敵鋈贓上面,而E又擁有很高的破甲效果,利用aqa跟對(duì)手換血。通常不明真相在E技能范圍內(nèi)跟你硬杠的人,都會(huì)吃虧的。

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技能加點(diǎn)為:EQWEEREQQQQREWWRWW,點(diǎn)4級(jí)E技能,在11級(jí)的時(shí)候放棄2級(jí)R選擇5級(jí)Q繼續(xù)發(fā)育。

2:石頭 蒙多 煉金 海獸 掘墓 慎

這些英雄屬于比較好打的,正常的主Q副E,基本你不主動(dòng)去求戰(zhàn),對(duì)面也無法殺你。即使你裝備起來后想殺人,但是這些人都很肉,也無法殺死。越是和平發(fā)育,你的優(yōu)勢(shì)就越大,后期也可以偷塔。

3:流浪 冰女 提莫 璐璐 烏鴉 凱南 天使

基本屬于前期打不過類型的,建議主E,在2-3級(jí)E技能時(shí)候,發(fā)現(xiàn)對(duì)手的消耗可以承受的起,那么就學(xué)Q,反之,還是學(xué)E遠(yuǎn)程補(bǔ)刀就好,線推了回去刷刷蛤蟆,石頭人之類的野怪。

總之,對(duì)線還是那句話,能打過的,就學(xué)Q,打不過就學(xué)E。而召喚師技能,仁者見仁智者見智,有喜歡用疾跑的,還依賴閃現(xiàn)的,全憑喜歡。

總結(jié):希望未來,拳頭爸爸能更照顧一下狗頭,即使不給點(diǎn)加強(qiáng),也不要削弱。而還在使用狗頭的單身狗們,也一起努力吧,預(yù)祝你們?cè)缛丈?ldquo;王者”,擺脫單身。

以上就是小編給大家?guī)淼?strong>LOL狗頭上單怎么玩 沙漠死神天賦符文出裝攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!

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